Egy hetet töltöttem a VR -szerelem vadászatával, és könyörtelen elutasítással szembesültem - amíg ez meg nem történt - VéleményekExpert.net

Korty!

Egy csomó képződött a torkomban, amikor az Oculus Quest 2 headsetem katapultált az első VRChat szobámba - egy bizarr közösségi térbe, ahol a VR és a PC -felhasználók elvegyülhetnek és furcsák lehetnek. Mielőtt a szimulált környezet teljesen betöltődne, hallottam, hogy valaki kiáltja a felhasználónevemet. Izgatottan az első beszélgetésem előtt kinyitottam a számat, hogy köszönthessem őt - „amíg a köszöntő gonosz gesztusai megállítottak a szia közepén.

- Eek! -mondtam, miközben elrugaszkodtam az X besorolású robot-avatártól. Hirtelen távozásom miatt megsértődve a VR karaktere átok szavakat vetett rám a pubesens előtti hangján. -Ööö, vagy annak a „felnőttnek” magas hangja van, vagy egy 12 éves gyerek csak B-szónak nevezett! - mondtam hitetlenkedve. „Üdvözöllek a VRChat -ban!” - mondta nekem egy kuncogó Spongyabob -avatár, tisztán hallva azokat a szavakat, amelyekről azt hittem, magamban elmormoltam.

Kiléptem a VRChat szolgáltatásból, és csatlakoztam egy másik szimulált társadalmi környezethez: az Echo VR -hoz. Az Echo VR a VR-sportolók közössége, akik nulla gravitációval futballoznak, de futball-labda helyett frizbit használnak. Van egy társadalmi lobbi, ahol más VR sportolókkal találkozhat, ezért azt gondoltam, hogy ez egy olyan hely, ahol végre valódi kapcsolatot létesíthetek.

Miközben a hallban szabadon lebegő frizbivel játszottam, egy másik VR-sportoló lecsapott a lemezre. "De kedves!" Gondoltam magamban. - Valaki játszani akar velem. Ehelyett a démoni sportoló kihasználta a gonosz Echo VR hibát, és betömte a frizbimet egy glitchy gerendába, amelyről ismert, hogy „eszik” tárgyakat, és így lehetetlen hogy elővegyem a lemezt. A kegyetlen karakter elsodródott, miközben azt kiabálta: „Haha!” à la Nelson Muntz, és lehajtott fejjel hagy engem.

A VR társadalmi világa tele van bántalmazókkal, trollokkal és klikkekkel, emlékeztetve a traumás általános iskolai életemre láthatatlan mint potenciális barát, de látható mint egy emberi bokszzsák. De ne tévedjen - ez nem egy “búúú, leprás vagyok a VR -ben” zokogástörténet. Ellenkezőleg! Egyszerűen képet festek arról az áruló terepről, amellyel szembesültem, miközben megpróbáltam eleget tenni egy olyan kihívásnak, amelyet elhatároztam, hogy teljesítsek: szerelmet találni a VR -ban.

Megkérdőjelezhető volt az a törekvés, hogy szerelmet találjunk a Quest 2 -n keresztül

A Laptop Mag főszerkesztője, Sherri L. Smith felidézett egy lenyűgöző cikket, amelyet egy VR-felhasználóról olvasott, aki randevúzott egy szimulált világban. Megkérdezte a csapatot, hogy van -e valaki, aki megpróbálja megismételni ezt az élményt. Önként vállaltam a kihívást, mert miért nem? Ugye milyen nehéz lehet randit találni a VR -ban?

Pfft. Rossz!

Az első akadály a VR volt nulla dedikált társkereső alkalmazások - még egyet sem! Végiggördültem az Oculus Quest App Store -ban, és arra számítottam, hogy a Tinder VR valamilyen változatát látom, de ehelyett bukfencekkel és tücskökkel találkoztam. (VR fejlesztők, ha ezt olvassa, akkor hiány van a piacon!) Még megkérdeztem az r/OculusQuest2, r/VRGaming és r/Oculus szubredditeket a VR társkereső alkalmazás ajánlásaihoz, de mind megerősítették, hogy nincsenek . Sok Redditor azonban megemlítette a közösségi alkalmazásokat, például a VRChat -et, hogy megfeleljen a lehetséges szerelmi érdeklődési köröknek. Azonban nem mindenki volt hajlandó a VRChat javaslatára.

