Játék furcsa telefonokon: LG Wing és Microsoft Surface Duo - VéleményekExpert.net

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az Xbox Game Pass, az Xbox játékok Netflix -je, a Microsoft készpénzes tehénje volt - az IGN szerint az Xbox Series X és Series S tulajdonosok 70% -a rendelkezik Game Pass fiókkal.

Bár sokan nyáladznak az X-es sorozat borítéklökő, következő generációs csodái miatt, két furcsa, furcsa megjelenésű, két képernyős telefon a nevemet szólítja-„Psst! Kim! Játssz velünk! ” - egy lenyűgöző játékkísérlethez.

Az LG Wing és a Microsoft Surface Duo a kettős kijelzős ördögök, akik ezeket a sziréna dalokat éneklik, és arra csábítanak, hogy kipróbáljam az Xbox Game Pass-ot atipikus felhasználói felületükön. Ki vagyok én, hogy visszautasítsak egy ilyen ellenállhatatlan meghívást?

Batman Arkham Knightot játszottam - az egyik legnépszerűbb Xbox Game Pass játék - a Wing and Surface Duo -n a Verizon FiOS Home WiFi hálózatom használatával. A tapasztalat miatt meglepődtem a többképernyős telefonok multitasking előnyein, de végül azon tűnődöm, vajon van-e elegendő felhasználási lehetőség az okostelefonok felhőbeli játékához-kettős kijelző vagy sem.

Xbox Game Pass: Játék az LG Wing -en

A korábbi generációs Qualcomm Snapdragon 765-tel és 8 GB RAM-mal felszerelt LG Wing a legszembetűnőbb okostelefon, amit eddig átnéztem. 6,8 hüvelykes, széltől szélig terjedő fő kijelzővel rendelkezik, amely elfordulhat a készülék „szárnyában”, és T alakú testtartást alakíthat át. A T szárán egy második, 3,9 hüvelykes, 1240 x 1080 képpontos kijelző található.

Sima játékmenet, de kis szöveg

Felgyújtottam az Xbox Game Pass Batman: Arkham Knight című filmjét a szárny elforgatott, 2460 x 1080 képpontos, 60 Hz-es főképernyőjén. Körülbelül 20 másodpercig tartott a rendszerindítás, ami minden Game Pass játékhoz hasonló. Nem olyan gyors, mint a Google Stadia szinte pillanatnyi betöltési ideje, de a Game Pass (és a felhős játékok egésze) istenáldozat azoknak a játékosoknak, akik megvetik, hogy egy örökkévalóságig várnak a letöltésekre.

Ritkán megérintettem az Xbox Game Pass alkalmazást, a kezdőképernyőn landoltam, és az alkalmazás röviddel ezután összeomlott - ezt követően újra kellett indítanom (és jól működne). Ez 30 csapból körülbelül négyszer fordult elő. Érdekes módon a tényleges játék során egyáltalán nem tapasztaltam összeomlást.

Ahogy Arkham Knight elkezdte, azon kaptam magam, hogy Frank Sinatra „Megvan a bőröm alatt” című darabja felé ingadozom, miközben madártávlatból megnéztem a Joker hamvasztását. Körülbelül két percet vártam, amíg a vágási jelenet előrehalad, és rájöttem, hogy valami nincs rendben - semmi sem történik.

Mint kiderült, a játék arra várt, hogy megnyomjam az „A” gombot a Joker elégetéséhez. A játék szövegmérete olyan nevetségesen kicsi, hogy könnyen kihagyhatók az utasítások és a beszélgetések, de ez könnyen megoldható a fejlesztők javításával. Végül megnyomtam az A -t, és néztem, ahogy Batman ív -ellensége ropogósra ég.

A Joker hamvasztás után Owens rendőr cipőjébe lép, aki harapni kezd Pauli éttermében egy esős halloweeni éjszakán. Az érintett védőnő kérésére fel kell keresnie egy borzalmas ügyfelet, aki jogellenesen dohányzik. Pedig csak ültél volna ott, és etted volna az ételeidet, mert a szembesítés végül egy ördögi mészárláshoz vezet - a hátborzongató vásárló egy démoni lény, amely vérontást enged az étkezőben. A száloptikai internetnek köszönhetően a jelenetek és a játékmenet sima volt, mint a vaj.

Közepes grafika

Ahogy néztem a káosz kibontakozását az étkezőben, a grafikai hűség nem volt lenyűgöző. Ha látnám ezt a játékot PC -n játszani, feltételezném, hogy a kijelző beállításai alacsonyra vagy közepesre vannak állítva.

Az egyik jelenetben ki kellett hallgatnom egy sérült Madárijesztő gúnyt, miután üldözte őt a Batmobil. Bár a padlón volt előttem, nehezen találtam meg, mert úgy tűnt, hogy beleolvad az útba. A színek is élénkebbek lehetnek; tesztelésünk szerint a Wing fő kijelzője lefedi a DCI-P3 skála 105% -át, ami láthatóan nem elegendő.

