Hogyan teszteljük a laptopokat - VéleményekExpert.net

A PC -eladások valaha életfenntartónak tűntek, de jelentős mértékben fellendültek. És bár nem tudjuk, hogy a 2022-2023–2022-es év többi része mit tartogat (sokféleképpen!), A hónap elején jelentették, hogy a PC-szállítások már évről évre növekedtek. A PC -k - és így a laptopok - itt maradnak. Ha Ön egyike azoknak a millióknak, akik laptopot vásárolnak, nehéz lehet áttekinteni a specifikációkat, a sebességet és a hírcsatornákat, valamint a gyártók egyedi teljesítményigényeit. Ezért vagyunk itt.

A Laptop Mag évente több mint száz különböző modellt vizsgál meg, a papírsúlyú ultrakönnyűektől a mindennapi munkalovakon át a fásított játékfüzetekig, amelyek még a legforróbb AAA játékok képkockasebességét is felperzselik. Az írók és a szerkesztők felfedezik a laptopról rendelkezésre álló információkat, és végiggondolják, hogy melyik a legjobb az Ön számára. Mielőtt azonban elkezdenék, a tesztelőcsoport minden rendszert szigorú szintetikus és valós teszteknek vet alá, hogy lássa, hogyan kezeli a rendszer az Ön által legvalószínűbb feladatokat és játékokat.

Az alábbiakban részletesen megvizsgáljuk, hogy mit értékelünk az egyes rendszerekkel kapcsolatban, amelyeket a ReviewsExpert.net webhelyen látott.

Amit minden Windows laptopon tesztelünk

Termelékenységi tesztek
Geekbench: Oka van annak, hogy a Geekbench mindenütt jelen lévő cím a rendszer benchmarking jelenetében: Számos bonyolult számítási feladatot egyszerű eredményre desztillál, amelyek azonnali benyomást keltenek a PC, Mac, Chromebook, sőt okostelefonok és táblagépek teljesítményéről. Csak a CPU Benchmarkot használjuk, amely azt vizsgálja, hogy a processzor hogyan kezeli az olyan tevékenységeket, mint a szöveg- és képtömörítés; HTML5, PDF és szövegmegjelenítés; HDR és sugárkövetés; gépi tanulás; és több. A Geekbench ezeket a számokat egy- és többmagos eredményekké teszi; jellemzően csak az utóbbiról számolunk be, mivel ma ez a legrelevánsabb, de az előbbi az értékelésünket is tájékoztathatja. A Geekbench legújabb verziója az 5.2, de összehasonlítás céljából a 4.3.3-at is futtatjuk (amelyet 2022-2023–2022 szeptemberében megszüntettünk).

Fájlmásolás: Mindannyian ott voltunk: kitisztítjuk az egyik tárolómeghajtónkat, és áthelyezünk egy mappát, amelyben több fájl van, mint amire számítottunk-és ez egy ideig tart hosszú idő. Mivel jó tudni, hogy egy laptop hogyan tudja kezelni ezt az esetet, időzítjük, mennyi ideig tart egy 25 GB Microsoft Word dokumentumot tartalmazó mappa másolása; Windows alkalmazások; és zene-, fotó- és videofájlok. Ha a mappa méretét elosztjuk a szükséges idővel, megkapjuk a meghajtó sebességét (MBps -ban), amelyet jelentünk.

Kézifék: A videók konvertálásával sokan foglalkoznak számítógéppel, ezért hasznos tudni, hogy felülvizsgálati rendszereink mennyire tudják kezelni a feladatot. Ehhez beindítjuk a kézifék videokódolót, betöltjük a 6,5 ​​GB-os nyílt forráskódot Acél könnyek 4K videót, és konvertálja azt a Fast 1080p30 előre beállított használatával. Megmondjuk, mennyi ideig tart a folyamat befejezése-általában körülbelül 5–20 perc.

