Mindenki szereti a nosztalgia utat. Ez az oka annak, hogy elmentem néhány egyetemi jelmezpartira Ash -nak öltözve a Pokemonból (meglepő módon a hölgyeket nem érdekelte a ruhám).
És ez az oka annak, hogy megijedtem, amikor az Új Pokémon Snap meglepetést jelentett be 2022-2023–2022 júniusában. Visszavitt az általános iskolás koromba (középiskola az amerikaiakhoz), minden pénteken a párom házához tódultam, hogy felgyújtsam az N64 -et, és a lehető legjobb képeket készítsem Charizardról a vulkánban.
De a nosztalgia kegyetlen tud lenni. Ez olyan érzés, amelyet gyakran használnak rossz remake -ek vagy olcsó utánzatok készítéséhez. A Goldeneye 007 2010 -es verziója még mindig rossz ízt hagy a számban.
Tehát itt az ideje, hogy a Pokémon Snapot, az 1999 -es eredeti spirituális folytatását, kemény megvilágításban ítéljük meg. Az új játék új, vagy csak egy újabb befizetés a nosztalgiáról?
A legjobbat akarom elkapni
A történet olyan kutatóként szolgál, akik a Lental régióba utaztak, hogy segítsenek dokumentálni az Illumina -jelenséget (ami miatt a Pokémonok ragyognak a régióban). Ez az utazás különböző szigetekre vezet, ahol megvizsgálja a helyi Pokémonokat és ökoszisztémáikat, ha (igen, sejtette) fotókat készít róluk, hogy végül felfedje az Illumina mögött rejlő titkokat.
Az biztos, hogy egyszerű elbeszélés, de jól össze tudja kötni a tetteit, és ez ürügy a Bandai Namco számára, hogy megmutassa azt a vizuális lakomát, amelyet az Ön örömére készített.
Az új Pokémon Snap gyönyörűen néz ki. Minden szinten csöpög a hangulat nappal vagy éjszaka, a képernyőn lebukó, mélyen színes palettáktól a Pokémonok interakciójáig ezeken a bonyolult kialakítású szinteken; ezt megtanulod értékelni, ahogy lassan haladsz a NEO-ONE jármű minden területén.
Igen, mivel egy sínen futó játék lehetőséget adott a csapatnak arra, hogy keményen belekezdjen a közvetlen környezetének a lehető legjobb megjelenésébe, és a csapat pontosan ezt tette azzal, hogy a játékot szilárd 60 képkocka / másodperc sebességgel hajtotta végre. Ez a képsebesség kissé remeg, ha kézi üzemmódban van, de az idő nagy részében kellemes és folyékony marad.
Ez jól párosul az audio produkcióval, amely egyszerűnek tűnik, különösen, ha újra és újra hallja a menü hangsávját. De a szintek több érzékszervi élményt jelentenek, ahol hallgatni kell a rejtett Pokemonok hangjelzéseit, és a hanghatások elragadják a világot. Egy olyan világban csúcsosodik ki, amelyben úgy érzi, hogy él, amelyben alig várja, hogy újra belemerüljön, és többet tudjon meg, több titkos interakciót látjon, és többet vegyen át a hangulatból.
Ezt azonban vegye igazságos figyelmeztetésnek. A csábító zene, amelyet a fényképezőgéphez vesz fel, még évekig a fejében ragad, mint egy kereskedelmi csilingelés.
A történeten túlmutató alapvető cél majdnem megegyezik az eredeti Snapéval: készítsen fényképeket mind a 200+ Pokemonról, és töltse fel a Photodex for Professor Mirror -t. A cél elérésének módja is ugyanaz marad; vagyis egy csábító elemsorozat és egy személyazonosító jelvényként is használható kamera, kommunikációs eszköz és csak 60 fénykép tárolására alkalmas zenelejátszó segítségével (valószínűleg rossz minősítést adnánk az ilyen hardvernek).
Mint ahogy egyetlen játék sem volt
Ennek elvégzése legtöbbször öröm. A kezelőszervek egyszerűek, extra bonyolultsággal, csak akkor, ha megvan a dolga a folyamatosan változó kihívásoknak. A fotózás pörgős, a jutalmazási rendszer könnyen érthető, és maguk a szintek is képesek érdekessé tenni a dolgokat.
Az „érdekes” kifejezéssel visszaviszlek az általános iskolai játszótérre, ahol a játék igazi vonzereje kezdett ragyogni. A reggeli beszélgetések a címkés játékok között magukban foglalnák a titkos útvonalak vagy Pokemon viselkedésmódok megosztását, hogy megragadják az interakciók összetett sorozatát. Ez a nagyság rög még mindig létezik a játékban, és felfedezni ezeket a pillanatokat saját magának, valóban meglepő érzés.
