Részt vettem a halálról szóló órán a VR -ban - íme, mi történt - VéleményekExpert.net

Tartalomjegyzék:

Anonim

„A halál olyan, mintha kihúznánk a dugót a számítógépről” - mondta egy VR -osztály résztvevője. „Megérintheti a billentyűzetet, de nem kap választ - a kukába dobják, és ennyi. Az egyetlen különbség az, hogy testünk sokkal gyorsabban bomlik le, mint egy szemétdarab. ”

- Nem - szólalt meg egy másik. - A testünk meghal, de a tudatunk nem. Gondolkozz el róla! Itt együtt állunk a virtuális valóságban. A testünk nem itt van, hanem a miénk elmék, a miénk öntudat jelen vannak. Ez lesz a jövőnk. „Meghalunk” a fizikai síkon, de „életben” maradunk, ha feltöltjük tudatunkat a felhőbe. ”

  • Oculus Quest 2 áttekintés
  • Egy hetet töltöttem a VR -szerelem vadászatával, és könyörtelen elutasítással szembesültem - mindaddig, amíg ez meg nem történt

Lángoló, fekete tükör jellegű vita tört ki a kiberhalhatatlanságról az AltSpaceVR halálos osztályán belül, amely az ingyenes órákat, nyitott mikrofonos estéket, vígjátékokat és egyebeket is magában foglaló közösségi-VR platform. A világ minden tájáról érkeznek emberek ezeken a virtuális tereken a fejhallgatójukon keresztül (én az Oculus Quest 2 -t használom). Az AltSpaceVR a legbiztonságosabb módja annak, hogy nagy számban szocializálódjunk anélkül, hogy megsértenénk a járványokkal kapcsolatos megbízatásokat.

A „Death Q&A”-az osztály nevének, amelyen részt vettem-házigazdája Tom Nickel, ezüst róka avatar volt, bölcs, ékesszóló személyiséggel, amely Dumbledore-ra vagy Gandalfra emlékeztet, és Ryan Astheimer, egy nyugodt és összeszedett hűvös macska. ugyanolyan szívesen tanult más résztvevőktől, mint tanítani.

A való életben Nickel lenyűgöző önéletrajzzal rendelkező tanár. Ph.D. van. az oktatástechnológia és a tanulástudományok területén, és jelenleg egy VR fejlesztési projekten dolgozik Kambodzsában. Emellett óriási 50 éve gyakorol transzcendentális meditációt. Ráadásul egykor hospice önkéntes volt, most pedig életvégi képzést kínál a mentálhigiénés szakembereknek. Figyelembe véve Nickel hátterét, nem csoda, hogy a Death Q&A osztály a transzcendentális filozófiákról és a VR kiberhalhatatlanságról folytatott vitákba merül. Astheimer ugyanolyan érdekes; ő egy életvezető, aki a felvilágosodás filozófiájára specializálódott.

Látja, az AltSpaceVR órákat nem dolts tanítja; a platform valós szakértőkkel rendelkezik, akik rengeteg tudással rendelkeznek. Megismertem a különböző túlvilági filozófiákat egy színes, bonyolultan díszített tibeti stílusú templomban, miközben az AltSpaceVR tagjai felajánlották elméleteiket arról, hogy mi történik azután, hogy megrúgjuk a vödröt. Kétségkívül hihetetlen élmény volt.

A haláltól való félelemmel léptem be az osztályba, és új, optimista perspektívával távoztam a halandóságról. Persze, ez egy furcsa koncepció, de ha valóban fennáll annak a lehetősége, hogy a halálom után „feltöltöm” a tudatom egy felhőszerverre - akárcsak a Black Mirror „San Junipero” epizódja -, akkor mitől kell félni? A VR -ban való élet, személyes véleményem szerint, pokolian sokkal szórakoztatóbbnak tűnik, mint a semmibe fakulás.

A meditációs osztály

Én is csatlakoztam egy meditációs órához, hogy megszerezzem oms és áhh tovább. Gyorsan rájöttem, hogy a meditáció nem nekem való; Túl sok hangya van a nadrágomban ahhoz, hogy nyugodtan üljek. Ráadásul az éretlenségem is beindult, amikor röhögtem néhány vidáman deformált avataron az osztályban. A kezek és fejek természetellenes szögben billegtek, amiért a felhasználók félretették VR -fejhallgatóikat és vezérlőiket meditálni. Szerencsére senki sem hallhatta az én ostoba dumáimat; a meditációs vezető elnémított mindenkit, hogy meghiúsítsa az osztály bohócát (mint én), hogy ne zavarja meg a pihentető foglalkozást.

