A piac tele van olyan készletekkel, amelyek megtanítják a gyerekeket a programozásra azzal, hogy robotot építenek. De mit csinál a gyermeke PC -t építeni? A Kano számítógép-készlete minden olyan alkatrészt megad, amire szüksége van egy hordozható, Linux-alapú számítógép felépítéséhez, amely lebilincselő kódolási kihívásokat és tanulságokat kínál a számítógépek működéséről. Ez a 249 dolláros rendszer fantasztikus munkát végez az olyan összetett fogalmak elmagyarázásában, mint a Linux parancssor, és játékgá alakítja őket. A számítógépes készlet azonban egyértelműen azoknak a családoknak készült, akik a legtöbbnél technikailag hozzáértőbbek.
A készlet építése
A Kano Computer Kit összeállítása rendkívül egyszerű volt, és nekem és az 5 éves fiamnak kevesebb, mint egy órája volt. A készlet körülbelül egy tucat darabot, vezetéket és csatlakozót, valamint egy rendkívül hasznos és jól megírt használati útmutatót tartalmaz. A színes, nyomtatott útmutató barátságos rajzfilmfigurát tartalmaz, aki nem csak azt mondja meg, hogy mit kell csatlakoztatni, hanem azt is, hogy mit tesz az egyes alkatrészek.
A számítógép építéséhez nem lesz szüksége semmilyen eszközre - még csavarhúzóra sem, mert minden csak a helyére pattan. A két legösszetettebb összetevő-a 10,1 hüvelykes kijelző és a vezeték nélküli billentyűzet-már meg van építve. Csak telepítse a Raspberry Pi 3 alaplapot, a hangszórót, az akkumulátort és az USB -porttal ellátott törőlapot a képernyő hátoldalára.
A rendszerhez színes kábelek csatlakoznak, és egy kábelkezelő blokk, amely mindent rendben tart. Utolsó lépésként csak rá kell pattintania az átlátszó műanyag hátlapra.
Tervezés
A Kano Computer Kit dizájn esztétikája aranyos és színes, de ugyanakkor funkcionális is. A 10 x 6,3 x 3 hüvelyk és 2,5 font súlyú készlet elég könnyű ahhoz, hogy a ház körül vigye, vagy akár magával vigye, de ez nem laptop. A világos narancssárga vezeték nélküli billentyűzet, amely beépített érintőpaddal rendelkezik, elkülönül a számítógép testétől. Ezenkívül nincs kagyló, amely kinyílik és bezáródik.
Az előlapon 10,1 hüvelykes, fényes kijelző található, amely kissé befelé van döntve. Az oldalak és a hátlap átlátszó műanyagból készülnek, és belsejüket mutatják. Az alkatrészek és vezetékek élénkvörös, kék, sárga és zöld színűek, így a Kano készüléke a legvonzóbb átlátszó számítógép az eredeti iMac óta. Ha magával akarja vinni a billentyűzetet, akkor behúzódik a rendszer hátoldalán.
A bal oldalon három USB-port található, amelyek közül az egyiket a készletben található hangérzékelő dongle veszi fel.
A jobb oldalon található egy mikro USB port a készülék töltéséhez és egy élénk piros bekapcsológomb. Fontos megjegyezni, hogy a készülék bekapcsolásához 3 másodpercig le kell nyomnia a bekapcsoló gombot. Ez a késleltetés megakadályozza a véletlen bekapcsolást, de ha nem tud a késésről, akkor azt gondolhatja, hogy az eszköz kifogyott vagy elromlott.
Felület
A Computer Kit a Linux saját verzióját futtatja Kano gyerekbarát felületével. Amikor először indítja el a számítógépet, szórakoztató és intuitív beállítási folyamaton megy keresztül, amely a profil létrehozását és néhány kulcsfontosságú információ, például a Wi-Fi hálózati jelszó megadását kéri.
Ha elkészült, eljut a műszerfal fő képernyőjére, amely három részből áll. A bal oldalon található egy nagy ikon, amely a Történet módhoz kapcsolódik, egy igazán klassz interaktív kalandhoz, amely megtanítja a gyerekeket a számítógépekre és a kódokra.