PugetBench Photoshop: A Washington állambeli székhelyű Puget Systems munkaállomás-gyártó kiváló tesztet dolgozott ki annak mérésére, hogy egy rendszer mennyire képes megbirkózni az alapvető képmanipulációs feladatokkal, és engedélyezte a használatunkat. A teszt parancsfájlok segítségével szűrőket és egyéb beállításokat alkalmaz egy sor nagy felbontású fényképsorozatra az Adobe Photoshop CC alkalmazásban, majd a rendszer teljesítménye alapján pontszámot rendel hozzá. Jelentjük mind ezt a pontszámot, mind azt az időt, amelyre a számítógépnek szüksége volt az összes feladat egyetlen futtatásához.

Grafikai tesztek
A Futuremark iparági szabványnak számító 3DMark grafikus benchmarking szoftvere csak javult, mióta a vállalatot 2014-ben felvásárolta az UL. A jelenlegi verzió a tesztek széles skáláját kínálja a video hardver teljesítményének mérésére. Mind az alap Fire Strike, mind a Time Spy teszteket futtatjuk, amelyek a DirectX 11 és a DX12 játék teljesítményéről számolnak be. Azoknál a laptopoknál, amelyek csak integrált grafikával rendelkeznek, futtatjuk a Night Raid-t, egy belépő szintű 1920 x 1080 DX12 tesztet.

Játékvizsgálatok
Nem, nem számítunk arra, hogy a legtöbb ember, aki Dell XPS 13 -at vásárol, 12 órán keresztül szeretne rajta játszani a Red Dead Redemption 2 -vel. (A szerkesztő megjegyzése: Ez nem jó ötlet.) De a legtöbb ember valamikor véletlenül szeretne játszani valamit, ezért szeretnénk legalább bepillantást nyerni abba, hogy mennyire jó lehet egy valódi mainstream játékélmény.

Ebből a célból egy népszerű, könnyen futtatható, valamivel régebbi évjáratú címet használunk, amelyet nem borítanak be túlságosan a grafikus hardverek. Jelenlegi választásunk a Sid Meier's Civilization VI, a Gathering Storm bővítménnyel, amely a világépítő stratégia franchise legújabb része, amely közel 30 éve vonzza a játékosokat. A közepes előre beállított értékeket használjuk mind a teljesítmény, mind a memória hatására, kapcsoljuk be a négyszeres anti-aliasing funkciót, és kapcsoljuk ki a függőleges szinkronizálást. Befejezése után a benchmark keretidőt ad nekünk; 1000 -et elosztunk ezzel a számmal, hogy elérjük az átlagos képsebességet, amelyet használunk. (A Civilization VI hajlamos meglehetősen alacsony pontszámokat adni, annak ellenére, hogy még mindig jól játszható, ezért ne izguljon, ha bármelyik rendszer nem éri el az áhított 30 képkocka / másodperc küszöböt.)

Hőpróba
Valamikor, a legtöbben felhelyeztük a laptopunkat, nos, az ölünket-és azokat, akiknek még mindig nem kell foglalkozniuk a rendszerek felvételével és mozgatásával. Ezért fontos, hogy mennyire melegednek fel általános használat során. 4K YouTube videót futtatunk 15 percig, majd infravörös hőmérővel mérjük a hőt az érintőpadon, a billentyűzet G/H gombjai között és a laptop alsó részének közepén. Végül „söpörünk” az egész rendszerből, hogy felfedezzük legmelegebb pontját.

Tesztek megjelenítése
Milyen fényes lesz a laptop képernyője, és milyen pontosan reprodukálja a színeket? Bizonyos szinten ezek valószínűleg azok a dolgok, amelyek érdekelnek, még akkor is, ha nem a grafikai tervezés területén tevékenykedsz. Ebbe a területbe is belemélyedünk, egy csúcsminőségű Klein K10-A koloriméter segítségével. Miután beállítottuk a laptopot abszolút fehér mező megjelenítésére, a Klein ChromaSurf szoftverével mérjük a képernyő fényerejét mind a négy sarokban és középen, majd átlagoljuk az eredményeket, hogy megkapjuk a jelentett számot. Ha a laptop OLED kijelzővel rendelkezik, ahol a pixelek teljesen kikapcsolva feketét generálnak, akkor a képernyő közepén egy további tesztet végzünk, amelynek ablaka a lehető legközelebb van a koloriméter nyílásához; néha ez fényes különbségeket tár fel a fényerősségben.