Eleinte Gotham sötét és esős környezetébe vontam az ilyen grafikákat, de amikor az Ori -t és a Bölcsek akaratát játszottam - jellemzően vizuálisan lenyűgöző játék -, a grafikai részletekből is hiányzott a ropogás és a részletesség. Bár elismerem, hogy ez nyűgös; Nem szabad nagy grafikai hűséget várni egy 1080p, 60Hz -es okostelefonról.

A Game Pass másik hátránya, hogy bár a Wing 6,8 hüvelykes képernyős ingatlannal rendelkezik, a játékok csak a kijelző 5,5 hüvelykes területét töltik ki. A Szárny szokatlan 20,5: 9 képarányú is, ami lehet a probléma bűnösje.

Multitasking játék közben

Miközben az Arkham Knightot forgatható módban játszom, a második képernyőn számos különböző alkalmazással tudok részt venni. Végigcipeltem a ReviewsExpert.net weboldalt, miközben vártam a vágás befejezését. Megnéztem a YouTube játékmenetét, miközben a Batmobile -t Gotham körül vezettem. Reggae -t játszottam a Spotify -on, miközben egy seggfejbe rúgtam. A pokolba, még egy gyors szöveget is küldtem egy barátomnak, amikor átrepültem egy disztópikus várost. Böngésztem az internetet, YouTube -videókat játszottam, zenét hallgattam és szövegeket küldtem - mindezt nélkül megszakítva a játékot. Elég hülye, nem?

Az egyetlen csuklás az, hogy miután befejezte a második képernyővel való interakciót, meg kell érintenie a fő kijelzőt, hogy „közölje” az eszközzel, hogy készen áll arra, hogy újrakezdje a főképernyős tevékenységet. Ellenkező esetben nem válaszol. A képernyő megérintése után újra használhatom a Bluetooth-hoz csatlakoztatott vezérlőmet, hogy újra belemerüljek a játékba.

Megpróbáltam hívásokat kezdeményezni a második képernyőn is, miközben az Arkham Knightot játszottam a fő kijelzőn. Működik, azonban a játék hangja elnémul játék közben. Annak érdekében, hogy halljam a barátomat a másik vonalon, megpróbáltam bekapcsolni a hangszóró módot játék közben, de furcsa módon csak a játék némításának feloldása. A hívók hallani fogják Önt, de Ön nem fogja hallani őket, hacsak nem a füléhez veszi a készüléket.

A második képernyőről a főképernyőre való áttérés után néhány másodpercnyi játék dadogás is van, de nem tart elég sokáig, hogy aggodalomra ad okot.

Kettős kijelzős pozicionálás játék közben

Míg az LG Wing T-alakú kialakítása hozzáférést biztosít a kétképernyős multitaskinghez, játékhoz nem ideális. Támaszkodnom kellett a szárnyhoz az asztalon lévő tárgyhoz, hogy elég stabil legyen ahhoz, hogy önmagában is megálljon.

Pozitívum, hogy az LG Wing visszakapcsolható alap üzemmódba. Ezzel a pozícióval a Wing egy tipikus, egyképernyős 6,8 hüvelykes okostelefonnak tűnik. Innen gond nélkül csatlakoztathatja a szárnyat a vezérlőhöz.

Xbox Game Pass: Játék a Microsoft Surface Duo -n

A Microsoft Surface Duo könyvszerű, ultravékony eszköz, Qualcomm Snapdragon 855 processzorral és 6 GB RAM-mal felszerelve. Két 60 Hz-es, 5,6 hüvelykes kijelzővel rendelkezik, vastag előlappal. Lenyűgöző 360 fokos csuklópántjainak köszönhetően a Surface Duo számos különböző testhelyzetté alakítható, beleértve a sátor módot, a kompozíciós módot és a könyv módot.

Alacsony késleltetés, nagy levélszekrény

Bekapcsoltam a Batman: Arkham Knight-ot a kettős képernyős Microsoft Surface Duo jobb agyféltekéjén, amely a bal féltekéhez hasonlóan AMOLED, 1800 x 1350 képpontos kijelzővel rendelkezik. A Winghez hasonlóan a betöltési idő körülbelül 20 másodpercig tartott. Arkham Knight apró betűtípus kérdése is jelen van a Duóban.

Megbántam a Game Pass-ot, amiért nem töltötte ki a Wing 6,8 hüvelykes kijelzőjének minden jóságát, de könyv módban a levélszekrény sokkal rosszabb a Duóban, mivel az alkalmazás csak a képernyő harmadát foglalja el.

Szerencsére a Duo-t sátor módba és kompozíciós módba forgathatja a képernyő kitöltése érdekében. Összecsukhatja a Duót, és csatlakoztathatja a vezérlőhöz.