A középső részen egyszerre kilenc alkalmazás parancsikonjai találhatók (a lapokra kattintva további alkalmazásokat tekinthet meg). A jobb oldali ablaktáblán a személyzet által ajánlott alkalmazások listája vagy egyéb frissített állapotüzenetek találhatók. Például, ha nem csatlakozik a Wi-Fi-hez, akkor megjelenik egy "Nincs internet" üzenet. Ha valóban egy hagyományos asztalt szeretne, indítómenüvel, tálcával és lebegő ablakokkal, akkor kattintson a képernyő alján található Klasszikus mód linkre.
Sajnos, bár az ikonok elég nagyok az ujjával történő célzáshoz, a képernyő nem érint. Még a készülék több órás használata után is elfelejtettük a fiammal, és megpróbáltuk megérinteni őket. Ha gyermeke nem vesz mást a Kano Computer Kitből, megtanulja használni a billentyűzetet és az érintőpadot.
A billentyűzet alkalmas kis kezek számára, de a szülők szűknek találhatják. A billentyűk tisztességesen mozognak, és az érintőpad pontos, de a pad nem kattint le. Ha rákattint a kezelőfelületre, koppintson duplán a padra, vagy, ami még jobb, nyomja meg a bal és jobb kattintógombokat, amelyek a bal Shift billentyű alatt találhatók.
Történetmód
A Kano élmény egyik legmenőbb része, a Story Mode egy kalandjáték, ahol a karaktered egy 8 bites világot fedez fel, amely a számítógép belsejét tükrözi. A színes térkép körül járva olyan területekre látogat, mint az SD strand, a Logic Lake és az üvegszálas síkság. Minden helyen vannak karakterek, akikkel beszélni kell, és épületek, amelyeket be kell írni.
Néhány nem játszható karakter csak tippeket vagy aranyos tényeket ad a számítógép belsejéről. Mások kódfeladatokra hívnak fel, például saját Pong -játékot terveznek, vagy saját Snake -játékot készítenek.
Kód kihívások
Akár a Történet mód különböző pontjain való hozzáféréssel, akár a Kano Code, a Make Pong vagy a Kígyóalkalmazások alkalmazás menüben történő elindításával számos "kihívást" talál, amelyek alapvető programozási fogalmakat tanítanak.
A kihívások három vagy több csoportban érkeznek, amelyek segítenek az egyre összetettebb program felépítésében. Például van egy 15 kihívás, amely segít a Pong játék létrehozásában és finomításában, valamint egy három darab, amely időjárásállomást épít. Amikor minden kihívást teljesít, több XP pontot kap, és kitűzőket szerezhet, és magasabb szintre léphet. Bár úgy tűnik, hogy a több pont megszerzése gyakorlati előnyökkel nem jár, a fiamnak és nekem sikerélményt adott, miközben újabb kihívásokat teljesítettünk.
A Kano blokk-alapú kódoló felület úgy néz ki és működik, mint sok más gyerekprogramozó platform. A képernyő bal oldali ablaktábláján található néhány lap a különféle műveletekhez, beleértve az eseményeket, a vezérlést, a matematikát és a változókat.
Ha az egyes lapokra kattint, megjelenik a kódblokkok listája, amelyeket a vászonra húz és összekapcsol. Vannak blokkok olyan fogalmakhoz, mint ha / akkor vagy hurok, és vannak blokkok bizonyos feltételekhez, amelyek változnak a kihívástól függően, mint például a labda, amely a botba ütközik Pongban.
Az egyes kihívások átlépésekor a képernyő tetején található párbeszédpanel pontosan megmondja, hogy melyik blokkot húzza ki legközelebb. Ez a fajta kézfogás jó lehet, sőt szükséges azoknak a kisgyerekeknek, akik nem tudják kitalálni, mit tegyenek önállóan, de nem hagy teret a fejlettebb felhasználók számára, hogy kihívást találjanak maguknak. Ez nem "kihívás", de van egy "Új létrehozás" mód, amellyel programot építhet a semmiből.