"A VRChat beszélgetni fog Keith nevű kedves lányokkal" - viccelődött az egyik. "Ha úgy gondolta, hogy a harcsázás rossz az igazi társkereső alkalmazásokban, próbálja meg avatarokat használni!" - szólalt meg egy másik.

A bevezetés szerint a VRChat élményem büdös volt. Amikor a nőies avatarokat választottam, elborzadtak a kúszások - a kellemetlen interakciók ugyanolyan szörnyűek voltak, mint az elutasítás.

Senki sem szeret VR húsnak lenni! Amikor az androgün avatarok mellett döntöttem, megkönnyebbültem, hogy egyedül maradtam, de rájöttem, hogy a barátok megszerzése - nem gond, hogy randit találok - nehéz volt.

Minél több időt töltöttem a VRChat -en, annál jobban megértettem, hogy miért sok tapasztalt felhasználó inkább a klikkjein belül maradt - elvégre a hely tele van seggfejekkel. Amikor végre talál egy barátságos VRChat személyzetet, ösztönösen meg akarja védeni a csoportot a mérgező beszivárgóktól, akik potenciálisan tönkretehetik a tapasztalatait, és így óvatossá teszik az újonnan érkezőket. Ezenkívül a VRChat színkódolt bizalmi rangsort tartalmaz: az új felhasználók kék, míg a veterán felhasználók lila színűek. Vannak, akik ezt a bizalmi rangsort alkalmazzák a VRChaten belüli csipegetési parancs végrehajtására - a kék felhasználók alázatos parasztok, a lila felhasználók pedig királyi sznobok. Ahogy sejtette, nem volt könnyű egy ilyen szerény parasztnak, mint én, új barátokat szereznie.

Miután néhány napot a VRChat -on töltöttem, figyelmen kívül hagyva és háttérbe szorulva áthelyeztem küldetésemet a Rec Roomba, egy másik VR közösségi alkalmazásba. Miután megnéztem a Rec Room köztünk lévő területét, gyorsan rájöttem, hogy az alkalmazás tele van takony orrú gyerekekkel. - Miért hívja össze a rendkívüli ülést? A játék csak most kezdődött, tesó! ” - ordított egy kisfiú. A szememet forgatva kirohantam onnan, és megnéztem más közösségi tereket, mint például az Echo VR és a Facebook Venues, de nulla szerencsém volt.

Végül kipróbáltam az AltSpaceVR -t.

Csodálatos művészeti randim az AltSpaceVR -en

Az AltSpaceVR egy társasági virtuális világ, rajzfilmszerű, játékos hangulattal-minden avatar ugyanolyan őzike szemű, babaarcú.

Úgy éreztem magam, mint egy kipattant léggömb, miután könyörtelen elutasítással szembesültem a VRChat, az Echo VR, a Facebook -helyszínek és egyebek terén, egyáltalán nem hittem az AltSpaceVR -ben. Az egyetlen ok, amiért regisztráltam az alkalmazásba, az volt, hogy ki akartam próbálni egy olyan platformot, amely rendszeresen otthont ad a VR -felhasználóknak szóló eseményeknek.

Igaz azonban, amit mondanak: Szerelmet találsz, ha nem keresed.

Részt vettem egy „2022-2023 PhotoNOLA PhotoWalk” elnevezésű AltSpaceVR rendezvényen, amely művészeti gyűjteményeket mutat be New Orleans -i kapcsolattal. Teleportáltam magam a virtuális művészeti galériába, és rögtön egy hatalmas, padlótól a mennyezetig érő festmény vonzott, amely egy katonát ábrázolt, aki kimászott az ablakon, hogy átadjon egy másik katonatársának egy TV-készüléket.

