Kedvenc PlayStation 5 dobozunk - VéleményekExpert.net

A PS5 bemutatásával a Sony bemutatta a valaha látott legnagyobb PlayStation-sorozatot. A Demon's Souls-tól a Spider-Man: Miles Morales-ig rengeteg kiváló minőségű játékot kaptunk, amelyek a jövő év nagy részében továbbra is a PS5 értékesítési pontjai lehetnek.

Függetlenül attól, hogy ezek a játékok a következő generáció erejét mutatják-e be, vagy csak kiváló élmények az elejétől a végéig, kiemeltük kedvenc PS5-s bemutatócímünket.

  • Tekintse meg a legjobb PC -játékokat és a legjobb Xbox Game Pass PC -játékokat, amelyeket most játszhat
  • Nézze meg az eddig jóváhagyott Xbox Series X és PS5 játékokat
  • Tekintse meg véleményeinket az Xbox Series X és PS5 eszközökről

Démon lelkei

A Demon's Souls kiváló elődje a kritikusok által elismert Soulsborne sorozatnak. A 2009 -es klasszikus Bluepoint Games remaster -je a PS5 mellett indult, ezúttal olyan vizuális látványossággal párosítva, amely korábban nem volt jelen. Ha egyidejűleg ragyogó és feltűnő világba szeretne ugrani, olyan tervekkel tele, amelyek biztosan beágyazódnak az agyadba, a Demon's Souls kötelező játék.

A megbocsáthatatlan szintű pathingnek és a brutális harci rendszernek köszönhetően mindig jelen van a rettegés, a játék a kudarcból fakadó frusztráció és a győzelemből származó mély elégedettség keverékével büszkélkedhet. Ezenkívül a játék trükkös főnökeinek harcait alulértékelik, mivel rejtvényszerű alapjuk vitathatatlanul ugyanolyan emlékezetes, mint azok, amelyek a mechanikus elsajátításra támaszkodnak. És ami a legizgalmasabb ebben a remasterben, az az, hogy a Bluepoint elkészítette saját elképzelését a Démon lelkéről. A Latria -torony ma egy viktoriánus gótikus kastély, közvetlenül a Bloodborne -ból, míg a Boletár -palota sokkal elegánsabb és kifinomultabb, mint korábban. Ezek a területek jelentősen eltérnek az eredeti játékban szereplőktől, vagyis az eredeti és a remaster továbbra is érdemes játszani.

- Mohammad Tabari, gyakornok

Pókember: Miles Morales

Ettől a friss felállástól a Chadwick Boseman színész előtt elrejtett tisztelgésig, a spanyol Harlem központi helyéig. Pókember: Miles Morales csak máshogy üt. És igen, újjáépíti a tinédzser szuperhős jól megviselt útját, amely megtalálja az utat a világában. Ezúttal azonban sokkal személyesebb történet.

Édesapja halála után felveszi, és saját Spidey-képességeire tesz szert a Marvel's Spider-Man-ben, és találjuk, hogy Miles OG Spidey néven NYC-t játszik, Peter Parker elmegy a városból. Miles története spanyol Harlemben, a család köré összpontosít, és arra, hogy mennyire hajlandó elmenni, hogy tisztelje azokat, akiket szeret. És bár Miles Morales nagymértékben kölcsönöz az eredeti játékból, az Insomniac Games frissen tartja a képletet azzal, hogy hozza magába Miles bio-elektrokinézis képességeit és álcázó képességeit.

-Sherri L. Smith, főszerkesztő

Bugsnax

Félig poloskák, félig snackek, 100% -ban imádnivalók. A Bugsnax játékban, amely nagymértékben kölcsönvesz a Pokémon Snap -ból, a cél az ehető állatok elfogása és tulajdonságainak megismerése. Ez segít felfedni a Snaktooth -sziget rejtelmeit, és megtudja, mi történt Elizabet Megafig -rel, egy felfedezővel, aki meghívta a szigetre.