TOVÁBB: Gyermek tabletták vásárolni (vagy kerülni)
Az egyik frusztráló dolog a kihívásokkal kapcsolatban az, hogy az alkalmazás mennyire rosszul reagál az utasításaitól való legkisebb eltérésre. Többször újra kellett indítanom egy kihívást, vagy meg kellett nyomnom a gombot, hogy több lépést visszalépjek, mert az alkalmazás megzavarodott, amikor véletlenül ejtettem egy kódblokkot a lapjára, mielőtt teljesen a vászonra húztam volna (ez akkor fordulhat elő, ha a gyermeknek nehézségei vannak a húzással és tárgyak ejtése). A képernyőn megjelenő utasítások ezután megkérték, hogy ismételjem meg az előző lépést, és húzzam ki a blokkot, amely már ott volt. Ha nem követi pontosan azokat a lépéseket, amelyeket az alkalmazás a kívánt sorrendben kíván, akkor nem tudja futtatni a kódolt programot.
A Kano kódalkalmazása az interneten él, így ezek közül a kihívások közül legalább néhányat (nem a pongot vagy a kígyót) ingyenesen megtapasztalhat felnőtt számítógépe böngészőjében, a https://world.kano.me/coding-challenges/ címen.
Készíts Art
Az alkalmazásfiókból vagy a Történet módból indított Make Art kihívást jelent arra, hogy objektumokat rajzoljon szövegalapú kódsorok használatával az alakzatok kialakításához és azok színeinek beállításához. Például az egyik kihívás szerint egy svájci zászlót rajzoltam a parancsok begépelésével a középső fehér kereszt és a piros háttér felépítéséhez.
A kódolási kihívásokhoz hasonlóan a Mark Art lépésről lépésre ad utasításokat. Azonban lerajzolja, amit beírt, még akkor is, ha úgy dönt, hogy változtat, és például kékre teszi a zászlót.
Létrehozhat vadonatúj, eredeti műalkotásokat is, és megoszthatja azokat a kano közösséggel. Amikor lefelé görget az alkalmazásokban, láthatja a felhasználó által benyújtott legújabb rajzokat, és megnyithatja mindegyiket, hogy megtekinthesse az elkészítő kódot. Ha nincs Kano számítógépes készlete, továbbra is használhatja a Make Art szolgáltatást a http://art.kano.me oldalon.
Terminál küldetés
A Kano Computer Kit kedvenc tulajdonsága, a Terminal Quest egy szöveges kaland, amely megtanítja a gyerekeket a Linux parancssorra. Az idősebb szülők emlékezni fognak arra, hogy olyan szövegalapú játékokat játszottak, mint a Zork és a Adventure. A Terminal Quest alkalmazásban az alkalmazás felszólítja, hogy írja be a Linux parancsokat, például az "ls" (listafájlok) és a "cat" (fájlinformációk lekéréséhez), de használja őket a történet részeként.
A Terminal Quest -et elindíthatja az alkalmazásfiókból, vagy küldetésként a Történet módban. Azokat a szülőket és gyerekeket, akiket nem érdekel a Linux, nem biztos, hogy érdekli a parancssor megismerése, és a Linux parancsok ismerete nem szükséges a programozáshoz. Ez azonban hasznos készség, amely nemcsak a kódolásra készíti fel a gyerekeket, hanem arra is, hogy valóban átvegye az irányítást a számítástechnikai élmény felett.
Programozó alkalmazások
A Kano számítógépes készlet több mint két tucat előre betöltött alkalmazást tartalmaz, valamint egy alkalmazásboltot, ahonnan további három tucat programot tölthet le. Vannak Kano Code, Make Art, Make Pong (pong létrehozásához) és Make Snake (kígyójáték létrehozásához).
Az alkalmazásfiók programozási alkalmazásokat is tartalmaz a Kano mozgásérzékelő és Pixel Kit tartozékaihoz, mindkettő külön kapható.