Nem én voltam az egyetlen, akit vonzott a szemet gyönyörködtető darab-egy Homer Simpson által elkészített, hűvös hajú, csillogó mellényes és feketere festett körmös avatar állt mellettem, hogy megvizsgálja a csábító alkotást.

- Mit gondol, mit akar közvetíteni ez a művészet? - kérdeztem az idegentől. - Hm - mondta elgondolkodva. "Először te."

Azt gondolva, hogy ez egy 20. század eleji festmény, viccelődtem, hogy akkoriban alig voltak tévék és rádiók, és ezek a srácok elektronikát loptak, hogy továbbértékesítsék őket. Szívből felnevetett, és azt mondta: „Nos, ez egy érdekes perspektíva. Személy szerint azt gondolom, hogy ez a festmény arról szól, hogyan használjuk a tévék segítségével a háztartásokat, hogy fiatal férfiakat toborozzanak a katonaságba. Bizonyos értelemben „ellopjuk” az emberek TV -jét, hogy beszivárogjon a fiatalok fejébe. ”

A válasza mélyreható volt, de mint kiderült, mindketten tévedtünk. Ez egy népszerű 2008 -as Banksy falfestmény, amely New Orleans egyik épületének oldalán jelent meg, és a katonaság elkeserítő válaszát hívta fel a Katrina hurrikánra.

- Egyébként Brad vagyok - mondta az avatar, és kezet nyújtott. - Kim vagyok! Mondtam. Megpróbáltam kezet fogni vele, de ehelyett a kezünk összeolvadt, mintha mindketten szellemek lennénk. Ez a társasági VR hátránya - nem sok megérintést tehetsz. Talán a jövőbeli VR fejhallgató perifériái tartalmazhatnak haptikus elemeket, hogy a társas interakciókat valósághűbbé tegyék.

Továbbmentünk Jean-Michel Basquiat, a brooklyni székhelyű graffiti csodagyerek portréjához. "Mit szólsz ehhez?" Megkérdeztem. - Mit gondol, milyen üzenetet szeretne közvetíteni ez a művész?

"Először te!" Ő mondta. "Mint legutóbb." Megforgattam a szemem, de köteleztem. - Adjon egy -két percet - mondtam, miközben megpróbáltam kiolvasni a festményen elterülő olvashatatlan firkákat. „Itt érdekes az ellentét Basquiat megkomponált arckifejezése és az őt körülvevő karcos, vad, szétkapcsolt szavak között. Ez a festmény a belső dühről szól, de nem tudja, hogyan kell megfogalmazni, ezért hallgat. A harag aurája azonban továbbra is fennáll. ”

"Az én szemszögemből azt gondolom, hogy ez a mű az elnyomásról szól" - mondta Brad. -Ha megpillantja arcának sötétlila területeit, úgy tűnik, meg van horzsolva és meg van ütve. „Ó! Szeretem ezt!" - kiáltottam fel. - Úgy értem, nem szeretem, hogy megverték, de szeretem a nézőpontodat.

Brad kuncogott. "Azt is érzem, hogy a graffiti-szerű firkák bólogatnak a kaotikus környéken, amelyben felnőtt." én voltam így lenyűgözött Brad elemzése a festményről, kezdtem érezni néhány pillangót a gyomromban - az értelmiségi beszélgetőpartnerek dögösek.

Elfogytak a beszélgetést ösztönző alkotások elemzéséhez, és átirányítottuk a beszélgetést magunkra. Brad egy 33 éves brit kolumbiai bennszülött, aki két éve tanít jógát. Felfedeztük, hogy közös érdekeink vannak, köztük a régi iskola Eminem, a Beat Sabre és a mindfulness.

