A Razer a Nari Ultimate Wireless Overwatch Lucio Edition termékkel előrelépést jelent a tervezésben. A szabadalmaztatott HyperSense haptikus technológia más aspektusokkal egészíti ki a játékok hangzásvilágát, haptikussá téve a vezeték nélküli fejhallgatót. Felidézve a rajongók kedvenc Lucio aláíró mondatát: "Érezd a zenét", a játékosok érezhetik a játékot. Ha a haptikusokat félretesszük, kényelmes fejhallgatót kap, amely éles hangot biztosít számos játékkörnyezetben, de a 169 dolláros árcédula szünetet adhat néhány egyébként lelkes játékosnak.
Tervezés
Lenyűgözött, hogy ez az Overwatch Edition headset a DJ/szabadságharcos, Lucio karakterét testesíti meg. A Nari Ultimate új, Overwatch-ihlette dizájnja élénk sárga fém- és műanyag keretet, zöld ékezeteket és kék fülcsészéket tartalmaz, amelyek utánozzák Lucio eredeti ruháját.
A karakter jól ismert béka-emblémája a fülkagylók oldalán ül, és bekapcsolva világít. A legtöbb háttérvilágítású Razer termékhez hasonlóan a békák világítása is személyre szabható PC -n a Razer RGB Synapse szoftverén keresztül. A konzolos játékosoknak nincs szerencséjük, mivel a fülhallgató ezen változatában nincs testreszabási lehetőség, csak statikus fehér fényt kínál.
A bal fülcsésze hátoldalán gombok találhatók a mikrofon be- és kikapcsolásához. Ezen kívül talál egy görgetőgombot a játékon belüli csevegéshez, mikro USB-portot és audiocsatlakozót.
A jobb oldali fülcsészén található a fő hangerőszabályzó és egy nagy üreg, amelyben az USB -kulcs található. Ez a nyílás rendkívül kényelmes utazás közben, mivel biztonságosan tárolhatja a kicsi, mégis fontos alkatrészt.
Kényelem
A fejhallgató nagy meghajtókkal való viselése a használt anyagoktól függően a súly miatt kényelmetlen. De a Nari viszonylag nagyon könnyű. Bármilyen játék fejhallgatónál szeretem látni, hogy képes -e megfelelni az úgynevezett "fejhallgató fejfájás" tesztnek. Sok játék fejhallgató általában túl szoros, és órákig eltarthat, amíg fellazítja őket. És amikor szemüveget hordok, tanúsíthatom, hogy a homlokod halántékában a szemüveg túl szorított szemüveg által okozott fájdalom bizonyos fejhallgatókkal való hosszú játék során.
A részletekre való odafigyeléssel a Razer biztosította, hogy a Nari Ultimate memóriahabos fülcsészéket kifejezetten úgy tervezték, hogy illeszkedjenek a szemüvegéhez a jobb kényelem érdekében. Amikor hosszú ideig különböző játékokat játszottam a szemüvegemmel, egyáltalán nem találkoztam a "fejhallgató fejfájással" a Nari Ultimate esetében. Még akkor is, amikor nagy karika fülbevalót viseltem, a nagy, fül fölötti csészék kényelmesek maradtak. Ez a memóriahab különösen fontos, ha haptikus visszacsatolás van a keverékben. A párnák segítenek enyhíteni a dübörgésből származó visszajelzéseket, lehetővé téve a kellemesebb játékélményt.
- TÖBB: A legjobb játék fejhallgató
És a habba öntött hűtő gélnek köszönhetően a fülem nem szenvedett izzadtságtól azokban az intenzív pillanatokban. Éppen ellenkezőleg, a fülem ugyanolyan száraz volt, mint amikor levettem a fejhallgatót, mint amikor feltettem. Szó szerint egész nap hordtam a fülhallgatót, gond nélkül.