Élesebb grafika

Azok a rozsdás fogaskerekek, amelyek Jokert az elégetőbe gurították, elhamvasztásra némileg élesebbnek és részletesebbnek tűntek a Surface Duón. Ahogy Batman felkapaszkodott egy épület tetejére Gotham kínai negyedében, láttam a bonyolult, ázsiai ihletésű mintákat a fa építésű szerkezetre faragva-ez egy vizuális csemege, amelyet nehezebb volt látni az LG szárnyán.

A Surface Duo tesztjeink szerint a DCI-P3 színskála óriási 199% -át fedi le, ami 94 százalékponttal több, mint a T-alakú eszköz. A Winggel ellentétben, amíg a Duo sátor vagy kompozíció módban van, a játékok kitöltik a teljes kijelzőt, amelynek képaránya 4: 3. Bár a Wing 6,8 hüvelykes kijelzővel rendelkezik, a Duo játékai nagyobbnak tűntek az 5,6 hüvelykes képernyőn a Wing 5,5 hüvelykes kiosztásához képest.

Az Orit és a Bölcsek akaratát is teszteltem a Duo képernyőjén. Azt tapasztaltam, hogy a Metroidvania platformer élénkebb a Duón, mint az LG Wing. A grafikus hűség valamivel magasabbnak tűnt a Duóban, de ne várjon PC-minőségű grafikát a kétképernyős telefonról.

Multitasking játék közben

Az LG Winghez hasonlóan böngészhet az interneten, görgethet a közösségi médiában, nézheti a YouTube -ot, hallgathatja a Spotifyt - megszakítás nélkül - miközben Xbox Game Pass játékokat játszik. A szöveges üzenetküldés azonban kissé trükkös, mivel a billentyűzet sátor és kompozíció módban (a Duo játékának legoptimálisabb testtartása) a teljes képernyőt elfoglalja, és meggátolja a felhasználókat abban, hogy lássák, mit írnak.

A hívásokat teszteltem a Duo játék közben is. Ez a multitasking funkció volt a legidegesítőbb. A hívások elindulnak azon a képernyőn, ahol az Xbox Game Pass alkalmazás „lakik”, és a Game Pass leáll. El kellett húznom a Telefon alkalmazást a bal képernyőre, és újra el kellett indítanom a Game Pass alkalmazást a jobb oldalon. Szerencsére a játék onnan folytatódott, ahol abbahagytam - micsoda megkönnyebbülés.

Kettős kijelzős elhelyezés játék közben

A Microsoft Surface Duo kialakítása tökéletes az okostelefonos játékokhoz. Mint már említettük, a legjobb pozíciók a játékhoz a sátor mód és a kompozíciós mód, amelyek a felületre állíthatók anélkül, hogy a nehézkes okostelefont a vezérlőhöz kellene csatlakoztatni.

Használhatja a Duo hűvös, „átfogó” funkcióját is, amely lehetővé teszi az Xbox Game Pass alkalmazást mindkét kijelzőn. Ez azonban nem ideális, mert az a bosszantó elválasztó akadályozni fogja. Egy esetben le kellett lőnem a harckocsikat Arkham Knightban, de nem láttam a képernyőn látható célt, amellyel célba vettem és darabokra robbantottam őket, mert az elválasztó mögé bújt.

A lényeg

Bár a Surface Duo-t preferálom az Xbox Game Pass számára, nem értem, miért választanák sokan a konzolra készült játékokat okostelefonon. Gyakran azon kaptam magam, hogy mindkét okostelefon képernyőjén hunyorogva nézem a kedves életet - ezt nem kellene monitoron vagy játék laptopon tennem.

Talán az okostelefonos felhőalapú játékok előnyösek lehetnek az úton lévő emberek számára, akik megengedhetik maguknak a csúcsminőségű mobilhálózatot, de a gyakori utazók egyre inkább kihalnak a világjárvány által sújtott világunk miatt. Egy másik forgatókönyv a pénzhiányos játékos, aki nem engedheti meg magának a drága hardvereket, és ezért okostelefonját kell használnia, amíg nem vásárolhat magasabb kategóriájú gépet. De ezeken a használati eseteken kívül nem látom az Xbox Game Pass mobilélmény előnyeit.

Pozitívum, hogy a Wing és a Surface Duo olyan különleges funkciókat kínál, amelyeket más egyképernyős okostelefonok nem tudnak nyújtani: szörnyű multitasking kétképernyős kijelzőn. Gyakran futok a YouTube -ra, ha nem tudok rájönni, hogyan kell teljesíteni egy szintet, így minden bizonnyal láthatnám annak hasznosságát, ha játék közben másodlagos képernyő áll rendelkezésre referenciaként. Ennek ellenére csak az utolsó megoldásként látom az okostelefonos felhőjátékokat - nem a kedvenc IP -k lejátszásának elsődleges platformját.