Razer Huntsman V2 analóg áttekintés - VéleményekExpert.net

A Razer Huntsman V2 Analog a Razer eddigi legkiválóbb játékbillentyűzete. Miért különleges? Ha megkérdezné bármelyik PC -játékost, azt mondanák, hogy a billentyűzet minden szempontból jobb, mint a vezérlő. Amiről nem beszélnek, az az, hogy a billentyűzeteken nincsenek érzékelők a gyorsított mozgások beviteléhez, mint amilyenek a versenyjátékokban szükségesek, sőt az első személyű lövők. Egy vezérlőnek mindig ez az egy széle volt, eddig.

249 dollárért felkarolhatja a jövőt a Razer új analóg optikai kapcsolóival és egy nevetségesen kényelmes csuklótámasszal. A jövőnek azonban drága ára van, és a billentyűzet kiváló teljesítménye és szilárd társalkalmazása ellenére maga a tényleges technológia nem olyan zökkenőmentes, mint az alternatíva: a vezérlő.

Minden új, innovatív technológia mellett időbe telik a hibák kidolgozása, és meggyőződésem, hogy ezek a billentyűk a legjobbak a legjobb játékbillentyűzetek számára. Itt az ideje, hogy megvásárolja ezt a technikát? Nem vagyok benne biztos, de azt mondhatom, hogy a technikától függetlenül a Huntsman V2 analóg billentyűzet szilárd játékperiféria.

Razer Huntsman V2 analóg kivitel

A Huntsman V2 Analog minden alkatrészét erős alumínium fémkeretbe csomagolja, klasszikus fekete kivitelben, amit a legtöbb Razer terméken talál. A billentyűk matt fekete felületűek, és nem ellentétesek a kulcsonkénti RGB Chroma világítással, különösen azért, mert a betűtípus vékony. A világítás azonban merész és színes, ha sötét térben tartózkodunk, őszinte legyünk, ahol a játékosok boldogulnak.

A billentyűzet jobb felső sarkában találja a dedikált médiagombokat, amelyek tartalmazzák az előző és a következő műsorszám gombját, a szünet és lejátszás gombot, valamint a némító gombot körülvevő hangerőszabályzót. Bár nyilvánvaló, hogy melyik kulcs melyik, csalódott vagyok a szimbólumok elsötétítésében. Sokkal hűvösebb és egyszerűbb lett volna használni, ha RGB megvilágításúak.

Razer csomagol néhány fontos kulcsot a funkció sorba. Az F9 -től az F12 -ig megtalálhatja a Makró gombot (lehetővé teszi a makrók hozzárendelését menet közben), a Játékmód gombot (letiltja a Windows billentyűt) és két gombot a billentyűzet megvilágításának tompításához vagy élénkítéséhez. A szünet gombon rejtélyes félhold szimbólum is található. Amikor rákattintottam, az egész rendszert elaltatta (ezt tényleg sejthettem volna), de nem tudtam felébreszteni a számítógépemet, ezért kemény újraindítást kellett végrehajtanom. Nem nyúlok hozzá még egyszer.

Meglepődtem a billentyűzet betűtípusán, mivel nem igazán adott „játék” esztétikát. Inkább írógép/vintage hangulata van, ami nekem minden. Először azt hittem, hogy ezt a billentyűzetet gépíróknak, nem játékosoknak tervezték, és ez technikailag igaz, mert a Razer minden felhasználó felé forgalmazza a Huntsmant, különösen azok számára, akik a legjobb billentyűzettechnikát szeretnék egy csomagba csomagolni.

A Huntsman V2 Analog nem rettenetesen nagy, 17,5 x 5,5 (csuklótámasszal 9,0) x 1,8 hüvelykes, de kissé súlyos, 2,7 fontnál (3,7 font csuklótámasszal). A Huntsman V2 Analog USB 3.0 A típusú átmenő porttal rendelkezik, amely a billentyűzet bal oldalán, a teteje felé található.

