Az I Expect You to Die 2: The Spy and The Liar - agytimuláló, VR kém témájú játék - valóban megfelel a nevének. Ha egy szupersztár meghívna a magánrepülőgépére, és egy világhírű séf desszertjét kínálja, visszautasítaná? Természetesen nem! Szívesen felfalná. De az IEYTD2 -ben ez a fajta túlzottan magabiztos viselkedés megöl - élvezze ezt a mérgező csokoládétortát!
Az eredeti, tömegesen sikeres játék (az I Expect You to Die óriási 6 millió dolláros bevételt hozott) talán öt évvel ezelőtt indult, de ha a fejhallgatót bekapcsolja a folytatáshoz, gyorsan emlékeztetni fog rá, hogy az IEYTD világ egy rosszindulatú. Senki nem az, akinek mondják magukat, a nyelved és arcod fõkezelõje egy önközpontú zsákbamacska, és mindenhol halálos bunkócsapdákat állítanak fel, hogy letépjék a fejed. De ez teszi az IEYTD sorozatot olyan megnyerővé - ez kihívást jelent arra, hogy túljusson egy olyan világon, amely halált akar.
- A legjobb VR-kompatibilis laptopok 2022-2023 között
- Az első VR horror élményem hányingert keltett - itt játszottam
Sokan rejtvénycímnek neveznék az IETYD2-t, de ez a kategorizálás nem teszi igazságossá, mert a játékot valamiféle unalmas, észvesztő fárasztásként festi le, ami inkább frusztrált, mint szórakoztat. Ellenkezőleg, az IETYD2 inkább egy izgalmas menekülőszobai szimulátorhoz hasonlít, de be kell lépnie egy James Bond-féle titkos ügynök cipőjébe. Leleményesnek kell lennie, és környezetével kell megoldania a rejtélyeket, mielőtt elkerülné a magasan képzett bérgyilkosokat, gyilkos biztonsági rendszereket és repülő gránátokat.
A Schell Games, az IEYTD sorozat fejlesztője, hozzáférést biztosított az új folytatás első három küldetéséhez. Maradjon, és megtudja, miért tervezek rengeteg ötcsillagos értékelést az IEYTD2-ről, amely augusztus 28-án fog megjelenni az Oculus Quest, az Oculus Rift, a PlayStation VR és a SteamVR platformokon. A Quest és a PSVR felhasználók 10% kedvezményt kaphatnak, ha most előrendelnek.
Az I Expect You to Die 2 gyilkos nyitójelekkel rendelkezik, mint az eredeti
Az eredeti I Expect You to Die lenyűgözte a rajongókat jazzes, Broadway-stílusú nyitójeleivel, lenyűgöző negatív térbeli animációkkal, amelyek körül forognak a VR-ben. Persze, valami gonosz nő bársonyos hangon énekel, hogy mennyire szeretné, ha meghalnál, de nem tehetsz róla, hogy nem csettinted az ujjaidat a jazzes ütemre.
Minden kémnek szüksége van egy kis pompára és körülményre, az Austin Powers általi kitűnő nyitóhitellel. Ennek ellenére az IETYD2 folytatja a hagyományt, és VR-játékosait egy vadonatúj új bevezetővé varázsolja, amely ugyanolyan lebilincselő, mint az első. A jazzes számot ezúttal az America’s Got Talent kedvenc Puddles Pity Party énekli, az arany hangú szomorú bohóc.
Ha nagy ősrobbanás -elmélet -rajongó vagy, akkor ismerhetsz egy másik ismerős hangot is: Wil Wheaton John Junipert játssza, egy istentelen, szupersztár színészt.
Az I Expect You to Die 2 széleskörű kezelőszerveit
Sok VR játékot játszottam az Oculus Quest 2 -n, mint a Superhot, a Beat Sabre, a Space Pirate Trainer és a The Climb, de nem használják ki mindazt, amit a Quest 2 kínál.
Az IETYD2 teljes mértékben kihasználja a Quest 2 funkcióit, ami hihetetlenül interaktívvá teszi a világot. A vezérlők kiváltó gombjaival tárgyakat idéztem a kezembe, megérintettem a „B” gombot, hogy a tárgyak a levegőben lebegjenek, és megnyomtam a fogógombokat, hogy lerántsam a dugókat a borosüvegekről (hé, néhány küldetés stresszes!) , és még sok más.
Ahhoz, hogy pontos képet festhessünk arról, hogy az IEYTD2 milyen interaktív, hadd meséljek a felügyeleti furgonról: a játék "otthoni bázisáról". Ott a csuklóját elforgatva elforgathatja a tárcsát egy közeli antik rádión; meghallgathat egy interjút John Juniperrel, lekvárolhat valamilyen zenét, vagy ráhangolódhat egy hírműsorra. Egy kar mozdulattal kikapcsolhatja a rádiót, ha inkább csendben ül.
Van egy mini hűtőszekrény is, amelyet a fogógombbal nyithat meg, valamint egy narancs, szendvics és fánk, amelyeket ehet úgy, hogy megfogja őket, és felhozza a kontrollert a szájához-nézze meg, hogy eltűnik, amikor a játékon belüli ételeket rágcsálja. Még a pezsgősüveg kinyitása is valódi és intuitív; fogja meg a VR palackot a jobb vezérlőjével, és húzza meg a dugót a bal vezérlővel. Ezután tegye le az üveget az asztalra, és vegyen egy borospoharat. Végül újra fel kell vennie a borosüveget, és mindig kissé meg kell döntenie a vezérlőt, hogy ön is öntsön magának egy jól megérdemelt italt.