A Scratch2 egy teljesen más kódoló alkalmazás, amely a Scratch programozási nyelvet használja. A Scratch nagyon népszerű, és sok más platform is támogatja, de a Kano Computer Kit -en szükségtelennek érzi magát, mert megjelenésében, érzetében vagy szintaxisában nem hasonlít a Kano -kódú alkalmazásokhoz. A Geany egy szövegszerkesztő, amelyet sok felnőtt kódoló használ. A Code Academy nem más, mint egy link a Code Academy webhelyére, amely ingyenes és fizetett online tanfolyamok keverékét kínálja, amelyeket nem gyermekeknek terveztek.
A Hack Minecraft lehetővé teszi saját egyedi objektumok tervezését a Minecraft játékhoz blokk alapú kódolás segítségével. Van egy lap is, amely megjeleníti (de nem teszi lehetővé a szerkesztést) a JavaScript -ben kiírt blokkokból származó kódot. És ha nem szeretne létrehozni, akkor a Minecraftot is lejátszhatja ebből az alkalmazásból.
Nem programozó alkalmazások
Születő olvasási készségeivel a fiam kedvenc alkalmazása volt a Tux Draw, egy Windows Paint-szerű alkalmazás, amely lehetővé teszi saját rajzok készítését. Van még Tux Typing, amely megtanítja a gyerekeket a billentyűzet használatára. Az alkalmazásboltból letöltöttük és nagyon élveztük a SuperTux nevű oldalsó görgetős játékot.
Jobb vagy rossz, de a Kano Computer Kit előzetesen fel van töltve számos mindennapi internetes alkalmazással, amelyeket esetleg nem szeretne egy kisgyermek használni. A Chromium böngészővel, a Gmailrel és a YouTube -lal rendelkezik, mindkettő hozzáfér az internethez. Vannak szülői felügyeletek, amelyek korlátozzák a gyerekek látását, de alapértelmezés szerint le vannak tiltva (erről bővebben alább). Vannak még felnőtteknek szóló alkalmazások, például a LibreOffice, a Google Maps és a PDF-megtekintő, amelyek hasznosak lehetnek az iskolai projekteket végző idősebb gyerekek számára.
Szülői felügyelet
A Kano Computer Kit szülői felügyelettel rendelkezik, de alapértelmezés szerint le vannak tiltva, és a Beállítások -> Speciális menüpont alatt vannak eltemetve. Itt megtalálható a Szülői zár nevű menü, amelynek csúszkája négy pozíciót tartalmaz: Alacsony beállítások, Közepes beállítások, Magas beállítások és Végső beállítások. Azok a szülők, akik ezt a terméket kisgyermekek számára vásárolják, azonnal módosítsák ezt a végső beállításokra, amely lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy csak a Kano World webhelyét látogassák meg, ahol néhány kihívás található. Beállít egy jelszót is, hogy gyermekei ne módosíthassák a beállítást.
A számítógép alacsony beállításokra van állítva, amely csak a feketelistáján lévő webhelyeket blokkolja (a lista alapértelmezés szerint üres), és engedélyezve van a Biztonságos Keresés a Google -on és a YouTube -on. A közepes és a magas mód azt ígéri, hogy DNS -kiszolgálókat és szűrőket használnak a felnőtteknek szánt tartalom korlátozására, de a nem megfelelő tartalom még mindig átcsúszhat.
TÖBB: A legjobb laptopok 500 dollár alatt
Tekintettel arra, hogy a Kano a számítógépes készletet 6 éves gyermekek számára ajánlja, felelőtlenség, hogy a vállalat nem rendelkezik a számítógép -készlettel a legtöbb korlátozó beállítással, és megkönnyíti a szülők számára a vezérlők megtalálását. Ezenkívül nem teszi lehetővé a szülők számára, hogy időkorlátot állítsanak be, vagy jelentéseket kapjanak gyermekeik tevékenységéről, mindkettő jellemző más gyermekbarát eszközökön.