Beállít
A Nari Ultimate telepítése rendkívül egyszerű a többi vezeték nélküli fejhallgatóhoz képest, amelyek további csatlakozókat és beállításokat igényelnek. A mellékelt USB vezeték nélküli vevőegység a PS4 -hez vagy a PC -hez való csatlakoztatást olyan egyszerűvé teszi, mint a hardverkulcs csatlakoztatását. Sajnos az audio kábellel kell játszania Xbox One -on vagy bármilyen mobil eszközön. De nagyon értékelem, hogy használhatja a HyperSense technológiát; csak meg kell győződnie arról, hogy a headset fel van töltve.
Szinapszis
A legtöbb Razer termékhez hasonlóan a Nari Ultimate számos funkciót szerez a Razer Synapse szoftveréből. A program legfrissebb iterációjával, a Synapse 3 segítségével testreszabhatja a fülhallgatók oldalán lévő háttérvilágítású békák színét és hatásait. Ezenkívül lehetősége lesz a térhatású hang kalibrálására, valamint a THX térbeli audio funkció engedélyezésére/letiltására. Itt beállíthatja a mikrofon hangerejét és érzékenységét, beállíthatja az energiatakarékos módot, és beállíthatja a teljes hangot egy régi iskolai hangszínszabályzó segítségével. És ha a HyperSense túl intenzív az Ön ízlése szerint, beállíthatja az erősséget, vagy teljesen kikapcsolhatja a funkciót.
Miután telepítette a programot, és csatlakoztatta a vezeték nélküli távadót a számítógéphez, a szoftver automatikusan látja, hogy milyen eszközt használ, és meghatározza, hogy pontosan mit lehet testre szabni.
HyperSense
Az első reakcióm, amikor megtudtam, hogy egy haptikus headsetet fogok áttekinteni, izgalom, kíváncsiság és szkepticizmus keveréke volt. Ahhoz, hogy képet kapjunk a történtekről, képzeljünk el két kis mélynyomót a fejünkön. A HyperSense, a Lofelt által kifejlesztett haptikus technológia lényegében átalakítja a játékból származó hangjeleket érezhetővé. Ez egy fejlettebb felfogás a játékvezérlőidben megtalálható dübörgési technológiáról. Azonban ahelyett, hogy a játék legfontosabb pontjain dübörögne, a HyperSense méri az alakot és a hangfrekvenciát, reális haptikus élményt teremtve. A keletkező rezgések különböző intenzitást és reális áramlást kínálnak.
A HyperSense teszteléséhez a Borderlands 3, az Overwatch, a Call of Duty: Modern Warfare, a Red Dead Redemption és az Afterparty játékokkal játszottam. Először is extrémre mentem, hogy lássam, milyen tiszta lövöldözős, mint a Call of Duty Modern Warfare lesz multiplayer módban. Összeálltam barátaimmal, hogy bulibeszélgetést folytassak a PS4 -en, és újabb dinamikát adok a teszthez. A multiplayer során természetesen mindenhol golyók repülnek, robbanások és saját fegyver lő, amelyek haptikus visszajelzést okoznak.
Eleinte a haptikusok felháborodtak, különösen akkor, amikor a fegyveremet lőttem. Gyorsan megtanultam használni a Synapse EQ szoftvert, hogy kiegyensúlyozzam a normál hangot a haptikusokkal, amikor a PC -n játszottam. A konzolokon trükkösebb volt, mivel hiányzik a Synapse. Egyensúlyoznom kellett a játék hangját azzal, ami a fejhallgatón volt, hogy a haptikusok ne legyenek túlzóak.
Kiegyensúlyozottabb hangélményben volt részem a Borderlands 3 alatt, amely különböző párbeszédablakokat, robbanásokat, járműmotorokat és egyebeket tartalmaz. A haptikusok ellenére nem okozott gondot, hogy halljam Amarát, a Szirén szemetet, amint az ellenségeiről beszél, vagy egy vad zsaroló jellegzetes morgását. Amikor azt a szerencsétlenséget kaptam, hogy egy energiaroham támadt, akkor erőteljes, egyenletes pulzust éreztem, amely rövid pörgéssé változott, amikor lőttem a pisztolyomat.