Színtesztjeinket a DisplayCal segítségével végezzük, egy automatikus kalibrálási eljárással, amely visszaadja a képernyő Delta-E értékét, valamint a százalékos értékeket, amelyek jelzik, hogy mennyire fedezi a régebbi sRGB és újabb DCI-P3 színskálákat.

Akkumulátor teszt
Az, hogy mennyi ideig tart egy laptop, ha nincs csatlakoztatva, az egyik legfontosabb dolog az emberek számára, amikor laptopot választanak. Tudni akarja, hogy képes lesz arra, hogy lássa a napot, akár dolgozik, akár játszik (vagy egy kicsit mindkettőt). A laptop akkumulátorának élettartamának megbízható, pontos mérése kritikus fontosságú, de egy kis munkába kerül.

Az akkumulátor tesztelésének előkészítése során végrehajtott összes módosítás megpróbálja egyensúlyba hozni a használhatóságot és a gyakorlati aggályokat, miközben a „legjobb eset” szerint törekszik arra, hogy laptopja valószínűleg működni fog párosulva az ésszerű funkcióvágásokkal és a technikai kiigazításokkal, hogy biztosítsák tesztünket. biztonságosan futhat felügyelet nélkül. Műveleti listánk a következőket tartalmazza:

  • A képernyő 150 nites fényerőre állítása (a ChromaSurf segítségével meghatározva), így egyenletes összehasonlítási alapunk van a laptop gyártójától és a kijelzőpanel technológiájától függetlenül
  • A víruskereső szoftver eltávolítása
  • A háttérben futó programok leállítása
  • Az Akkumulátorkímélő mód, a Bluetooth és a GPS/helymeghatározó szolgáltatások kikapcsolása
  • A billentyűzet háttérvilágításának és a játékra jellemző funkciók kikapcsolása
  • A Windows energiagazdálkodási beállításainak beállítása, hogy a képernyő a teszt teljes időtartama alatt bekapcsolva maradjon, és az akkumulátor élettartama a lehető legnagyobb mértékben ki legyen töltve.

Ha minden kész, csatlakoztatjuk a laptopot a belső akkumulátor teszthálózatunkhoz, bekapcsoljuk a saját fejlesztésű Battery Informant szoftvert, és leválasztjuk a laptopot. A rendszert az oldalak sorozata szolgálja ki (némelyik statikus, néhány dinamikus, néhány videóval) népszerű webhelyekről, amelyeket lekapartunk és egy Raspberry Pi -n tároltunk; ez a folyamat addig folytatódik, amíg a laptop akkumulátora teljesen le nem merült. A pontos futási idő megállapításához mindössze annyit kell tennie, hogy csatlakoztatja és újraindítja a laptopot, és megnéz egy szöveges fájlt, amelyet az Battery Informant generál.

Amit tesztelünk játék laptopokon

Játékos laptopok tesztelési rendszere nagyon hasonlít a hagyományos laptopokhoz, kivéve, ha sokkal több játékra összpontosító tesztet adunk hozzá.

További grafikai tesztek
Játékos laptopok esetében felgyorsítjuk a 3DMark tesztelést, hogy a Fire Strike Ultra és a Time Spy Extreme is szerepeljen, amelyek meghatározzák, hogy a laptop mennyire képes megbirkózni a DX11 és DX12 4K grafikus terhelésekkel. Ha a laptop olyan grafikus kártyával van felszerelve, amely támogatja a DirectX sugárkövetést (jelenleg csak az Nvidia RTX GPU-jait használja), akkor a 2560 x 1440 Port Royal tesztet is használjuk. (Itt nem foglalkozunk a Night Raiddel-kit érdekel az integrált grafika egy játék laptopon?)