Néhány résztvevőnek színes aurája ragyogott avatarjai körül - ezt a lehetőséget csak a fizető meditációs tagoknak ajánlották fel. A meditációs VR tér derűs és békés volt, a távolban életszerű felhők sodródtak. Miután a tanár befejezte a vezetett meditációt, sok első alkalommal megköszönte neki, hogy ilyen megnyugtató, terápiás foglalkozást vezetett. Bár nem az én teám, a VR meditációs órát ajánlom mindenkinek, aki teljes kikapcsolódásra és stresszoldásra vágyik.

A közösségi média marketing osztály

Ezután beugrottam egy közösségi média marketing osztályba. A tibeti templom és a meditációs tér lenyűgöző VR helyszínek voltak, de semmi sem múlja felül az osztályt egy havas kempingben, korcsolyapálya és üvöltő tűz közelében. Még forró kakaót is kínáltak nekem-nem mintha meginhatnám, vagy bármi más, de segített fűszerezni az erdei kemping hangulatát.

Felejtsd el a Facebookot, az Instagramot és a TikTokot - Andy Fidel, a közösségi média marketing osztályának házigazdája azt mondta, hogy a VR a következő nagy dolog. Mivel az Oculus Quest 2 pénztárcabarát árat kínál a fogyasztóknak (ami elősegíti a VR elérhetőbbé tételét), a VR közösség növekszik, így egyre vonzóbb hely a márka népszerűsítésére. A művészek például az AltSpaceVR segítségével olyan kiállításokat indítottak, amelyek növelik műveik láthatóságát, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy bejárják virtuális galériájukat. A VR társkereső darabomban volt az első VR randim egy múzeumi szimulációban, amelyet a New Orleans Photo Alliance kurátora.

A közösségi média marketing házigazdája egy filmstúdió által elindított AltSpaceVR vörös szőnyeges eseményről is szólt. A filmstúdió eredetileg azt tervezte, hogy személyesen mutat be premiert hírességekkel és befolyásolókkal, hogy népszerűsítse új projektjét, de a járvány miatt más módot kellett találnia új kiadásának reklámozására. Ahelyett, hogy egy másik ho-hum digitális eseményt közvetítene (uhh, ez így2021-2022), a filmstúdió úgy döntött, hogy VR eseményt rendez a Quest felhasználók egyre növekvő közösségének. Ez - el kell ismernie - nagyon klassz. Nem is kéne aggódnom, ha ruhát veszek; Csak lecserélném avatarom hétköznapi, laza ruháját egy kedveltebb együttesre.

Családi genealógiai óra

Végül a hét utolsó óráján egy családi genealógiai előadáson kötöttem ki, amelynek egy Lorelle nevű nő adott otthont-a legrosszabb üzleti tanár, akivel valaha találkoztam az AltSpaceVR-en. Az oldalsó beszélgetések során elindul az órájáról, ezért győződjön meg arról, hogy befogja a száját, és figyel. Egy ponton egy avatar fürkészte magát a Lorelle előtt (valószínűleg egy ujjbeeséses baleset)-Hm, ez durva! - mondta, mielőtt kimentette a szegény nedvet a szobából. - A trollok minden magyarázat nélkül nukleárisan kapnak!

Azt mondhatnám, hogy Lorelle foglalkozott a trollok méltányos részével, innen ered a zéró tolerancia politikája az osztályon belüli ostobaságokkal szemben. Szigorú tanítási stílusa ellenére Lorelle családi genealógiai előadása volt a leginformatívabb óra, ahol valaha is részt vettem. "Kíváncsi vagyok! Felfedezte már valaki, hogy rokonságban áll -e valakivel, aki híres a genealógiai kutatások révén? ” - kérdezte a lány az osztálytól. Egy nő felemelte avatarját, és azt mondta: „Megvan! Rájöttem, hogy egy francia császár, Bonaparte Napóleon közvetlen leszármazottja vagyok. ”

A kórus „wow”, „cool” és „ez fantasztikus!” betöltötte a szobát, de Lorelle nem tűnt lenyűgözöttnek. - Ezt nyilvántartáson keresztül ellenőrizte? Kérdezte.

