Hogyan kell játszani a Fortnite -t ​​Intel HD grafikus kártyán - VéleményekExpert.net

Anonim

A Fortnite: Battle Royale egy ingyenesen játszható játék, amelyet az Epic Games fejlesztett ki, és globális szenzációvá vált PC-n, Xbox-on és PlayStation-en, mobil verziójával. Sok más népszerű játékkal ellentétben a Fortnite meglehetősen simán játszik az integrált, Intel HD grafikájú számítógépeken, feltéve, hogy tudja, milyen beállításokat kell módosítani.

Ez az egyik legjobban optimalizált játék az elmúlt néhány évben, nagyon konzervatív minimális PC-követelményekkel és kiváló teljesítményt nyújt az összes eszközön:

  • GPU: Intel HD 4000
  • PROCESSZOR: Core i3 2,4 GHz
  • RAM: 4 GB RAM

Ha laptopon próbálja lejátszani ezeket a minimális követelményeket, előfordulhat, hogy segítségre van szüksége a zökkenőmentes lejátszáshoz. Nézzünk néhány gyors grafikus csípést, amelyeket megtehet.

A tesztbeállításaim

Kezdetben kíváncsi voltam arra, hogy kipróbáljam ezt a játékot a minimumkövetelményekhez legközelebb eső dologban, ezért a Microsoft Surface Pro v1 mellett döntöttem. Ez volt az első x86 2-1 Laptop-Tablet, amelyet a Microsoft adott ki még 2013-ban, és amely elindította nagysikerű Surface laptopjait.

Az első Surface Pro-t i5-3317U-val, Ivy Bridge kisfeszültségű, kétmagos, 1,7 GHz-es alapfrekvenciával és 2,6 GHz-es Max Turbo-val szerelték fel. Mivel nincs dedikált GPU, az integrált Intel HD 4000-et használja. A RAM 4 GB kétcsatornás DDR3-1600.

Nehéz ennél sokkal közelebb kerülni!

Kíváncsian vártam, hogy a játék hogyan fog teljesíteni a modern integrált grafikákon, például az elmúlt pár évben értékesített laptopokban. Így teszteltem a játékot az XPS 13 9360-on 2022-2023 között, amely Intel Core i7-8550U, Intel UHD Graphics 620 és 8 GB RAM-mal rendelkezik.

A beállítások képernyő használata

A Fortnite könnyen olvasható grafikus beállítási képernyővel rendelkezik. A "minőség" beállítás vezérli a kezdeti előre beállított értéket, és minden egyes beállítás egyértelműen a legalacsonyabb értékétől balra a legmagasabb értékig van feltüntetve.

Nagyon ajánlom, hogy figyelmen kívül hagyja az "automatikus" beállítást, amelyet a játék első indításakor alkalmaz, és a legalacsonyabb előre beállított értékről indul. Az "auto" funkció általában nem működik túl jól, ha közelebb van a minimális követelményekhez.

Ügyeljen arra, hogy tiltsa le a mozgás elmosódását, amely a legalacsonyabb jelenlétnél is engedélyezve marad.

Egy másik fontos ajánlás az, hogy a Windows módot teljes képernyősre kell váltani, nem pedig Windows teljes képernyősre, mivel sok felhasználó nagyon drámai teljesítménynövekedésről számolt be exkluzív teljes képernyős módban.

Végül megvannak a 3D felbontás beállításai, ami alapvetően egy belső felbontású skálázó. Vessünk egy pillantást a játék fájljaiba, hogy részletezzük, mit is jelent ez.

A konfigurációs fájl

A Fortnite konfigurációs fájlja a felhasználói mappában található, majd az AppDataLocalFortniteGameSavedConfigWindowsClient. A kérdéses fájl neve GameUserSettings.ini.

Mivel az AppData egy rejtett mappa, előfordulhat, hogy engedélyeznie kell a rejtett mappákat a fájlbeállításokban, hogy elérje azt.

Az utolsó részben tárgyalt exkluzív teljes képernyős mód engedélyezhető a FullScreenMode = 0 hozzáadásával az első szakaszhoz.

A többi grafikus beállítás a "[ScalabilityGroups]" feliratú szakaszban található, és az sg.ResolutionQuality kivételével mindegyiket 0 -ra lehet csökkenteni.

A fennmaradó sor, sg.ResolutionQuality, szabályozza a játék belső megjelenítési felbontását, és ez nagyon hasznosnak bizonyulhat gyengébb GPU -k esetén.

A belső felbontás csökkentésének két fő előnye van, szemben az egész játék külső felbontásának egyszerű megváltoztatásával. Az egyik az, hogy a belső felbontás csökkentése nem befolyásolja a kezelőfelület olvashatóságát, a másik pedig az, hogy az alacsony felbontást a teljes renderelési felbontásnál veszik vissza, ezért gyakran kevésbé rázósak.

A játék beállításaiban a felbontás csúszka mindössze 33,3 százalékra csökken. Ez sokkal alacsonyabb, mint a legtöbb belső felbontású skálázó játék. (Például a PlayerUnknown's Battleground, amelyet általában a Fortnite legnagyobb riválisaként tartanak számon, csak 70 százalékra csökken a menüben).

A konfigurációs fájlban szinte bármilyen szám megengedett. Kísérletezzünk a lehetséges teljesítmény és játékmenet mellett néhány alacsonyabb opció mellett.

