Call of Duty: Black Ops Cold War Review: Így fut PC -n - VéleményekExpert.net

A Call of Duty: Black Ops Cold War érdekes időpontban érkezik a sorozathoz, mivel az éves részlet bizonyos értelemben a cég saját tulajdona ellen versenyez az ingyenesen játszható Call of Duty: Warzone-ban, amely az év elején jelent meg. Ennek az ingyenes kínálatnak a leküzdése egy sorrend, amely elsősorban a többjátékos tartalmáról ismert, és amelyet a Warzone kiválóan kiszolgál.

A hidegháborúnak olyasmit kell kínálnia, amit nem kaphat meg a Warzone -tól; bizonyos szempontból minden bizonnyal ezt eléri. Nem csak kampánymóddal rendelkezik, hanem valószínűleg minden idők kedvenc CoD kampánya. Emellett számos új többjátékos módot kínál, amelyeket a Warzone -ban nem talál. Másrészt a kampány olyan rövid, hogy még ha időt szán is rá, csak körülbelül hét órát vesz igénybe a befejezése. Sőt, a jelenlegi állapotomban nem igazán értékesítenek a hidegháborús multiplayerben.

Olvassa el, hátha úgy gondolja, hogy a Call of Duty: Black Ops Cold War részeinek összege megéri a pénzét költeni, nem pedig csak a Warzone -ban tartani a COD igényeit.

Call of Duty: Black Ops - Cold War: Campaign (spoilermentes)

Leírom az alapokat, de nem rontom el a kampány cselekményét, mivel nagyon jól éreztem magam. Ha csak szántani akar, akkor biztos vagyok benne, hogy öt -hat óra alatt ki tudja ütni az egész játékot. A sorozat időrendjében a hidegháború cselekménye ott folytatódik, ahol a Call of Duty: Black Ops abbahagyta, és közvetlenül megelőzi a Black Ops 2 eseményeit, de nem lesz gond, függetlenül attól, hogy ismeri -e a játékok történetét, vagy sem.

Bár rövid is lehet, alaposan élveztem a hidegháborús kampányt, ami több, mint amennyit el tudok mondani sok korábbi CoD kampányról. A karakter létrehozásával kezdődik, amely egy kicsit nagyobb irányítást biztosít, mint korábban a nem, a háttér és a jellemvonások révén, amelyek játékon belüli fejlesztéseket kínálnak a sebzés, a sebesség, a fegyverkezelés vagy a lopakodás érdekében. Emellett jó néhány választási lehetőség áll rendelkezésedre (több, mint amennyit vissza tudok emlékezni a korábbi CoD játékokra), amelyek hatással lesznek a végjátékra.

A legnagyobb meglepetés az volt, hogy mennyi időt töltöttem fegyver nélkül a hidegháborúban. Van néhány figyelemre méltó példa, köztük egy olyan küldetés, amely egyebek mellett leült, hogy részt vegyen egy értekezleten - ezt nem igazán láttam egy CoD játékban -, és még fegyvert sem tesz a kezébe, amíg 80% -on vagy túl a szinten.

Attól függően, hogy miért vásárolta meg a hidegháborút, a fegyveres játék hiánya kikapcsolhatja, de személy szerint ez volt a játék egyik kedvenc része, a spycraft elemeivel és számos különböző választási lehetőséggel kapcsolatban, hogy hogyan szeretné végrehajtani küldetés. Lehet, hogy a CoD játékok nem vasúti lövöldözők (legalábbis nem legtöbbször), de kezdhetnek így érezni. Általában nincs hová menni, csak az Ön számára kijelölt ösvény mentén, és lőni mindent, amit az út során lát. Ez a rész eltűnik ettől, és ez sokkal érdekesebb és lebilincselőbb keveréket eredményez a játékmenetben.