Nevettünk, amikor a kanadai Brad keze gyakran táncolt az avatar testétől. - Biztosan frekvenciaprobléma - mondta Brad. „Amikor először használtam a Quest -et, olyan zökkenőmentesen működött, de amióta a Quest 2 megjelent, furcsa viselkedést vettem észre a fejhallgatómtól. Ez a tervezett elavulás! ” - mondta ingerült hangon. "Oh Bocsánat! Nem akarlak untatni technikai dolgokkal. ”

"Viccelsz?" Mondtam. „Technikai újságíró vagyok. Lehetetlen untatni a technikai dolgokkal. ” Bár nem láttam a igazi Brad, mondhatnám, hogy hirtelen felcsillantak a szemei. Egyre jobban éreztük magunkat egymással, majdnem két órán keresztül flörtölni és gúnyolódni kezdtünk. Lenyűgöző beszélgetésbe merültünk a legújabb technológiáról is - mindaddig, amíg a kanadai Bradnek nem volt problémája a mikrofonjával, és már nem hallottam.

Bár nem tudott megszólalni, a kanadai Brad gesztusai mintha azt mondanák: „Látod? Tervezett elavulás! ” Nevettem, és azt mondtam neki, hogy mennem kell - már késő volt. Búcsút intett, és elhagytam az AltSpaceVR alkalmazást. Levettem az Oculus Quest 2 fejhallgatót, és azt suttogtam: "Hű", félelemmel éreztem magam az élmény után. Szeretnék egyszer találkozni a kanadai Braddel. Még ha nem is lesz belőle semmi, a kanadai Brad hihetetlen barátot szerezne.

A lényeg

Hihetetlenül jól éreztem magam a kanadai Braddel, de ajánlanám a VR randevúzást? Még nem. Mint említettük, ez 2022-2023, és vannak még mindig nincs dedikált alkalmazás a virtuális valóságos társkereséshez. Természetesen léteznek közösségi VR -platformok, és kicsi az esélye annak, hogy megteheti potenciálisan találkozz egy szerelmi érdeklődéssel, de ne tartsd vissza a lélegzeted. Nagyobb valószínűséggel találkozhat trollokkal és zaklatókkal - nem a következő barátnőjével.

Magától értetődik, hogy a szociális VR egy harcsa menedéke. Azt hitte, hogy a Tinder rossz? A Social VR viszi a tortát! Nyugtalanító, hogy nem tudja, ki rejtőzik az avatar mögött - azt sem tudja, hogyan néznek ki. Kanadai Brad hangzott mint egy 33 éves férfi a British Columbia-ból, de ki tudja? „Brad” egy 56 éves floridai kannibál lehetett, aki valamilyen társat keresett az AltSpaceVR-en.

A VR társkereső élmény optimalizálása érdekében szívesen fogadok néhány haptikus visszajelzést. Például, amikor a randevúm megérinti a karomat, miközben hamisan röhögök a gúnyos vicceimen, jó lenne valamiféle érzést érezni. Tudom, hogy egyesek azt hihetik, hogy a következő javaslat meghiúsítja a VR -randevúzás célját (sokan inkább az avatarok névtelenségét kedvelik, és szeretik azt a gondolatot, hogy elbújjanak egy karakter mögé), de személy szerint szeretem tudni, kivel beszélek és hogy néznek ki mint. Ha a jövőbeli VR társkereső alkalmazások lehetővé tennék a felhasználók számára, hogy lássák tagjaik igazi képeket (egy sasszemű ellenőrzési folyamaton keresztül igazolva), teljesen lemaradnék a VR társkeresőről. Különben, ahogy a Redditor mondta, a végén egy csomó nővel álcázó Keith -szel randizol.

Az AltSpaceVR könyvének egyik oldala, amelyet a jövőbeli VR társkereső alkalmazások vehetnek igénybe, a VR -események fogalma. Az a tény, hogy körbejárhattam egy virtuális művészeti galériát, és elemezhettem híres művészek munkáit, megfújta az agyamat, és őszintén megvallva, felülmúlta az összes ülő-étteremben étkezési dátumot.

A VR társkeresés még kezdeti stádiumban van, és lehet, hogy gúnyolódik egy ilyen ostoba ötlettől, de mivel a világjárvány által sújtott világunk hatással van a valós társadalmi interakciókra, ne siessen túl gyorsan leírni.

Segít a fejlesztés a helyszínen, megosztva az oldalt a barátaiddal

wave wave wave wave wave