A felbontás minősége 20 százalék

Az 1080-as külső felbontásnál a belső felbontás valójában 384 x 216 mintavételre kerül. Ennek a beállításnak nyilvánvaló áldozata a távoli láthatóság, és egy bizonyos pont után minden pixelfoltra csökken.

A Fortnite azonban nem volt játszhatatlan. Messze van tőle. A teljesítmény szempontjából a játéknak sikerült lejátszani a lejátszható 30-40 képkocka / másodperces (fps) átlagot a Surface Pro -n még a legtöbb elemet tartalmazó területeken is. Sokkal jobb volt a térkép világosabb részein is.

A Fortnite egyik erős pontja egy alacsony kategóriájú eszközön a vizuális kialakítása. A karakterek és a környezet színes, karikatúra jellege valójában megkönnyíti az alacsony felbontású játékot (különösen, ha összehasonlítjuk a realisztikusabb játékokkal, mint például a PlayerUnknown's Battlegrounds) olyannyira, hogy elmondhatom a közepes távolságokban mozgó ellenséges játékosoknak. és hatékonyan harcolni a közeli találkozások során.

Az is segít, hogy a fegyverek, lőszerek és tárgyak a színüknek vagy a ritkaságuknak megfelelő színnel világítanak, ami lehetővé teszi az erőforrások fontosságának távolról történő felderítését, még alacsony felbontás esetén is.

A felbontás minősége 30 százalék

30 százalékkal a játék 576 x 324 -es felbontásban jelenik meg, ami (összehasonlításképpen) éles minőségjavulás. A környezetek most már érthetőbbek és világosabbak, főleg az egyenesek pixeles élei árulkodnak az általunk használt felbontásról. Még mindig 3,3 százalék alatt vagyunk, amit a játék általában megenged.

Ami a teljesítményt illeti, az átlag továbbra is játszható a régi Surface Pro -n. A legrosszabb pillanatokban azonban 30 kép / mp alá csökkenhet. Azon a helyen, ahol számít, például a harcban, a lejátszható paramétereken belül marad.

A felbontás minősége 40 százalék

A játék 768 x 432 -es megjelenítésével elérjük az első példát arra a beállításra, amely a játék grafikus képernyőjéről lehetséges a játékfájlok módosítása nélkül.

Bár a vizuális minőség és az általános láthatóság növekedése nem túl nagy, a Surface Pro 1 teljesítménye most következetesen 20 kép / mp alatt van minden olyan területen, ahol sok elemet kell megjeleníteni. Ez megnehezíti a támadó játékosok célzását, mozgatását vagy reagálását.

Fortnite modern, integrált grafikával

Ezek az eredmények lenyűgözőek egy modern, laptop hardveren futó játékhoz, amelyet általános használatra szántak … 2013 -ban. Ez felveti a kérdést, hogyan fog ez működni a modern laptopokon?

Az XPS 13 -hoz mellékelt Intel UHD 620 integrált GPU több generációval újabb, mint a régi Surface Pro Intel HD 4000 -es, és a generációk közötti ugrás nagyon észrevehető a játék teljesítményében. Az XPS 13 gyorsabb RAM -ja is segít.

A korábbi beállításokkal megegyező legalacsonyabb beállításokon, exkluzív teljes képernyős módban és 66,7 százalékos belső felbontáson (1280 x 720 renderelési felbontás) a játék a körülmények függvényében 30 és 50 képkocka között mozog.

Mivel hatékonyan játsszuk a játékot 720 -as mintavétellel 1080 -ban, a láthatóság és a grafikai minőség kiváló. Az egyetlen probléma maradt, hogy a játék időnként lefagy néhány intenzív helyzetben.

Ennek megoldása érdekében 60 % -ra csökkentettem a belső felbontást (a megjelenítési felbontás 1152 x 658).

Vizuális különbséget nem tudtam észrevenni, ha nem jelenítettem meg mindkét felbontásban rögzített videót egymás mellett, de a GPU extra légtere lehetővé tette, hogy ugyanaz a teljesítményátlag maradjon fenn cseppek nélkül a harc során.

A lényeg

A Fortnite játszható a régebbi laptopok széles skáláján, integrált grafikával a nyitott belső felbontás -skálázónak köszönhetően.

Bár a játék beállításai már lehetővé teszik a felbontás alacsonyabb csökkentését, mint a legtöbb más kiadás, a játékfájlok módosíthatók, és a játék még alacsonyabb értékekre csökken. Az eredmények kiváló teljesítményt nyújtanak egy pixeles, de nagyon játszható játékban, amelyet egy olyan vizuális stílus tesz lehetővé, amely lehetővé teszi, hogy a legszélsőségesebb körülmények között is könnyen leolvassuk, mi történik.

Ha bármilyen laptopja van, modern Intel HD grafikával, akkor valószínűleg a legalacsonyabb beállítások kiválasztásával és a 3D felbontás csúszka csökkentésével tudja majd játszani a játékot. Magasabb értékeknél a vizuális különbség elhanyagolható, de az extra teljesítmény segíthet a legintenzívebb pillanatok kiegyenlítésében.

Hitel: LowSpecGamer Alex

  • Itt vannak a legjobb PC játékvezérlők
  • Kedvenc játékbillentyűzetünk
  • A legjobb játék laptopok