Ez magában foglalja a küldetések kiválasztásának struktúráját, amelyet a biztonságos házban lévő bizonyíték táblán keresztül hajtanak végre. Itt dönthet úgy, hogy folytatja a kilenc (tizenhat, ha eligazítást is tartalmaz) elsődleges küldetéssel, vagy egy kicsit mélyebbre ássa magát két mellékküldetéssel és a játék során megtalálható bizonyítékokkal, amelyek segítik az oldalsó küldetések elvégzését. Ha nem akar figyelni a bizonyítékokra, akkor ez nem lesz hatással a fő kampányra, de jól éreztem magam, ha mindkettőt ásgattam, hogy segítsem az oldalsó küldetések megoldását, és lássam a világépítés további részleteit.

Nehogy elveszítsem az összes rajongót, akik a hidegháborút kezdik, és hagyományos CoD-játékot keresnek, ne értsetek félre, még mindig vannak tömegesen túlsúlyos díszletek, amelyek pokolt szabadítanak fel körülöttetek. Ez magában foglalja azt a nyílást is (amely minden pótkocsiban megjelent), amellyel mindenkit a dzsip hátuljáról lőttek le, miközben gyorsított a kifutópályán, mielőtt távvezérlővel felszerelt R/C autót telepített az üldözőjárművek és a repülőgép letiltása között. felszáll. Szóval igen, rengeteg akciódús cucc is van, ami szórakoztató lehet, de ez soha nem ragad meg a játék után.

Befejezem a kampányt azzal, hogy várom, hogy visszamehessek, és újra kipróbálhassam. Ismétlem, ezt nem mondtam valaha a CoD kampányról. A karakterválasztékok, a különböző időszakok különböző küldetései és a lenyűgöző, még akkor is, ha vad történelmi fikcióról van szó, a történetmesélés izgalmas módon tölt el körülbelül fél tucat órát.

Call of Duty: Black Ops Cold War: Többjátékos

Amint említettem, a hidegháborús multiplayer érdekes környezetbe érkezik, miközben a hihetetlenül népszerű és ingyenesen játszható Warzone léte továbbra is erős. A hidegháború főmenüjéből akár közvetlenül a Warzone -ba is elindíthatja.

Bár mindig vannak egymással versengő többjátékos címek, amelyeket el lehet venni a közönségtől, ez hagyományosan nem ugyanaztól a kiadótól és ugyanazon sorozaton belül jön. Ebben az esetben a verseny ugyanazon a játékon belül található. A kérdés tehát az, hogy mit kínál a Cold War többjátékos, amit a Warzone nem? Azt kell mondanom, ebben a pillanatban semmi, ami miatt azt javasolnám, hogy csak a többjátékos tartalma miatt fogyassza el a vásárlást.

Először is, nem kell hatalmas mennyiségű tartalomról beszélni. A Nuketown 84 megjelenése után ma már kilenc multiplayer térkép áll rendelkezésre. Ez ötnél kevesebb, mint amit a Black Ops elindított, és ami talán még ennél is fontosabb, hogy ezek közül csak néhány igazán kiemelkedő.

Az Armada térképe messze a kedvencem az új csoportból, mivel soha nem láttam ilyet. Egy pár csatahajó és egy tengeralattjáró össze van csoportosítva, és zip-vonallal úszhat, vagy jet-ski-t vagy járőrhajót vezethet közöttük, félelmetes mesterlövészeket és közelharcokat állítva fel, amikor bejut a hajók belső területeibe. A Crossroads egy hóval borított térkép, amely a mesterlövészek álma, bár bizonyos utak jól beállítottak rohamlövegekhez vagy géppisztolyokhoz, ha úgy tetszik. A műhold egy másik érdekes kisebb térkép az angolai sivatagban. A saját játékstílus preferenciáimat mutatva a kezem, ez egy másik térkép, amely szépen beállít akár mesterlövészek, akár közeli negyedek számára, köszönhetően a dűnéknek, amelyek ellenőrzik az egyébként meglehetősen nyitott tájat.

A Cartel, a Checkmate és a Garrison viszont mind kisebb térképek, amelyeket legtöbbször frusztrálónak találtam, mivel túl klaustrofóbiásnak érzik magukat a legtöbb játéktípushoz. Különösen a Cartel esetében, amikor a szokásos Domination játéktípust játsszák (12 v 12 öt célkitűzést próbál irányítani), a körök túlságosan gyakran teljes káoszba süllyednek a túlzott fedőkefe és a motorkerékpárok megmagyarázhatatlan szerepeltetése miatt a viszonylag apró térképen.