Eközben a periféria bal felső sarkából két kábelt táplálnak. Van egy A típusú USB és egy C típusú USB kábel, de a doboz tartalmaz egy C típusú-A típusú átalakítót, ha régi géppel dolgozik. Sajnos nem lehet leválasztani őket a billentyűzetről, és nem lehet átirányítani egy másik oldalon keresztül, mint néhány más billentyűzet. Ezenkívül a Huntsman V2 Analog alatt két klip található, amelyek felemelik a perifériát.

A billentyűzet alján található egy nyílás, amely lehetővé teszi a keret nélküli mágneses csuklótámasz csatlakoztatását. Ez a legkényelmesebb csuklótámasz, amit valaha játékbillentyűzeten használtam. Plüss műbőr anyagból készült, és a stíluspontokért Razer hozzáadott egy RGB fénysávot, amely körülveszi az alját, és szinkronizál a billentyűzet megvilágításával. Anyaga miatt aggódom a tartósságáért, és nagyon izzadnak a kezeim játék közben. Csak az idő fogja megmondani.

Razer Huntsman V2 analóg kulcsok

A Razer újított a billentyűzetével. A felületen a Doubleshot PBT billentyűsapkák láthatók (a polibutilén-tereftalát kulcsfedelek kétrétegű műanyag fröccsöntő szerszámmal készülnek), amelyek megtalálhatók a Razer Huntsman Tournament Edition és a Razer Huntsman Mini termékekben is. Azonban alatta találja a Razer új analóg optikai kapcsolóit.

Mi olyan különleges ezekben a kulcsokban? Nos, korábban, amikor billentyűzeten játszott, két választ kapott a billentyűktől. Ezeket vagy megnyomják, vagy nem nyomják le, így az autó vezetése a játékban billentyűzeten vagy nem kapott gyorsítást vagy teljes gyorsulást, míg a vezérlőben van egy érzékelő, amely lehetővé teszi a lassú gyorsulást. Most képzeld el, hogy ezek az érzékelők billentyűzetben voltak. Itt jön be a Razer Huntsman V2 Analog; a gombjai megfelelnek a kapcsoló mélységének. A Razer ezt egy érzékelőn keresztül érte el, amely méri a fényerősséget, amely a kapcsolószár háromszög alakú nyílásán megy keresztül, amely a kapcsoló lenyomásakor kiszélesedik.

Ezek a kulcsok nem mindenre képesek. A Razer Synapse alkalmazáson keresztül, amelyről később még bővebben beszélek, akár a billentyűk érzékenységét is beállíthatja. A dobozból minden kulcs 1,5 milliméterrel működik, de ezt akár 3,6 milliméterre is beállíthatja. A szóközt 3,0 milliméterre kellett állítanom, mert véletlenül rákattintottam, miközben megpróbáltam megnyomni a „B” gombot, amikor World of Warcraftot játszottam.

Ez nem minden. A Huntsman V2 Analog egy újabb remek funkcióval rendelkezik, amely lehetővé teszi másodlagos funkció hozzáadását a billentyűkhöz. Hogy működik ez? Nos, mivel a billentyűk képesek érzékelni, hogy mennyit nyomtad le őket (hah), másodlagos funkció aktiválható, ha félig lenyomod a gombot, és elengeded. Például egy első személyű lövőnél a billentyű félig történő lenyomásával valami olyasmi történhet, mint a gránátok cseréje, míg a teljes lenyomásával lehetővé válik az említett gránát dobása. A játékosoknak mindenképpen hozzá kell szokniuk ehhez, és nem tudom biztosan megmondani, hogy ez gyorsabb -e, mint egyszerűen két külön gomb használata. Nagyon tudatában kell lennie a másodlagos funkcióinak, ami sok gyakorlást igényel.

A Huntsman V2 analóg optikai kapcsolóin történő gépelés furcsán hatott volna, ha nem hagyom abba a SteelSeries Apex Pro használatát, mivel hasonlóak, de kissé eltérnek egymástól. A Vadász billentyűinek valamivel nagyobb ellenállása van, de nem olyan ellenállóak vagy kattanóak, mint a Cherry MX Blue kapcsolók. A billentyűk sem érződnek olyan rögzítettnek, mint a Blue kapcsolók, ami szép, és basszusos kattanást produkálnak. Biztosan nem csendes.