Pixel készlet és mozgásérzékelő
A Kano értékesít néhány olyan kiegészítőt, amelyeket csatlakoztathat a Számítógép -készlethez, vagy használhat rendszeres számítógéppel. A 79,99 dolláros Pixel Kit egy gyönyörű fénydoboz 128 RGB LED -es lámpával, amelyet programozhat. A programozás előtt felépíted, és néhány beépített játék jár hozzá.
A fiam és én 15 perc alatt megépítettük a Pixel Kitet, és élveztük a dobozból a beépített fényjátékok és játékok nézését. Van egy joystick és két gomb az elülső részen, így használhatja az előre telepített játékok egyikét, például a Breakout vagy a Snake játékot. Van olyan mód is, ahol a színek a zenének megfelelően változnak, mert a készülék érzékeli a hangot.
A fedélzeti szoftver körülbelül 10 perces kipróbálása után azonban készen álltunk saját programjaink írására. A Kano Computer Kit Pixel Kit alkalmazásával számos kihívást teljesítettünk, amelyek megtanítottak minket a fényminták megváltoztatására, a fények tapsoló hangra való reagálására és animációk létrehozására.
Ezután a semmiből felépítettük saját programunkat, amely egy rajzolt robot arcát mutatta, majd a mikrofonból származó zaj alapján megváltoztattuk. Összességében nagyon jól éreztük magunkat, amikor a Pixel Kit -el játszottunk, és különböző képeket rajzoltunk rá.
A 29,99 dollár értékű mozgásérzékelő készlet USB -porthoz csatlakozik, és lehetővé teszi olyan programok létrehozását, amelyek reagálnak, ha a kezével integet.
A fiam és én néhány percig élveztük az alkalmazás létrehozását, amely felfelé és lefelé mozgatta a képernyőn megjelenő tárgyat, miközben felemeltük és leengedtük a kezünket az érzékelő fölé. De végül nem volt különösebben izgalmas.
Elem élettartam
Kano szerint a számítógép -készletnek 4 órán keresztül kell töltenie. A készülék két hetes be- és kikapcsolásával kapcsolatos tapasztalataim alapján ez a becslés pontosnak tűnik.
Konfigurációk
A Kano Computer Kit két változatban kapható. A tesztelt 249 dolláros komplett készlet a 10,1 hüvelykes kijelzőt és a hangérzékelőt tartalmazza. Van egy 149 dolláros készlet is, amely nem rendelkezik képernyővel vagy akkumulátorral, de programozható LED -es lámpával rendelkezik. Ha megvásárolja ezt a készletet, akkor azt egy HDMI -TV -hez vagy monitorhoz kell csatlakoztatnia, és folyamatosan csatlakoztatva kell tartania, ami nem ideális élmény azoknak a kisgyerekeknek, akik a ház körül szeretnék használni.
Lényeg
Az egyenlő részből álló oktatás és szórakozás, a Kano számítógépes készlet megtanítja a gyerekeket a fontos számítástechnikai fogalmakra azáltal, hogy felépíti és programozza őket. Mind a használati utasítás, mind az online oktatóanyagok rendkívül jól meg vannak írva, és nagyszerű munkát végeznek a tanulás szórakoztatásában. Azonban a kisebb gyermekek szülei, akik nem rendelkeznek erős olvasási készséggel, le akarnak ülni és használni fogják ezt a gyerekeikkel, ahogy én tettem az 5 évesemmel.
Bár szeretném, ha a Kano Computer Kit érintőképernyővel rendelkezne, kódoló alkalmazásai elnézőbbek lennének a felhasználói hibák ellen, és a szülői felügyelet alapértelmezés szerint engedélyezve lenne, ez az eszköz nagyszerű, különösen a technikailag hozzáértő szülők számára, akik megosztani szeretnék tapasztalataikat a gyerekeikkel.
Eredeti kép: Shaun Lucas/Laptop Mag
- A legjobb robotkészletek - Programozható robotjátékok gyerekeknek
- Jimu Robots Review: Nagyszerű robotjáték gyerekeknek
- Lego Boost Review: A legjobb robotkészlet gyerekeknek