Ami a Bugsnax -ot olyan nagyszerű címmé teszi, annak karakterei vannak. Nem csak az aranyos Cinnasnails vagy az ínycsiklandó Cheepoofs, hanem a szigeten élő grumpusok sokszínű és eklektikus csoportja. Ott van a kínos és félénk Filbo Fiddlepie, a keményfejű gazda Wambus Troubleham és a ragyogó tudós Floofty Fizzlebean. Bár a Bugsnax megfelelő a gyerekeknek, sötétebb árnyalatokkal és felnőtt elemekkel rendelkezik, az egyre bonyolultabb rejtvények pedig egyre nagyobb kihívást jelentenek, és viszont rendkívül kifizetődőek. Bár nincs többjátékos elem, a Bugsnax remek játék, amelyet barátokkal és családdal nézhet.

- Phillip Tracy, szerkesztő

Sackboy: Nagy kaland

Ha tetszett az Astro játékszobája (lásd alább), akkor a következő játéknak a Sackboy: A Big Adventure -nek kell lennie, amely egy vadon kreatív platformer a LittleBigPlanet univerzumban. A PS5-n elérhető néhány többjátékos játék egyike, a Sackboy nagyszerű választás, ha helyi vagy online szövetkezeteket szeretne játszani, mivel akár négy játékost is támogat.

A Sackboy -ban aranyos bábfiguraként játszol, akinek az a célja, hogy megmentse barátait az elnyomó Vex -től. A történet nem különösebben inspirált, de a szintek tele vannak kreativitással. Sackboy a legjobban aktiválja érzékeit gyönyörű képekkel, folyamatosan fejlődő játékmechanikával és a zene egyik legjobb felhasználásával, amivel valaha találkoztam egy játékban.

A gyerekek szeszélyesek és ostobák, de olyan nehézségi fok, amely még a legügyesebb felnőtt játékosokat is elkeseríti. És bár ez úgy tűnhet, mint egy LBP-spin-off, a Sackboy egy teljes értékű játék, amelynek elsajátítása legalább egy tucat órát vesz igénybe. Röviden, a Sackboy egy hosszú, szórakoztató kaland gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt.

- Phillip Tracy, szerkesztő

Az Astro játszószobája

Rendben, rendben, végre kézbe vetted a PS5 -öt, gratulálok! És tudom, mire gondolsz, elindítod a Pókember: Miles Morales-t vagy a Demon Souls-t, és webes csúsztatást folytatsz, vagy ezerhalált halsz. De mielőtt ezt megtenné, kérem, hogy próbálja meg az Astro Játszószobáját. Aranyos furnérja mögött a jövőbeli játék alapja áll - legalábbis a vezérlő számára. Az Astro Playroom a PlayStation DualSense vezeték nélküli vezérlő néven vaskos, mégis izgalmas műanyagdarabját az év egyik legérdekesebb technikájává alakítja.

A játék első néhány másodpercében a vezérlő életre kel a kezedben. Szinte minden centimétere megfelel a játéknak. Vannak olyan részek, ahol felszólítást kap, hogy fújja be a mikrofonportot, hogy megpördítse a játék különböző rajongóit. A haptikusok nem olyanok, mint amit én tapasztaltam, egyre erősebbek a vállgombra és a kiváltó okokra gyakorolt ​​nyomáshoz képest. Ez valami, amit igazán meg kell tapasztalnod, hogy megértsd.

És ha ez nem elég a meggyőzéshez, az Astro's Playroom mély szerelmes levél a PlayStation történetéhez, a játék egészében rejtett húsvéti tojással. A hódolatoktól kezdve az olyan játékokig, mint az Ico és a Silent Hill 2, valamint az olyan eszközökön, mint a PlayStation Eye és a Pocketstation, tartozol magadnak, hogy megcsináld ezt az előre telepített, rejtett látnivalót.

-Sherri L. Smith, főszerkesztő

Segít a fejlesztés a helyszínen, megosztva az oldalt a barátaiddal

wave wave wave wave wave