- Igen - mondta Napóleon leszármazottja. - Felkutattam őt az apai származáson keresztül. De Lorelle esett a parádéján néhány buborékfeltörő ténymel. - Ööö, Napóleonnak csak egy törvényes fia született, és 21 évesen halt meg, gyermek nélkül, tehát nem vagy közvetlen leszármazottja. Bár lehet, hogy a Bonaparte család másik tagjával rokon.

Kínos csend töltötte be a szobát. Kuncogtam, miután szenvedtem egy kis másodlagos zavartságtól, de szerencsére némán voltam - minden bizonnyal kivonultak volna az osztályból.

„Már tudom a választ, de szeretném látni, hogy az osztály mennyit tud” hangnemben Lorelle megkérdezte: „Tudja valaki a népszámlálás célját?” Egy maroknyi résztvevő olyan válaszokat nyújtott be, amelyeknek köze volt a demográfiai adatokhoz, de karizmatikus válaszként azt mondta: „Nem! Sokan úgy vélik, hogy a népszámlálás a nemzetiségi adatok gyűjtéséről szól a „nyilvántartáshoz”, de nem! Ez körülbelül pénz! ” Elmagyarázta, hogy a kormány a népszámlálási adatokra támaszkodva találja ki az adózás kezelését, a pénzeszközök elosztását és a kongresszusi mandátumok kiosztását (valami újat tanultam).

Akkor miért hozta fel Lorelle a népszámlálást? Nos, a népszámlálást példaként akarta felhasználni arra, hogy miért kell mindig tudnia a kormányzati nyilvántartás valódi motívumait; segít lenyűgöző részleteket megvilágítani az őseiről makroszinten. Például, ha tudjuk, hogy az amerikai népszámlálás egyszer kiszámította rabszolgaként őrzött ősét, mivel az ember mindössze háromötöde leleplező történetet fest az életük fáradságos életéről.

Záró beszédében a családi genealógiai tanár arra buzdított bennünket, hogy gyűjtsünk információkat családtörténetünkről, amíg idősebb családtagjaink élnek - és ne felejtsük el kiemelni a személyiségmeghatározó információkat, például kedvenc színüket, emlékezetes életpillanataikat és egyebeket. „Sajnálom, de évtizedek óta kutatok halott emberek között, és minden alkalommal összetöri a szívemet, amikor meglátom a„ nevet, dátumot, helyet ”és semmi mást. Nem tudom, kik ezek az emberek! " - mondta, és arra biztatott bennünket, hogy örökítsük meg családtörténetünket pizazzsal az utókor számára.

A lényeg

Osztályos ugrásszerű kalandjaim a VR-ban-mindezt az Oculus Quest 2-nek köszönhetően-kényszerítettek arra, hogy elgondolkodjak azon, hogyan néz ki az oktatás jövője a COVID-19 utáni világban. Az AltSpaceVR elhomályosítja a Zoom osztályok nyújtotta lehetőségeket. Az AltSpace nemcsak szimulált tereket kínál a virtuális összejövetelekhez, hanem a VR sokkal interaktívabb és magával ragadóbb, mint a jelenlegi videokonferencia -platformjaink.

Például egy antropológiaprofesszor vezethetné osztályát az ókori egyiptomi leletek virtuális múzeumában, és tanítványait interakcióba hozhatná velük. Egy kémiatanár arra késztetheti tanítványait, hogy különböző anyagokat keverjenek össze, és a virtuális készítmény pontosan úgy reagálna, mint a való életben. A lehetőségek végtelenek.

Egyelőre az AltSpaceVR - és más közösségi VR -platformok - elsősorban a barátságok előmozdítására és a hálózati események ösztönzésére összpontosítanak, de a VR -fejhallgatók árának zuhanása miatt nem túl messze az a mondás, hogy a Quest potenciálisan a távoktatás új portáljává válhat és a tanulás. Személy szerint alig várom, hogy otthagyhassam a 2D-s videokonferencia-világot, tele Brady Bunch-szerű résztvevői dobozokkal és végtelen „elnémult!” figyelmeztetések.