Van még egy régi iskolai kalaptartó, egy csomó menő fejfedővel, amelyet felpróbálhat, ha megfogja őket a markolat gombjaival, és megérinti a fejét. A közeli fiókok ugyanúgy nyithatók, mint a való életben: a fogantyú megfogásával és a test felé húzással. Amikor készen áll egy új küldetés megkezdésére, egyszerűen fogjon egy kazettát, és helyezze be a nyílásába - és egy új, lenyűgöző környezetben jelenik meg, amely ugyanolyan interaktív, mint a kémkocsi. Még soha nem éreztem magam ennyire szabadnak egy VR játékban! Annyira kielégítő egy szimulált világban lenni, amely majdnem olyan érzékeny, mint a valóság.
Az I Expect You to Die 2 küldetéseit gyors reflexekkel bíró agymenőknek tervezték
Az IEYTD2 közvetlenül az első játék vége után veszi fel, és a játékosokat útra kelti, hogy meghiúsítsa a Zoraxis, egy aljas globális fegyver- és gyógyszeripari vállalat világuralmi terveit. Ezúttal azonban a híresség rendkívüli John Juniper -t dobják bele a keverékbe, és úgy tűnik, hogy ő sem ér semmit.
Az első küldetésen színházi technikusnak álcáztam magam, JJ egyik látványos műsorának kulisszái mögött dolgoztam.
Én voltam a felelős a hangzásért, és kaptam egy forgatókönyvet, amely tájékoztatott arról, hogy a darab mely sorai kötelesek harangszó és egyéb effektusok hangját meghatározni. A dolgok azonban váratlan fordulatot vettek, amikor egy óriási maszk ereszkedett le a színpadra, hogy mérgező, halálos gázt szabadítson fel. Természetesen rajtam múlik, hogy gyorsan gondolkodom, és kitalálok egy módszert, amellyel megakadályozhatom, hogy a gáz mindenkit megmérgezzen. Leleményesnek kellett lennem, és eszközöket kellett szednem a környezetemből, hogy gyorsan megmentsem a napot.
A veszély nem áll meg itt. A magasan képzett bérgyilkosok észrevették, hogy meghiúsítom gonosz terveiket, és figyelmeztetés nélkül meg akartak ölni! Ezen a ponton gyors reflexeimet kellett alkalmaznom, hogy kikerüljem a mérgező dartsot és kézigránátokat, miközben a backstage rúgásokat is a magam javára használom.
A második küldetés a kedvencem. Utazó voltam JJ fényűző magánrepülőjén, de egy rohadt dologban sem bízhat benne. Mondjuk a szakács a gyilkos csokoládétorta és a szivarok egy robbanó íz. Rengeteg bunkócsapda is hirtelen halált okozhat, ha nem vigyáz, de ha gyorsan tud a lábán gondolkodni és megoldja az agyi stimuláló rejtvényeket, pillanatok alatt megúszhatja ezt a repülő fémhalálcsapdát.
A kémfilmekben gyakran találkozhat olyan cselekményvonallal, amelyben egy titkos ügynök fülhallgatóval és kamerával van felszerelve, és egy mellékszereplő távolról végigvezeti őt egy veszélyes küldetésen. Ezt vonta maga után a második küldetés; Figyelmesen meg kellett hallgatnom, ahogy a mogorva kezelőm utasítást adott nekem, hogyan lehet kijutni egy ragadós helyzetből, amelyben, ha egy rossz mozdulatot teszek, a gép felrobban velem együtt.
A harmadik küldetés ugyanolyan izgalmas, mint a másik kettő. Itt leszállhat egy gazember barlangjába, és természetesen zöld lézerrácsokkal van felszerelve, hogy távol tartsa a betolakodókat (mint te). Miután kitalálta, hogyan lehet letiltani a biztonsági rendszert, használnia kell a gombját, hogy kitalálja, hogyan lehet kinyitni a helyiség különböző elemeit.
A küldetéshez szükséges kézügyesség izgalmas. Úgy éreztem magam, mint a csúcsforgalomban, és ügyelve arra, hogy a megfelelő kábeleket csíptem le az időzített bomba letiltásához.
Outlook
Ha van valami, amit az IEYTD2 tanított nekem, az az, hogy nem vagyok kém - vágtam bele a mérgezett desszert elfogyasztásába, nem tudtam elkerülni a halálos dartsot, és lefújtam a fejem a szivar elszívása után robbanószerrel. James Bond megtenné soha!
Ennek ellenére ez a játék találóan elnevezett. Sokan meghalsz, sok alkalommal. Hacsak nem pszichés vagy, nem láthatod előre a bárdot, amely hirtelen felpattan a mennyezetről, sem a gyilkos kanapét, amely lángra lobbant. Próba és tévedés révén azonban végül minden küldetésen túljut, anélkül, hogy fájdalmas halált szenvedne.
Az IEYTD2 nagyjából egy agyi stimuláló menekülési szoba szimulátor. Előfordult, hogy csalódott voltam, mert fogalmam sem volt, hogyan haladjak előre egy küldetésen. Nem kapcsolhat be semmilyen tippet, amely a helyes irányba mutat. Az is jó lenne, ha megnézhetném a küldetésem célkitűzéseit, de sajnos a játék egyszerűen elvárja, hogy fedezze fel a környezetét, és találja ki saját átkozottul. Ha azonban kattan, valószínűleg a levegőbe fogja dobni a kezét, és azt kiabálja: „Viccelsz velem? Az orrom alatt volt! " A rejtvények kihívást jelentenek, de soha nem tűnnek igazságtalannak.
Általában utálom a kirakós játékokat, de az IEYTD2 kivétel. Ez a játék a legjobb VR cím, amit valaha játszottam.