És amikor az akció lecsillapodott, a haptikusok átálltak nehéz lépteimre, miközben mélyebbre kerültem a mocsaras mocsárba. Ha egy helyben álltam, a haptikusok illeszkedtek a zene basszusvonalához.
Hangteljesítmény
Igen, a 4D szórakoztató, de ha a fülhallgató nem hangzik nagyszerűen minden díszes harang és síp nélkül, akkor nagyjából mosás. Szerencsére a Nari Ultimate esetében ez nem így van, mivel a fejhallgató gazdag, robusztus hangzást biztosít több fronton. A Kaytranada "10%" -án a HyperSense valóban feljavította a basszust, anélkül, hogy túlterhelte volna a szám többi részét.
De nem minden dalnak van szüksége ezekre a mélypontokra. Az olyan daloknál, mint Alex Isley "Colors", letiltottam a HyperSense -t, és hagytam, hogy az 50 mm -es neodímium meghajtók tegyék a dolgukat. Kellemesen meglepett a nagyvonalú hangszínpad, amely lehetővé tette számomra, hogy halljam minden zongora billentyűt és édes harmóniát. Ezután átváltottam a THX Spatial Audio funkcióra, hogy kipróbáljam a surround hangzást. És bár a fülhallgató koncertterem típusú hangot adott ki, a hang nem volt olyan meleg, amikor a funkciót letiltották.
A térbeli hangzás valóban ragyog játék közben, bár elkövettem azt a hibát, hogy a funkciót a Dying Light lejátszása közben használtam. A kiszáradt óvárosban futni már félelmetes volt, de balról vagy jobbról ismeretlen csoszogó hangot hallani egyenesen félelmetes. Dobja be a zombi harapás nedves, gusztustalan hangját, és szünetet kellett tartanom az akcióban.
A barátaimmal átváltva a Borderlands 3 -ra, társaim azt mondták, hogy nem hallottak olyan hangosan, annak ellenére, hogy minden fegyverjáték, különleges erő és robbanás történt körülöttünk. A stábom megjegyezte, hogy a mikrofon jobban szól, ha a térbeli hang ki van kapcsolva, nem annyira azért, mert a térbeli hang káros volt a kommunikációnkra, hanem azért, mert észrevehető volt. Nem okozott gondot, hogy halljak valakit a magam részéről.
Elem élettartam
Ha hozzám hasonlóan élvezi a maratoni játékokat, győződjön meg arról, hogy a Nari Ultimate töltve van. A Razer becslése szerint 8 óra akkumulátor -élettartamot tesz lehetővé, ha a Chroma és a HyperSense engedélyezve van, így képzelem, hogy a legtöbb ember használni fogja a fülhallgatót. Azok, akik képesek a 4D -effektus és a fényshow nélkül is, körülbelül 20 órát kaphatnak. Kb. 7 órát és 37 percet préseltem ki a fülhallgatóból, minden csengő és sípszó mellett.
Átfogó
A hapi 4D effekteknek köszönhetően a Nari Ultimate már egy menő vezeték nélküli játék -fejhallgató volt. De miután Razer becsapta Lucio színösszeállításában, egészen más szintre emelte. A haptikusok változatosak, és valóban fokozzák az elmélyülést játék közben. És remekül hangzik, ha csak zenét hallgat. A Synapse szoftver különböző rétegeket ad hozzá a funkcionalitáshoz, de sajnos sokat veszít belőle, ha konzolra vált. 229 dollárért a Razer Nari Ultimate Overwatch egy kicsit drága, de nem valószínű, hogy olcsóbb áron talál olyan fejhallgatót, amely ötvözi a 4D effekteket és a térbeli hangot. Azok a játékosok, akik szeretnék javítani tapasztalataikat, feltétlenül tegyék fel a Razer Nari Ultimate Overwatch Edition fejhallgatót a rövid listájukra.