Amikor elvégeztem a 10fastfingers.com gépelési tesztet, percenként 65 szót értem el, ami lassabb volt, mint a SteelSeries Apex Pro-n mért 75 wpm, de ez nem a billentyűzet hibája. A gépelés idején a mutatóujjamon gomolygás volt, ez tönkretette a pontszámomat. Mondhatni, hogy vért és izzadságot fektettem ebbe az értékelésbe.

Razer Huntsman V2 analóg előadás

A Huntsman V2 Analog összes technikája rosszul hangzik elméletben, de mennyire működnek a gyakorlatban? Ez a technika csak egy trükk, vagy valami, ami meghatározza a játékbillentyűzet jövőjét? Némi szigorú tesztelés után boldogságot és frusztrációt is találtam.

Rendes prémium játékbillentyűzetként a Huntsman V2 Analog hihetetlenül jól működik. Eljátszottam a World of Warcraft: Shadowlands -t, és gyorsan ugráltam a Mythrax körül az Uldir -razzia során, hogy felvegyem azokat a zöld gömböket, nehogy meggyilkoljam a könyörtelen bosszantó debuffjaitól. Spoiler figyelmeztetés: Megtöröltünk, de ez csak azért van, mert szívtuk.

Ennek a technológiának a használata azonban meglehetősen frusztráló lett. Először a Dark Souls II -t próbáltam ki a billentyűzeten, hogy lássam, mennyire pontosak az analóg billentyűk. Eleinte nem dolgoztak. Mozgásom statikus volt. Aztán megtanultam, hogy valójában át kell programoznom a kulcsokat a vezérlő bemeneteire. Tehát a WASD a bal joystick UpLeftDownRight volt. Újraindítottam a Dark Souls II -t, és megállapítottam, hogy a bemenetek egyáltalán nem regisztráltak. Aztán elindítottam a No Man’s Sky -t, sétáltam egy kicsit, és kellemesen meglepődtem, amikor megállapítottam, hogy a kulcsok nem csak regisztráltak, de a lassú sétától a fürgén kocogásig átugorhatom a bolygó felszínét.

Kipróbáltam a Halo 4 játékát is ezekkel a kezelőszervekkel, és a játék minden alkalommal megijedt, amikor sétálni, majd célozni próbáltam az egérrel. Úgy regisztrálta a WASD -t, mintha tényleges vezérlő lenne, ezért lecserélte a bemenet típusát, amelyet menet közben használtam, ami késést okozott a bemenetben. Az Overwatch lejátszásakor azonban a billentyűk gond nélkül reagáltak, mivel Ashe -ként lassan kanyarodtam egy sarkon, lezártam egy veszélyes edzőrobotot, és a The Viper segítségével kipakoltam.

Két problémára rájöttem ezek után a tesztek után. Először is, nem minden játék kompatibilis a Huntsman V2 Analog analóg billentyűivel. Másodszor, újra kell rendelnie a kulcsokat, hogy ez működjön, ami azt jelenti, hogy a WASD minden más célra le van tiltva. Ha ezeket a gombokat szeretné használni a gépeléshez, vissza kell állítania a programozást. Megtaláltam a megoldást, de nem ideális. Ha lenyomva tartja az Fn billentyűt, és megnyomja a Makró gombot, ideiglenesen visszaállítja a kulcsokat az alapértelmezett beállításokra, amíg meg nem nyomja az Esc billentyűt.

Félreértés ne essék, ez a technika lenyűgöző, és bár nem feltétlenül a Razer hibája, hogy minden kulcsot újra kell rendelnie ahhoz, hogy hasznot húzzon a gyorsításból, de az egész folyamatot elkeseríti. A kulcsok engedélyezéséhez és letiltásához szükséges munka szinte nem éri meg a használatukat, kivéve, ha eltökélt szándéka, hogy billentyűzettel játsszon egy versenyjátékot. Ennek a folyamatnak zökkenőmentesebbnek kell lennie a felhasználó számára.