A „Kombinált fegyverek” kategóriában a Domination mellett van Assault, amely hasonlóan 12 v 12 mérkőzést kínál. De az öt egyszerre aktív cél helyett egy -egy irányítást kell végeznie, hogy aztán az ellenség bázisához közelebb eső új célkitűzésre léphessen. Egy másik új mód a VIP Escort, amelynek hatfős csapata váltja a VIP (véletlenszerűen kijelölt játékos) elszállítási pontot. Tudok dolgozni néhány térképen, de ritkán láttam VIP -t kivonni.

A Fireteam: Dirty Bomb egy másik nagy újdonság, amely tíz négyfős csapatot állít szembe egymással, hogy uránt rakjon le egy piszkos bombák forgó készletébe, majd felrobbantsa őket. Bár ennek megvannak a maga pillanatai, ez egy másik, amely túl gyakran válik teljesen őrült rendetlenséggé, mivel minden egyes csapat ugyanazon a piszkos bombán ereszkedik le, amint látja, hogy uránnal van tele és robbanásra kész.

Ezekhez az új módokhoz olyan ismerős lehetőségek csatlakoznak, mint a Team Deathmatch, Kill Confirm, Free-for-All, Hardpoint, Control és Search & Destroy. Ezek a kipróbált játéktípusok mind rendben vannak, de ismételten elmondom, hogy a legtöbb térkép iránti lelkesedésem hiánya nem igazán adja el nekem.

Nincs kétségem afelől, hogy sok problémámat vagy új térképek, a játéktípusok apró módosításai vagy a fegyverek kiegyensúlyozása révén fogják megoldani, ami jelenleg még mindig problémát jelenthet. Viszont nem rohannék ki, hogy a jelenlegi állapotában belevágjak a hidegháborús multiplayerbe.

Call of Duty: Black Ops Cold War: Zombies

Tisztességes figyelmeztetés, soha nem voltam rajongója a zombi módoknak, mind a gyakran szükséges lövöldözős mentalitás, mind a pár forduló után fellépő egyhangúság miatt. A hidegháború zombi módja nem kínál feloldást ettől, mert jelenleg egyetlen térkép áll rendelkezésre.

Ezáltal minden bizonnyal csiszolt és jól megvalósított zombi mód. Bár csak egy térkép van, ez meglehetősen nagy, és változatos környezeteket kínál, miközben Ön és akár három barátja kalandozik, és megpróbálja kihozni a szinte végtelen hordákat.

Idén újdonság, hogy zombi módban használhatod a többjátékos betöltési lehetőségeket. Tehát bármilyen felszerelést is szerzett a többjátékos órákon keresztül, azt a gyalogos halottakkal szemben fel lehet használni. Bár ez kevésbé teszi lehetővé a fegyverek megtalálását, mint korábban, felszabadít arra, hogy más dolgokra koncentráljon, például a fejlődő képességekre és az erőforrások megragadására.

Bár a legtöbb ember számára ez nem jelent problémát, az osztott képernyős opció hiánya a helyi többjátékos zombi módhoz csalódást okoz, és remélhetőleg valami, ami egy későbbi frissítésben megjelenik.

Összességében bátran állíthatom, hogy ha korábban élvezte a zombi módokat a Call of Duty -ban, akkor ez nagyszerű munkát jelenthet a viszketés karcolására. Maroknyi új lehetőség kínálkozik a dolgok megfűszerezésére, és vélhetően a többjátékos módhoz hasonlóan a jövőben további térképeket fogunk látni, hogy a zombigyilkosság idővel is érdekes maradjon.

Call of Duty: Black Ops Cold War: PC teljesítmény

Egy olyan népszerű játékkal, mint a Call of Duty: Black Ops Cold War, lesznek olyanok, akik problémákat tapasztalnak. Aztán a játékkal töltött időm teljesen problémamentes volt. Az Asus Zephryus G14 a Ryzen 9 processzorával, az Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q GPU-val és a 16 GB RAM-mal messze nem a legerősebb játék laptop, de a feladat a magas hideg és az Ultra keverékével játszott hidegháború beállításokat (de sajnos nincs sugárkövetés).