Miután a tesztek befejeződtek, hozzáadunk egy másik UL terméket: VRMark. Ez a tesztcsomag célja, hogy felmérje számítógépének a virtuális valóság játékokkal való képességét - mindezt fejhallgató nélkül. A VRMark által kínált tesztek mindhárom szintjét lefuttatjuk: Orange Room (hogy lássa, mennyire felel meg a játék PC -je a HTC Vive és az Oculus Rift ajánlott hardverkövetelményeinek), Cyan Room (egy szinttel feljebb, több DirectX 12 megvalósításával) funkciók) és a Blue Room („következő generációs” teszt térfogati fényeffektusokkal, amelyek 5K felbontásban vagy 5120 x 2880 felbontásban jelennek meg).

Játékok
Nyilvánvaló okokból, amikor játék laptopokat tesztelünk, lemondunk a Civilization VI futtatásáról, és egy sor igényesebb címet használunk a különböző műfajok és grafikai technológiák alapján. Mindezt teljes képernyős módban futtatjuk lekapcsolva a függőleges szinkronizálást, mindig legalább 1920 x 1080 (1080p) felbontásban, valamint 3120 x 2100 (4K) felbontásban, ha a laptop beépített kijelzője támogatja ezt.

Assassin's Creed Odyssey: Egy gyönyörű AMD-re optimalizált, harmadik személyű harci és felfedező játék a Görög-szigeteken, a peloponnészoszi háború idején. Az Ultra High Graphic Quality előbeállítást használjuk az Adaptive Quality beállítással.

Borderlands 3: Ez egy rendkívül stilizált, harmadik személyből származó lövő, integrált kompatibilitással az AMD grafikus technológiájával. Ha a képkockasebesség -beállítás ki van kapcsolva, az Ultra High grafikus minőség előre beállított értékét használjuk, és a Volumetric Fog and Screen Space Reflections (Térfogatos köd és képernyőterület -visszaverődés) beállítást Ultra -ra változtatjuk. (Ez utánozza a régi Badass-előbeállítást, amelyet a 2022-2023–2022 júniusi frissítésben eltávolítottak.)

Far Cry New Dawn: A régóta futó Far Cry sorozat heves színű, legutóbbi fejezete újabb jó FPS választást tesz a tesztekhez. Ultra minőségi előre beállított értéken futtatjuk.

A Grand Theft Auto V: A Rockstar 2013-as akció-kalandja továbbra is népszerű, ezért továbbra is egyedülálló esztétikai és játékértéke miatt futtatjuk. A DirectX 11 renderelési motorként való használata mellett túl sok grafikai beállítást csípünk fel, hogy ide sorolhassuk, de a legtöbbet a legmagasabb vagy a legmagasabb értékre állítjuk.

Metro: Exodus: Ezt a poszt-apokaliptikus FPS-t az Nvidia videokártyáihoz tervezték, és könnyen kezelhető benchmarking eszközzel rendelkezik, amely ideálissá teszi a céljainkhoz. Legalább az Ultra előre beállított rendszeren futtatjuk; Ha egy rendszert sugárkövető grafikus kártyával tesztelünk, akkor az RTX előre beállított értékét is használjuk.

Red Dead Redemption 2: A vadnyugati nyílt világú játék lenyűgöző grafikával, a Red Dead Redemption 2 büntető próbát tesz minden játék laptop számára. Mivel ez korlátozza a jelenlegi hardvert, tucatnyi beállítást kell módosítanunk; legtöbbjük számára a középtartományt célozzuk meg, de győződjünk meg arról, hogy minden aktiválva van így vagy úgy. (Ezt a piacon csak a legerősebb rendszerek képesek 4K -n futtatni, ezért ne lepődjön meg, ha még nem lát sok eredményt.)

Shadow of the Tomb Raider: Mi lenne egy játék felállás Lara Croft nélkül? Lehorgonyozza ezt az Nvidia-optimalizált címet, amelyet DirectX 12 módban futtatunk, a legmagasabb grafikus beállításokkal, és engedélyezett SMAA4x anti-aliasing funkcióval.

