Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Megjelenés dátuma, játékmenet, klánok és előzetesek - VéleményekExpert.net

2004 -ben megjelent a kultikus klasszikus, a Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Ugyanazon moniker asztali játéka alapján a cím lehetővé tette a PC -játékosok számára, hogy megéljék vámpír fantáziájukat. Sajnos ez technikai problémák miatt kereskedelmi flop volt, és fel kellett vennie a versenyt a Half-Life 2, a Metal Gear Solid 3 és a Halo 2 szereplõivel. De mint a világában élő élőhalott szörnyek, a franchise visszatér a halottak közül 16 évvel később a Hardsuit Labs Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 című műsorával.

A Vampire: The Masquerade 2 először az E32022-2023 folyamán, a május 2022-2023-es Inside Xbox eseményen készült előzetesével jelent meg, egy új beállítást, klánokat, képességeket, játékmechanikát és egyebeket. Figyelembe véve az Urban Fantasy jelenlegi népszerűségét és a játékosok vágyát a gazdagabb RPG-élményekre a következő generációs rendszereken, ez a folytatás jó eséllyel sikeres lesz.

A Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 megjelenési dátuma

Az eredetileg 2022-2023-ben megjelenő Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2 valamikor 2022-2023 között jelenik meg PC-re, PS4-re, Xbox One-ra, Xbox Series X-re és PlayStation 5-re. Azt azonban nem tudjuk megmondani, hogy mikor elengedi. Hiszen már két késést szenvedett. De ha figyelembe vesszük, hogy a technikai problémák hogyan rontották el elődjét (nem beszélve a közelmúltbeli Cyberpunk 2077 fiaskóról), akkor jobb, ha harmadszor késlekednek, mintsem, hogy színvonalas termékként adják ki.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 történet és helyszín

A játék a mai Seattle-ben játszódik az ünnepi időszakban, a Mass Embrace nevű esemény után. Ezen az eseményen sok szélhámos vámpír „vékonyvérűvé”, azaz félig ember, félig vámpír hibridekké változtatja a polgárokat. Vékonyvérűnek kell használnia természetfeletti erőit és képességeit, hogy navigáljon egy alvilági világban, amelyet természetfeletti entitások, például vámpírok, vérfarkasok, démonok és még sok más él. Figyelembe véve a különböző frakciókat, a dolgok nem lesznek könnyűek, még egy erős élőhalott számára sem.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Légy vámpír

A Hardsuit Labs fejlesztő élvezetes és magával ragadó élményt szeretne nyújtani. Végül is a játékosok azt akarják érezni, hogy egy vámpír életét élik. A játék ezt meg is teszi, de többféleképpen, mint pusztán a vérszívás tehetetlen emberektől.

„A játékos szemszögéből nézve mindig érezni kell a természetfeletti erőt - még egy új vagy viszonylag gyenge vámpír esetében is” - mondta Ka’ai Cluney, a Hardsuit Labs kreatív igazgatója egy fejlesztői naplóbejegyzésben. „A funkciókat és rendszereket mindig ehhez képest kell értékelni; a párbeszédnek és az interakciónak mindig ezt kell tükröznie. A játékos és Seattle állampolgárai közötti kapcsolatot mindig úgy kell értékelni, mint a vadász és a zsákmány kapcsolatát, legyen szó etetési rendszerekről, harcról vagy párbeszédről. Ez arra is vonatkozik, ami fenyegetheti a vámpírt. Hogyan lehet megijeszteni egy szörnyeteget? "

Így folytatta: „Gyakorlati értelemben a„ Légy vámpír ” - többek között - irányítja a megközelítésünket, hogyan mozog a játékos a világban, mind a játékosrendszerek, mint például a bejárás, mindazonáltal, hogyan támogatjuk ezeket a rendszereket szinttervezéssel, és hogyan kommunikáljuk mindezt a lejátszóval más eszközökön, például a világításon vagy a felhasználói felületen keresztül. Egy játékosnak, aki szokatlan módon mozog a világban, meg kell tanulnia, hogyan kell szokatlanul olvasni ezt a világot, és sok erőfeszítést kell tenni annak biztosítása érdekében, hogy a játékos valóban vámpírként kezdjen gondolkodni. ”