Van azonban egy -két probléma. Először is, a kamera mozgása túlságosan lassú. Gyorsan forgathat az iránygombokkal, de ahogy a Pokémonok a napjukat járják, és elhaladnak mellettetek, az alapértelmezett mozgási sebesség aktívan ellenzi, hogy jól érezze magát. Szerencsére ez testreszabható, és azt javaslom, hogy kapcsolja be a kamera és a kurzor mozgását a maximális beállításra.
A mozgásvezérlők pedig, mint sok mozgásvezérelt Switch játék, nem működnek. Ezután néhány percig kipróbálja őket, és soha többé nem használja őket.
Ezek elfogása az igazi próbám
A Photodex kitöltéséhez négy felvételi kategóriát készíthet minden Pokemonról, a közös egycsillagos képektől egészen a ritka négycsillagos lehetőségekig. Az első pillantásra ez kissé őrületnek hangzik, de valóban segít lebilincselő kihívást nyújtani a szintek megismétlésében, az utak és viselkedési minták memorizálásában, valamint a pontszám javításában.
Ennek oka az, hogy minden megörökített pillanat és minden gyémántminősítésű fénykép megérdemeltnek érzi magát, eufórikus érzést keltve, amire újra törekedni fog.
Ráadásul, bár papíron kevésnek tűnhet a szintek száma, minden útvonalnak több szintje van, amelyek különböző Pokémonokat és kihívásokat tárnak fel, ami a vártnál sokkal nagyobb mélységet és hosszú élettartamot biztosít a játéknak.
Ennek ellenére a minősítési rendszer időnként véletlenszerűnek érezheti magát. Például itt van két egyforma kép a Braviary -ról, de a játék algoritmusa eléggé eltérően értékelte őket. Legtöbbször rendben van, és feltéve, ha a Pokémonokat a keret közepére helyezi, akkor jutalmat kap. De önkényes és zavaró lehet a döntéshozatalban.
A tempó a történet közepén lelassul, mivel inkább a szintek újrajátszásáról szól, mintsem valódi haladásról. Ha elakad, akkor kérnek konkrét képeket tippekkel, amelyek útmutatást adnak, és jelzik, hogy valóban halad -e.
Megosztani őket az én ügyem
A modern játékok fényképezési módjai sokat köszönhetnek a Pokémon Snapnak. Furcsa ezt kimondani, de igaz, ha tényleg belegondolsz.
Így igazságos, hogy az Új Pokémon Snap néhány jegyzetet készít a legjobb fotózási módokból, és ezeket használja fel a kreativitás egy másik dimenziójának hozzáadására. Minden a mentéssel és az újracsattanással kezdődik.
Ez lehetővé teszi a felvételek újrakeretezését és tetszés szerinti szerkesztését, a részletesebb módosítások elvégzésétől, például a fókusz megváltoztatásától a nagyobb, közösségi médiabarátabb változtatásokig, például matricák és keretek hozzáadásával. A közösségi médiáról szólva a New Snap egy lépéssel tovább megy, és játékon belüli hálózati funkciókat kínál, lehetőséget adva alkotásainak megosztására és más játékosok fotóinak értékelésére.
Látható, hogy ezek a tulajdonságok bőr mélynek tekinthetők. A fényképek feltöltése, hogy mások reakcióit kapja, és a közösség részének érezze magát, átalakítja az élményt egy további interakciós réteg hozzáadásával.
Ezenkívül a globális ranglistákat barátságos, versenyképes fotózáshoz használhatja. Ezen kiegészítések mindegyike kellően mélyen be van építve a játékba, és nincs kedvük olyan társadalmi elemekhez csapódni, mint manapság sok játékban.
Erről a társadalmi elemről tanúskodik, hogy miután néhány napig játszottunk ezzel a játékkal, a párommal már 500 mentett fényképet gyűjtöttünk össze.
A lényeg
Ahogy korábban mondtam, mindenki szereti a nosztalgiautazást, és ezen keresztül a New Pokémon Snap az egyik legjobb.
Ez egy szégyentelenül emlékeztető élmény, amely átveszi 22 éves elődjének alapelemeit, és kibővíti azokat, hogy mélyebb, hosszabb ideig tartó élményt nyújtson a meglepetés és az öröm erejével.
Félreértés ne essék, ugyanazokkal a problémákkal jár, amelyekkel ez az egyedülálló formula korábban is szenvedett, az ügyetlen kezelőszervektől az önkényes fotóminősítésekig. A New Snap nem fogja megnyerni azokat, akik nem élvezték az eredetit. És az újonnan érkezőknek - ha egy lassú on -rail játék, ahol kitalált állatokat fényképez, nem úgy hangzik, mint a teázás, ez nem az Ön számára.
De ha kedveled a Pokémonokat, és pihentető és addiktív élményre vágysz, a Snap pontosan ez, és az egész nagyobb, mint a részek összege. Azoknak, akik több mint két évtizede türelmesen várják a folytatást, mint én, bízzanak bennem, amikor azt mondom, nem fog csalódni.