A videojátékok nyara erőteljesen indult, az Elden Ring teljes játékélménye a Summer Game Fest2021-2022-en mutatkozott be, és a Nintendo Direct2021-2022-en dörömböléssel ért véget, a The Legend of Zelda: Breath of the Wild folytatás újabb teljes játéklejátszásával.
A két felfedés között bemutatottak nagy része azonban sok kívánnivalót hagyott maga után. Nem ez volt a legizgalmasabb esemény, de volt néhány cím és konferencia, amelyek megragadták a tekintetünket és kiemelkedtek a szemét között.
Itt van minden, amit szerettünk és utáltunk a Summer Game Fest2022-2023 és az E32022-2023 videojátékok nyári bemutatóinak hosszú listájából.
- Tekintse meg a legjobb PC -játékokat és a legjobb Xbox Game Pass PC -játékokat, amelyeket most játszhat
- Ezek az eddigi legjobb Xbox Series X játékok és legjobb PS5 játékok
- Tekintse meg az Xbox Series X és a PS5 áttekintését
Elden Ring
A rajongók kétségbeesettek az Elden Ring iránt, amióta a játék az Xbox E32022-2023 során kiderült. A Bayonetta 3 rajongói több mint három évet vártak, és a FromSoftware legújabb játékának felhajtása páratlan; annyira rosszul esett, hogy a rajongók kitalált főnököket építettek az r/Eldenring subreddit -re, és az elmúlt két év szinte minden játékeseményén az emberek sikoltoztak, hogy jelenjenek meg Elden Ring.
Végül a hosszú várakozásnak vége. Geoff Keighley kiszabadította magát (és a világon mindenki mást is) a hype börtönből azzal, hogy felfedte a fejlesztés egyik legjobban várt játékát. Tisztelettel meghívtak minket, hogy „lobogtassuk az Elden -gyűrűt”, és ezzel egyidejűleg azzal fenyegetőztünk, hogy lángunkat egy nagyon nagy, nagyon ijesztő ember oltja el.
Nemcsak intenzív volt ez a kétéves felhalmozás, hanem Elden Ring is. A FromSoftware elképzelése a Dark Souls nyílt világ evolúciójáról ragyogónak tűnik, és a környezet természetes hangulata gyönyörűen illeszkedik a sötétebb, groteszk ellenségeihez. Ami pedig a harcot illeti, úgy tűnik, a Sekiro legnagyobb aspektusai: a Shadows Die Twice gyors vertikalitása és a Dark Souls tetemes brutalitása jelen van. Az Elden Ring valóban a FromSoftware kiváló munkájának csúcspontja az elmúlt évtizedben, és úgy tűnik, szilárd esélye van arra, hogy biztosítsa az év játékát, amikor januárban elindul.
- Mohammad Tabari
Tekintse meg teljes tartalmunkat Elden Ring lefedettség.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild folytatás
Bár nevét rejtélyek borítják, végre megnéztük a Breath of the Wild folytatását az E32021-2022-en. Nincs olyan játék az elmúlt években, amelybe több órát töltöttem volna, mint a BotW-ben, és bár ez részben annak köszönhető, hogy az akkor ötéves gyermekem felülírta a spórolást körülbelül 60 órát a játékból, de nem voltam annyira lepusztulva, mint ez azt jelentette, hogy több BotW -t kell játszanom. Rendszerértékesítő volt a Switch számára olyan módon, ahogyan nem láttuk a PS5 -n vagy az Xbox Series X -en, ez a szinte egyetemes válasz arra, hogy milyen játékot kell kapnia a kapcsolóval. A Nintendónak sikerült feltalálnia egy 35 éves sorozatot nyílt világú játékként, amely valahogy mégis teljesen hűnek érezte magát az előtte valóhoz.
Ez hihetetlen nyomást gyakorol a folytatásra. Rövid, de a kedvcsináló trailer néhány támpontot adott nekünk arról, hogyan fog kinézni ennek a kihívásnak. Nem meglepő, hogy a Nintendo nem akarja újra feltalálni a dolgokat; a BotW folytatása úgy tűnik, inkább az, amit mindenki szeretett az eredetiben, új képességekkel és fegyverekkel, valamint erősebb légi fókuszával, amely további dimenziót kölcsönöz a játéknak. Egy kisebb játékban ez kritikának tűnhet, de ez a helyes lépés a folytatáshoz. Hozd fel Ganondorfot, lépj tovább a falakon, és vedd fel azt a fantasztikus lángszóró karágyút. 2022 nem tud elég hamar ideérni, és ha a BotW folytatása is megérkezik az új Nintendo Switch mellé, akkor annál jobb.
- Sean Riley
Tekintse meg teljes tartalmunkat A Breath of the Wild folytatás lefedettség.