Ha olyan gyakori panaszokat keresek másoktól, amelyekbe talán nem futottam bele, úgy tűnik, hogy a hidegháború megúszta a show-stop problémákat. Ez némileg figyelmen kívül hagyja a szobában lévő 125 GB -os elefántot: a CoD ezen kiadásának telepítési méretét. Ezt a még mindig meglehetősen nagy számot jelentősen lecsökkentették a játék elindítása előtti időszakban. Az Activision eredeti specifikációi 250 GB -ot igényeltek, így szó szerint a felére csökkentették a követelményeket körülbelül két héttel az indulás előtt. Lenyűgöző teljesítmény, de ez még mindig űrtükör, és ha a történelem bármilyen jelzést mutat, akkor ez a szám idővel újra kipipálódik a javításokkal és frissítésekkel. Nem fogok meglepődni, ha néhány hónap múlva ismét közelebb billent a mérleg a 200 GB -hoz.

Call of Duty: Black Ops Cold War: PC követelmények

A PC-követelményeknek számos különböző szintje van, és eléggé elképesztő szinten teljesítenek, de itt van egy pillantás arra, hogy mire lesz szüksége a PC-ben. A minimális specifikációs követelmények kivételével minden más szint megköveteli, hogy 64 bites Windows 10 rendszert futtasson a legújabb szervizcsomaggal.

A Cold Car futtatásához szükséges minimális specifikációk a Windows 7 64 bites (SP1) vagy a Windows 10 64 bites (1803 vagy újabb), Intel Core i3-4340 vagy AMD FX-6300, 8 GB RAM, legalább 35 GB tárhely csak többjátékos (82 GB teljes játék), és Nvidia GeForce GTX 670 / GTX 1650 vagy AMD Radeon HD 7950.

Az ajánlott specifikációk fokozásával megkapja azt, amire szüksége van a 60 kép / mp sebesség eléréséhez a közepes lehetőségeknél. Ez magában foglalja az Intel Core i5-2500K vagy AMD Ryzen R5 1600X, 12 GB RAM-ot, 82 GB tárhelyet és egy Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1660 Super vagy Radeon R9 390 / AMD RX 580-at. Ha szeretné élvezni a sugárkövetést, ezt fel kell lépnie egy Intel Core i7-8770k vagy AMD Ryzen 1800X, 16 GB RAM, 82 GB tárhely és egy Nvidia GeForce RTX 3070 verzióig.

A versenyképes játékosok, akik mindent nagy képkockasebességgel (120+) szeretnének futtatni, de kevésbé aggódnak a sugárkövetés miatt, azonos követelményeket támasztanak, de csak GeForce GTX 1080 / RTX 3070 vagy Radeon RX Vega⁶ grafikus kártyára van szükségük. Végül, ha le akarja fújni a dolgokat a teljes Ultra RTX élmény érdekében, Intel Core i7 4770k vagy azzal egyenértékű AMD processzort, 16 GB RAM -ot, 125 GB tárhelyet és Nvidia GeForce RTX 3080 -at szeretne.

Lényeg

Élveztem néhány fantasztikus pillanatot a Call of Duty: Black Ops Cold War című filmben, mind a kampányt, mind a többjátékos játékkal töltött órákat, de nem javaslom, hogy a legtöbb ember azonnal elrohanjon vásárolni.

Számomra a kampány a hidegháború legerősebb része, és ha azt javasoljuk, hogy költsön 60 dollárt az öt-hét órás történetmód megtapasztalására, nincs sok értelme, még akkor sem, ha úgy dönt, hogy másodszor is átmegy rajta . Ha pár hónap múlva még néhány térképet hozzáadnak, a durva széleket kisimítják a multiplayerben, és a játék 40 dollárra csökken, akkor mindenképpen csatlakozzon a harchoz.

Segít a fejlesztés a helyszínen, megosztva az oldalt a barátaiddal

wave wave wave wave wave