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 klán és tudományág

A vámpírok nem homogén csoport. Az emberekhez hasonlóan a vámpíroknak is megvannak a maguk csoportjai, amelyek az ellenőrzésért küzdenek. Vékonyvérűként szabadon csatlakozhat a rendelkezésre álló klánok bármelyikéhez. Természetesen, ha egy klán mellé áll, elkerülhetetlenül konfliktusba kerül a riválisokkal. De ez is része a Bloodlines 2 szórakozásának. Az első öt klán a következő:

A Bruja klán hangos és pimasz figyelemkereső, akik erőszakkal oldják meg a konfliktusokat. A másik oldalon a Venture klán áll, akik a diplomácia és a megtévesztés segítségével készülnek az utat. A Tremere klán vámpír vérmágiát alkalmaz, amitől még a vérszívók is megremegnek. A Toreador klán gyönyörű vámpírok, akik külsejükkel barátaikat és ellenségeiket egyaránt elcsábítják. Végül a malkaviaiak láthatják a jövőt, bár emiatt sok klán megőrül.

A klánokon kívül számos tudományág (vámpírhatalom) közül lehet választani. Ez magában foglalja azokat a képességeket, amelyek lehetővé teszik, hogy denevérré váljanak, vagy olyanokat, amelyek telekinetikus képességeket biztosítanak. Egyes tudományágak kizárólag a klánok számára állnak rendelkezésre, míg mások bármelyik klán mellett állnak. Vékonyvérűként technikailag gyengébb vagy, mint egy teljes vérű vámpír. Ön azonban képes különféle képességekkel is rendelkezni, amelyeket a teljes vérűek nem. Ez előnyt biztosít az erősebb testvérekkel szemben.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 játékmenet

Az asztali játékhoz hasonlóan a Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 is mély és összetett szerepjáték. Ahogy feljebb lépsz, pontokat szerezhetsz, amelyeket különböző készségekhez és tulajdonságokhoz rendelhetsz, a kívánt játékmódtól és klántartástól függően. A harcra összpontosító játékosok pontot akarnak dobni a fegyver pontosságába és mozgékonyságába, míg a diplomáciai gondolkodású játékosok úgy döntenek, hogy pontokat adnak a varázshoz és a beszédkészséghez. Bár bizonyos képességekhez van kötve a klánod alapján, továbbra is szabadon választhatod karaktered evolúcióját.

„A játékosoknak mindig választaniuk kell” - mondta Ka’ai Cluney. „Néha olyan döntésekkel kell szembesülniük, ahol nincs helyes cselekedet, vagy amikor kénytelenek választani két egyformán kellemetlen lehetőség közül. Miközben a játékosok döntéseket hoznak, a világnak és a játékélménynek tükröznie kell ezeket a döntéseket, legyen szó akár reaktív párbeszédről, reaktív történetes eseményekről, akár arról, hogyan döntenek a játékosok karakterük építéséről és fejlesztéséről. "

Majd így folytatja: „Ez közvetlenül vonatkozik a döntéshozatali folyamatunkra is. Például a fejlesztés korai szakaszában úgy döntöttünk, hogy minden játékosnak hozzá kell férnie - bár nem feltétlenül egyenlő képességű - hatalmakhoz, amelyek rendelkeznek harci, párbeszédi és bejárási alkalmazásokkal. Ez azt jelenti, hogy azok a játékosok, akik a harci karaktereket részesítik előnyben, minden bizonnyal építhetnek a saját preferenciájuk szerint, de mindig van lehetőségük arra, hogyan és mikor térjenek el ettől az archetípustól. "

Függetlenül attól, hogy milyen utat választ, vérre lesz szüksége a szint eléréséhez. Vért fog kapni vérbankoktól, rágcsálóktól és természetesen emberektől. Az egyenlőség fontosak a Masquerade és az Humanity mérők. A cselekvések elrejtése és a (metaforikus) árnyékban maradás megemeli a maszlagmérőt, míg a nyíltabb és agresszívabb cselekvések növelik az emberiségmérőt.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 minimális és ajánlott követelmények

Jelenleg nem rendelkezünk a Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 hivatalos minimális és ajánlott követelményeivel a PC számára. Tudjuk, hogy NVIDIA RTX kártyával történő lejátszás esetén lesz sugárkövetés. A hivatalos specifikációk közzétételekor frissítjük ezt a szegmenst.

Segít a fejlesztés a helyszínen, megosztva az oldalt a barátaiddal

wave wave wave wave wave