Játékhő teszt
A videózás minden rendben, de a YouTube csak annyira felmelegíti a játék laptopját. Annak érdekében, hogy jobban megértsük, mire számíthatunk valós körülmények között, egy speciális játékhőpróbát adunk hozzá: Öt hurok a Metro: Exodus benchmarkból a rendszer natív felbontásában az Extreme előre beállított értékkel. Ezután mérjük a rendszer hőmérsékletét a hatodik futás során korábban leírtak szerint.

Játék akkumulátor teszt
Rendben, rendben: Még ha a piacon a legerősebb játék laptop is van, valószínűleg nem sokat játszik rajta, ha nincs a falhoz csatlakoztatva. (Neked sem szabad! A képsebességek így zuhannak.) De szeretnénk látni, mi történik, ha megpróbálod. Az UL PCMark 10 referenciamutatója tartalmaz egy akkumulátortesztet, amely egy 3DMark tesztet futtat le egy ablakban egy folyamatos hurkon, amíg a rendszer meg nem hal; ezt arra használjuk, hogy további számot adjunk a vásárlási döntéshez.

Amit professzionális és munkaállomásos laptopokon tesztelünk

A professzionális alkalmazásokhoz tervezett laptopok eltérő kezelést igényelnek, mint a mindennapi vagy akár játék laptopok. Annak ellenére, hogy csúcsminőségű processzorokkal és grafikus kártyákkal vannak feltöltve, nem játékokhoz vannak optimalizálva (vagy szánták őket). Tehát bár összehasonlító célokra továbbra is a szokásos termelékenységi rendszert és az akkumulátor tesztjét futtatjuk rajtuk, egyébként jelentősen eltérünk.

Ezt újra kezdjük a Puget Systems segítségével. Az összes laptopon használt Photoshop teszt futtatása mellett három további alkalmazást is bemutatunk az Adobe Creative Cloud (CC) szoftverkönyvtárából. Ezek képviselik a Puget jelenlegi kínálatának legjelentősebb részét ezen a területen; ezt a szoftvert a legjobb szakemberek használják minden nap (beleértve a Laptopot és anyavállalatát, a Future -t is). A csomag további tesztjei a következők:

After Effects: A szórakoztatóipar egyik legnépszerűbb címe vizuális effektusok, mozgásgrafika, animáció és egyéb videójavító funkciók számára, az After Effects ideális választás a lakosztályba. A PugetBench képességei segítségével feldolgozza a videoklipeket, és meghatározza, hogy mennyire működik renderelési, előnézeti és követési feladatokban.

AERender: Az After Effects azonban sokkal több mindent tartalmaz. A beépülő modulok és szkriptek kibővíthetik renderelési lehetőségeit az aerender nevű oldalsó alkalmazással, lehetővé téve a felhasználó számára, hogy felosztja a renderelést több szál között. Ez a teszt azt vizsgálja, hogy a felülvizsgálati rendszer mennyire tudja kihasználni.

Lightroom Classic: A Canon EOS 5D Mark III, Sony a7r III és Nikon D850 fényképezőgépekkel készített képek négy aktív feladaton mennek keresztül (Library Module Loupe Scroll, Develop Module Loupe Scroll, Library to Develop Switch, és Develop Module Auto WB & Tone) és hat passzív feladatot (Importálás, Intelligens előnézetek készítése, Panoráma -egyesítés, Fénykép -egyesítés HDR, JPEG.webp -exportálás és 50x -es DNG -formátumú konvertálás).

Premiere Pro: A 29,97 képkocka / másodperc és 59,94 képkocka / mp sebességgel rögzített 4K tesztmédiák feldolgozása során Lumetri Color-effektust alkalmaznak, és 12 klipet adnak hozzá négy sávhoz többkamerás sorozatban.

Egy szkriptet használunk ezen tesztek egymás utáni futtatására (ez általában több órát vesz igénybe). Minden alkalmazás kissé eltérő eredményt ad vissza, és ezeken a területeken az összesített számokról számolunk be.