Például ezeknek a kulcsoknak csak akkor kell aktiválódniuk, ha a felhasználót egy játékba lapozzák, tehát ha ki vannak lapozva, a billentyűk visszatérnek a normál állapotba. Ez azonban problémát okoz a csevegési funkciókkal rendelkező játékokban. Ha a Razer egy lépéssel előrébb lépne a Hypershift funkcióval, és lehetővé tenné, hogy a billentyűzet két teljesen különböző üzemmóddal rendelkezzen egy gombnyomással (ahelyett, hogy lenyomva tartaná), ez az új funkció sokkal zökkenőmentesebb lenne. Ezenkívül ez a fajta technológia igénybe veheti a játékfejlesztők támogatását, mivel csak néhány játék részesül az analóg funkcionalitásból.

A Razer Huntsman V2 analóg funkciói

A Huntsman V2 Analog teljes gerince a Razer Synapse alkalmazásban található. Enélkül nem férhet hozzá számos egyedi funkcióhoz.

Szerencsére a billentyűzet egyszerűbb, mint az egér, mivel csak két lapja van az alkalmazásban: Testreszabás és Világítás. A Világítás részben hozzáférhet az alapvető fényerő -beállításokhoz és néhány gyorshatáshoz, például hullámhoz vagy hullámzáshoz. A Chroma Stúdióban azonban fejest ugorhat a fejlettebb effektekbe. Ez lehetővé tette számomra, hogy normál Wave effektussal menjek, de nagyon lassítsam a sebességet, mert émelyítően gyors a Quick Effect verzióban. Még annyit is elérhet, hogy minden egyes kulcsnak megvan a maga hatása.

Eközben a Testreszabás lapon bármikor átprogramozhatja a billentyűzet bármely gombját, hozzárendelheti a fent említett másodlagos funkciógombokat, és még akkor is beállíthatja, ha a billentyű a depresszió alatt regisztrál. Ezen a lapon fedélzeti profilokat is hozzárendelhet, amelyek közül a billentyűzet négyet tartalmaz. Ne feledje, hogy a profilok nem kerülnek automatikusan hozzárendelésre, ezért győződjön meg róla, hogy ezt megteszi, mielőtt másik beállításra lép. De függetlenül attól, hogy hová megy, nyitva kell tartania a Razer Synapse alkalmazást az egyéni fényeffektusok megtekintéséhez, ami bosszantó. Amikor a billentyűket újra hozzárendeli a vezérlő analóg bemenetéhez, ezen az alkalmazáson keresztül is beállíthatja az analóg érzékenységet. Van még egy kis mérőműszer, amely megmutatja, milyen mélyen nyomja meg a gombot.

A lényeg

Annyira szerettem volna mélyen beleszeretni ebbe a billentyűzetbe, és sokan joggal tehetnék, hiszen a Razer Huntsman V2 Analog továbbra is nagyszerű teljesítménnyel, kényelmes csuklótámasszal, szilárd alkalmazással és sima dizájnnal büszkélkedhet. Azonban, bár a technika rengeteg lehetőséget rejt magában, frusztráló, hogy működésbe lép, és nem is működik megfelelően minden játéknál.

Ha hagyományos prémium játékbillentyűzetet keres, nézze meg a Razer BlackWidow V3 Pro billentyűzetet. Olcsóbb, vezeték nélküli és a legtöbb Huntsman V2 pluszt kínálja, de a mínuszok nélkül.

Összességében, ha hajlandó legyőzni az új technológia korlátait, csak azért, hogy megtapasztalhassa, van néhány játék, amelyekkel a Razer Huntsman V2 Analog nagyon jól fog működni.

Segít a fejlesztés a helyszínen, megosztva az oldalt a barátaiddal

wave wave wave wave wave