Nvidia RTX 30-sorozat GYIK: Minden, amit tudnod kell - VéleményekExpert.net

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az Nvidia legújabb GPU -sora, az RTX 30 -as sorozat nagy figyelmet kapott a dolgok asztali oldalán. Most a mobilon a sor. Az új kártyák számos laptopban megtalálhatók, a mobil mobil erőművektől a könnyű, új generációs PC-kig.

Ezek a 30-as sorozatú GPU-k kifutnak az Nvidia következő generációs Ampere mikroarchitektúrájából, amely mindent felvesz, ami a 20-as sorozat Turing GPU-jával kezdődött, és gyorsabbá és hatékonyabbá teszi őket.

Tehát pontosan mit hoz az asztalra a 30-as sorozat, mi minősíti „következő generációnak”? Lássuk.

A következő generációs sugárkövetés

A sugárkövetés nagy szerepet játszik a következő generációs játékokban. Ezt a 10-es sorozat chipjei óta hajtották végre, korlátozott szoftver által előállított kapacitásban, de komolyan elkezdték az utolsó generációs 20-as sorozatú GPU-kat. A sugárkövetés olyan folyamat, amely lehetővé teszi, hogy a játékok valós idejű tükröződéseket jelenítsenek meg fényes és félig átlátszó felületeken, ahelyett, hogy gyenge minőségű, előre sütött képeket vagy raszterizációs technikákat használnának, amelyek tükröződésnek tűnnek.

Az eredmény sokkal hihetőbb tükröződések és a fényvisszaverő anyagok nagyobb jelenléte a kijelzőn. A sugárkövetés részletesebb fényhatásokat is lehetővé tesz, amelyek úgy viselkednek, mint a valódi fényforrások. Egy pillantás a Minecraftra, ahol be van kapcsolva a sugárkövetéses effektus, ennek a technológiának a híve lesz.

Várhatóan a sugárkövetésnek nagyobb szerepe lesz a modern játékokban, és megtalálható a legtöbb már forgalomban lévő AAA címben, például a Call of Duty: Black Ops Cold War és a Cyberpunk 2077.

DLSS és tenzormagok: mesterséges intelligenciával segített feldolgozás

A sugárkövetés az összes címlapot megragadhatja, de a Deep Learning Super Sampling (DLSS) nagy része annak, ami lehetővé teszi a technológia használhatóságát. Mi haszna a sugárkövetésnek, ha a képkockasebességét méri? Itt jön be a DLSS és a Tensor Core. Mindkét technológia AI neurális hálózati feldolgozást használ a következő képkocka képadatainak szimulációjához, ami csökkenti a GPU terhelését a keret megjelenítéséhez. A végeredmény magasabb képkockasebesség, miközben magasabb grafikai beállításokkal fut.

Továbbfejlesztett tartalomkészítés

A 30-as sorozatú GPU-k streaming- és videókészítő eszközökkel rendelkeznek: GeForce Experience, Nvidia Broadcast és Nvidia Studio az audio és videó rögzítéséhez és közvetítéséhez. Mindegyiket mesterséges intelligencia -feldolgozással fejlesztették, hogy felgyorsítsák a megjelenítési időt, javítsák a streaming minőséget és csökkentsék a hangzajt.

3. generációs Max-Q: Energiahatékonyság, zajcsökkentés

A Max-Q az Nvidia megoldása egy mobilbarátabb GPU-hoz; számos olyan technológiát tartalmaz, amelyek segítik az akkumulátor élettartamának növelését és a rendszerzaj csökkentését a nagy terhelések során. Ennek két kulcsfontosságú eleme a Dynamic Boost és a WhisperMode, mindkettőt a 20-as sorozatú verzióiból alakították át, hogy beépítsék a DLSS AI-támogatott feldolgozást-így van, a DLSS nem csak a képsebességet, hanem az akkumulátort is kíméli az élet is.

A Dynamic Boost segít az egész rendszernek hatékonyabban energiát meríteni, miközben növeli a teljesítményt. A WhisperMode zajcsökkentést biztosít az akkumulátor és a hőcsökkentés minimális költségei mellett.

Aztán ott van az Advanced Optimus, amely a terheléstől függően okosan kapcsolja a GPU-t (akár az Nvidia 30-as sorozatú különálló chip, akár a CPU kevésbé igényes integrált GPU-ja). Beállíthatja, hogy ez a váltás mikor és hogyan történjen. Ha nem húzza ki folyamatosan a nagy teljesítményű 30-as sorozatú chipet, akkor még tovább növeli az akkumulátor élettartamát.

Gyors statisztika

GPURTX 3080 laptop GPURTX 3070 laptop GPURTX 3060 laptop GPU
Nvidia CUDA magok614451203840
Boost órajel (MHz)1245 - 17101290 - 16201283 - 1703
GPU alrendszer teljesítménye (W)50 - 150+80 - 12560 - 115
Standard memóriakonfiguráció16 GB GDDR6 8 GB GDDR68 GB GDDR66 GB GDDR6
Sugárkövető magok2. generáció2. generáció2. generáció
Tenzor magok3. generáció3. generáció3. generáció

A 30-as sorozatú chipek az Nvidia legújabb Ampere mikroarchitektúráját használják, amely a 20-as sorozat Turing tervezésének utódja. Ez egy új, kisebb, 8 nanométeres eljárással jár, csökkentve az utolsó generáció 12 nm-es értékéhez. A Boost órajelek 1590 MHz-ről RTX 2080-on 1710 MHz-re RTX 3080-on, a rendelkezésre álló VRAM pedig 16 GB-ra bővült a csúcskategóriás RTX 3080-on, míg az összes többi az utolsó generációs maximum 8 GB-ot kapja. A TDP (energiafelhasználás) az RTX 3080 -nál 115 W -on áll, ami ugyanabba a körzetbe kerül, mint az utolsó generációs sorozat, bár bizonyos laptopkonfigurációk ezt 150 W -ra is növelhetik a teljesítmény növelése érdekében az akkumulátor élettartamának rovására.

Ami a mobil grafikus processzorokat illeti, az RTX 3080 egy ideig a csúcson lesz.

Az Nvidia RTX 30 sorozatú laptopok január végétől kaphatók

A CES2021-2022-en bejelentett számos dolog közül az egyik olyan laptop volt, amely elsőként lesz felszerelve 30-as sorozatú GPU-val.

Az Acer bemutatta a Triton 300-at és a Helios 300-at, a Gigabyte négy laptopot bocsát ki új G-sorozatú középkategóriás termékcsaládjában, amelyek AMD vagy Intel processzorokat kínálnak Önnek. A Gigabyte a csúcskategóriás notebookok új sorozatát is bemutatta, beleértve a nemrégiben felülvizsgált Gigabyte Aero 15, Aorus 15G és Aorus 17G sorozatokat, amelyek mindegyike Nvidia 30-as sorozatú GPU-kkal érkezik. Áttekintettük az Alienware m17 R4-et is, amely egy 30-as sorozatú chipkel érkezik.