LOS ANGELES - A Google nem az egyetlen jelentős szereplő, aki a játékot a felhőbe szeretné vinni - a Project xCloud segítségével a Microsoft hamarosan lehetővé teszi számtalan Xbox One játék streamelését telefonjára vagy táblagépére, bárhol is legyen. Kezembe vettem az új streaming platformot az E32022-2023 címen, és néhány botlás ellenére az xCloud izgalmas ígéretet mutat.
A három játék közül, amelyeket az xCloud -on játszottam (amely egy Xbox One vezérlőhöz csatlakoztatott Android -telefonon futott), a Halo 5: Guardians érezte magát a legegyszerűbben. Alig vettem észre késést, amikor Banshee-ben repültem, és ellenségeket lőttem ki az égből, és a játék sima sci-fi látványa az Xbox One verzióhoz képest minimális homályossággal tűnt ki.
A Gears of War 4 és a Hellblade: Senua’s Sacrifice vegyes volt. Míg a Hellblade éles filmes látványvilága meglehetősen jól fordult a Wi-Fi-n keresztül, elég jelentős késést éreztem, amikor mindkét játékban mozgattam a kamerát. Ez különösen frusztráló volt a Gears-ben, egy nehéz harmadik személyű lövöldözős játékban, amely pontos célzást és zökkenőmentes mozgást igényel. Végül megszoktam a késleltetést, és láttam, hogy az xCloud segítségével kiiktatom néhány kampányfeladatot, de mindenképpen elkerülném az online többjátékos üléseknél.
Amikor elindul, az xCloud két változatban lesz elérhető. A Project xCloud szolgáltatás lehetővé teszi a játékok streamelését az Xbox adatközpontjából (a la Google Stadia), feltehetően valamilyen előfizetési díj ellenében. Alternatív megoldásként a Console Streaming segítségével streamelhet játékokat saját Xbox One -ról telefonjára vagy táblagépére. Ez utóbbi lehetőség októberben jelenik meg előzetesben. Amikor megkérdeztem az Xbox Gaming vállalati alelnökét, Mike Ybarrát, hogy az xCloud konzol nélküli verziója havidíjjal jár-e vagy sem, azt mondta, hogy a vállalatnak még ebben az évben több megosztása lesz.
Összességében az xCloud -tal kapcsolatos tapasztalataim összehasonlíthatónak tűntek az olyan szolgáltatásokkal töltött időmmel, mint a Google Stadia és a Shadow. Még mindig nem vagyok meggyőződve arról, hogy a játék jövője a felhőben rejlik, de ez praktikus lehetőségnek tűnik, amikor útközben szeretnék néhány nem versenyképes játékot kivágni.
Hitel: Tom's Guide
Ez a bejegyzés eredetileg a Tom's Guide -ban jelent meg. Ügyeljen arra, hogy kövesse az E32022-2023 hírközpontot egész héten a Los Angeles-i legnagyobb felfedésekért és benyomásokért.