Halo Infinite Multiplayer
Egyszer elmondtam, és még egyszer elmondom, a Halo Infinite multiplayerje a legambiciózusabb Xbox és PC élmény. Már tudtuk, hogy a Halo Infinite multiplayere saját ingyenesen játszható játéka lesz, de a játék minőségét csak az E3-ig láthattuk. A Halo pontosan úgy néz ki, mint a Halo, kivéve jobban. Jellemzően akad egy fogás, ha egy játék ingyenes, de a fejlesztők azzal bánnak, hogy az emberek kozmetikai célokra vásárolnak Battle Passes -t. A legjobb az egészben, hogy soha nem mennek el, még akkor sem, ha megvásárolta őket.
Az egyik legnagyobb franchise szabadon játszható, így ez önmagában is figyelemre méltó alkalom. És mivel az Xbox és a PC -lejátszók zökkenőmentesen tudnak szinkronizálni, a Halo Infinite Multiplayer több mint valószínű, hogy az első napon felrobban. Amíg a fejlesztők követik a bevezetés utáni frissítéseket, ez lehet az egyik azon kevés többjátékos játék egyike, amelyet a jövőben is folytatok.
- Rami Tabari
Tekintse meg teljes tartalmunkat Halo Infinite többjátékos lefedettség.
A Marvel galaxis őrzői
A Marvel Galaxis őrzői pokoli meglepetés volt. Lenyűgözött a demó során feltárt világtervezés, karaktermodellek és párbeszédválasztások. Az izgalmamat azonban gyorsan feloldotta a játékmenet. Világosan fogalmazva, nem tűnik szórakoztatónak. A játékmenet a Marvel Bosszúállókra emlékeztet, ami azért jelent problémát, mert a Marvel Bosszúállók unalmas volt.
Minden csiszoltnak tűnt, de maga a játékmenet úgy néz ki, mint egy nehézkes élőszolgálati játék, ami problémát jelent, ha egyjátékos játékról beszélünk. Az ellenségek egészségügyi szivacsnak tűntek, és a harc túlságosan árkádnak tűnt, mintha a játékos által elkövetett cselekvéseknek nincs súlya. Ezenkívül a játék megtöri az elmélyülést azáltal, hogy megáll egy harc után, csak hogy tapasztalatot szerezzen. Remélem nem olyan rossz, mint amilyennek látszik, mert a történet érdekesnek tűnik. Csak nem fogok unalmas játékmenetet végigcsinálni, hogy megtapasztaljam.
- Rami Tabari
Tekintse meg teljes tartalmunkat A Marvel galaxis őrzői lefedettség.
Harctér 2042
Most már lélegezhet. Mert ha olyan lenne, mint én, akkor valószínűleg elfelejtette volna, miközben nézte a nagy energiájú, pusztításokkal teli Battlefield 2042 játékmenet trailert, amely az Xbox/Bethesda E3 konferencián debütált. Hol is kezdjem? A DICE átvette a bemutatott filmes trailert, amely az E3 -hoz vezetett, és elárulta, hogy a bizarr mutatványok, halálos időjárási események és gigantikus térképek hogyan voltak a valódi játékmenet részei.
Nem emlékszem, amikor a Battlefield franchise utoljára épített ennyi felhajtást, és jó okkal. A látottak alapján 2042 lehet az első igazi bemutatója annak, hogy mire képes a PS5 és az Xbox Series X, még inkább, mint a Halo Infinite vagy a Ratchet and Clank: A Rift Apart. Kezdődik azzal, hogy a 128 játékos csatái olyan térképeken zajlanak, amelyek nagyobbak, mint amit valaha láttunk. Ha romboló környezeteket, szélsőséges időjárási eseményeket és futurisztikus fegyvereket és járműveket ad hozzá, a Battlefield 2042 a legvadabb, akciókkal teli izgalom, amelyet a régóta működő franchise-ból láttunk.
- Phillip Tracy
Tekintse meg teljes tartalmunkat Harctér 2042 lefedettség.
Hamvak háza
Vártál már izgatottan, hogy egy szerelmes üzenetet küldjön neked, és amikor végre hallod a "búgást", csalódott vagy, amiért nem azt vártad? Nem az vagy, hogy te ellenszenv a feladó, de szertefoszlatták a reményeidet. A House of Ashes sajnos a Bandai Namco E32022-2023 vitrinjének "nem kívánt szövege". A legtöbb néző ráhangolódott az Elden Ring további frissítéseinek reményére (valamint néhány hírre a népszerű anime címekről), de csak a House of Ashes -t kaptuk - és ennyi!
Félreértés ne essék; A HoA baromságnak tűnik. Ez a The Dark Pictures Anthology legújabb része; kísértetiesnek és csontig hatolónak tűnik, amikor a katonák a földrengés után csapdába esnek. Ennek ellenére szkeptikus vagyok. Az interaktív vizuális regények nem az én teám. Ráadásul Ashley Tisdale egy Rachel nevű karaktert hangoztat a játékban. Mikor volt utoljára valami jóban?
- Kimberly Gedeon
Tekintse meg teljes tartalmunkat Bandai Namco E32021-2022 lefedettség.
Apró Tina csodavilága
Ha valahogy még mindig rabja vagy a Borderlands őrült őrületének és polarizáló humorának, akkor nincs kétségem afelől, hogy lenyűgözött, amikor Tiny Tina a „roll for kezdeményezés” felkiáltott a Tiny Tina Wonderlands nagybemutatóján. A trailer néhány nagy nevet dobott le, köztük Andy Samberget, Wanda Sykest és Will Arnettet, egy csipetnyi reményt adva a poénoknak mint nyűgös a Gearbox közelgő D & D stílusú nagy fantáziájú lövöldözős lövöldözős játékában.
Ha valami hasonlít az elért Tiny Tina's Assault on Dragon Keep DLC -re, a bonkers Borderlands univerzum rajongóinak jó oka van az izgalomra. Mint ma már tudjuk, a játékosok képesek lesznek saját karakterüket létrehozni a semmiből a harcba a wyverns, a koboldok és maga a Sárkány Úr ellen. Amikor a bejelentés elmaradt, a felháborodás valóságos volt, különösen tudva, hogy a Gearboxnak rengeteg ideje volt arra, hogy többet mutasson E3 bemutatóján.
Ó, milyen bolond voltam. Az aprócska Tina Csodaországok csúcspontja után jött az egyezmény történetének legrosszabb E3 kirakata - és ez azt mondja nagyon. 30 egyenes percig kaptunk a Borderlands film kulisszái mögötti „turnéját” Randy Pitchford vezérigazgatótól, a jövőbeli sikerfilmekről készült teaser felvételek nélkül, és mindent összefoglalva a korábban bejelentett eseményekről. Ja, és egy folyamatos fejtegetés a „Gearbox University” -ről. Szorosan összekulcsolom az ujjaimat, hogy a Gearbox szándékosan egy gyenge prezentációt adott, hogy több idő maradjon a Tiny Tina Wonderlands -en való munkára.
- Darragh Murphy
Tekintse meg teljes tartalmunkat Sebességváltó E3 vitrin lefedettség.
Forza Horizont 5
Mi a fene?! Az utolsó dolog, amire számítottam az Xbox konferenciáján, a Forza Horizon 5 bemutatása volt. Ne feledje, hogy a Playground Games ugyanazok a fejlesztők, akik a Fable -en dolgoznak, ezt gondoltuk látni az Xbox konferenciáján. Nyilvánvaló, hogy az Xbox ránk húzott egyet, és ez nagyszerű dolog. Ez azt jelenti, hogy az Xboxnak nem csak a Halo Infinite lesz az ünnepi szezonban, hanem a Forza Horizon 5 is megjelenik.
Ja, és nevetségesen pompásan néz ki. A legújabb Horizon cím végigvezeti Mexikót a franchise által látogatott legnagyobb nyílt világú környezetben. Átfutsz a dzsungelben, áthajtasz a pontosan újjáépített városokon, és még veszélyes vulkánokat is körbejársz. Volt még kamera az említett vulkánról, és meg voltam győződve arról, hogy a való életet nézem. Ugyanazok az emberek készülnek Fable -re, így már tudom, hogy a komikus fantasy sorozat újjáélesztése jó kezekben van.
- Rami Tabari
Tekintse meg teljes tartalmunkat Forza Horizont 5 lefedettség.
Strangers of Paradise Final Fantasy Origin
A Strangers of Paradise Final Fantasy Origin kiszivárgott a Square Enix E3 előtt, és ezzel a szivárgással együtt jött az információ, hogy a Team Ninja némi Dark Souls inspirációval fogja leküzdeni a legelső Final Fantasy világát. Az esemény előtti két hétben izgatottan vártam, milyen lesz a játék, de az elvárásaim zuhantak a trailer bemutatásakor. A Final Fantasy Origin grafikai hűsége megegyezik egy korai PS3 játékéval, és az elhalványult, színtelen esztétika csúnya, mint a pokol.
Nehéz volt felpezsdíteni magam, de a Square Enix nem sokkal a leleplezés után kiadott egy PS5-ös demót. A lehető leghamarabb kipróbáltam, hogy megéri -e megvenni, és megdöbbenésemre a Final Fantasy Origins jobb, mint vártam.
Egyensúlyba hozza a gondos védekezési időzítést a kielégítő hack-n-slash harccal, és a továbblépési rendszere remekül megvalósítja a Nioh működését, valamint a sorozat klasszikus Job rendszereit övező új ötleteket. Ha PS5 van, érdemes kipróbálni; persze, vizuálisan kellemetlen, de nagyon szórakoztató.
- Mohammad Tabari
Tekintse meg teljes tartalmunkat Strangers of Paradise Final Fantasy Origin benyomások.