Bár a PugetBench tesztjei kiválóak a processzor teljesítményének értékeléséhez, kevésbé megbízhatóak a munkaállomás -rendszerek kihívásokkal teli grafikájában. Ehhez rátérünk a SPECworkstation 3 benchmarkra, amely a PugetBenchhez hasonlóan a valós munkaterheléseken keresztül határozza meg a valós készenlétet. A főbb alkalmazások motorjait használja, beleértve a Blender, Maya, 3ds Max és még sok más terméket.

Amit Chromebookokon tesztelünk

A Chromebookok esetében kissé eltérő tesztelési módszert alkalmazunk. Mivel ezek a rendszerek általában nem helyi szoftvereket futtatnak, hanem speciálisan kialakított ChromeOS -alkalmazásokat futtatnak, úgy tekintünk rájuk, amilyenek: a hagyományos számítógép és az okostelefon keresztezése.

Geekbench: A Geekbench -t Chromebookokon futtatjuk a korábban leírt okok miatt.

JetStream 2: Többplatformos benchmark, amelyet a webes alkalmazások széles skálájának teljesítményének mérésére terveztek, ez ideális teszt a Chromebook teljesítményének mérésére ezeken a területeken. Hatvannégy alteszt létezik, amelyek JavaScript és Web Assembly technológiák között oszlanak meg, és amelyek egyetlen számot eredményeznek.

WebXPRT 3: Ez a Principled Technologies által tervezett teszt egy web alapú alkalmazások szintetikus gyűjteménye, amely a Chromebookok számára ugyanúgy értelmes, mint az okostelefonokhoz. Munkaterhelései közé tartozik a Fényképjavítás, az Album rendszerezése AI segítségével, Részvényopciók árazása, Jegyzetek titkosítása és OCR -szkennelés, Értékesítési grafikonok és Online házi feladat. Az eredményről beszámolunk.

A CrXPRT 2: Principled Technologies dedikált Chromebook -referenciaértéket is kínál a CrXPRT 2 -ben, amelyet egy szilárd módszerként használunk a Chromebookok közvetlen összehasonlítására. Az általunk futtatott, majd a pontszámot megismételő teljesítményteszt hat munkaterhelést tartalmaz: Fotóeffektusok, Offline jegyzetek, DNS -szekvencia -elemzés, Arcfelismerés JS, Készletek műszerfal és 3D alakzatok.

Hőteszt: Ez ugyanazt a folyamatot követi, mint a fentiekben más laptopok esetében.

Fényerő és szín tesztelése: Ezek az eljárások ugyanazok, mint más típusú laptopoknál.

Akkumulátor teszt: A Chromebook akkumulátor -élettartamának teszteléséhez olyan alkalmazást használunk, amelyet kifejezetten a Chrome OS -hez terveztünk, és így olyan eredményeket érünk el, amelyek közvetlenül nem hasonlíthatók össze a szokásos akkumulátor -tesztünkkel. A működés fő különbsége azonban az, hogy a tesztet élő internetkapcsolaton keresztül futtatják, hogy jobban szimulálják a Chromebookok mindennapi használatát. Ellenkező esetben ezt a tesztet ugyanúgy hajtják végre, mint a szokásos laptop akkumulátor -tesztünket, a kijelző 150 nites fényerő mellett kénytelen maradni, és a Bluetooth ki van kapcsolva.

Az Apple laptopok tesztelési szempontjai

Ah, az Apple mindig izgalmas új kihívásokat jelent. A Cupertino -ból megjelenő legújabb termékek nem mindig hasonlíthatók össze egyenesen a csúcsminőségű PC laptopokkal, de mindent megteszünk, hogy értelmes számokat kapjunk. Ahol léteznek a megfelelő szoftver pontos macOS analógjai (például Geekbench és Civilization VI), ezt használjuk; néha másokat kell módosítanunk (például fájlmásolatunkat és akkumulátor -tesztjeinket), hogy egyenértékű eredményeket érjünk el.

Az Apple akkumulátor teszteléséhez pontosan ugyanúgy mérjük a kijelzőt, mint a PC-khez, és amellett, hogy kikapcsoljuk a Bluetooth-ot és a helymeghatározási szolgáltatásokat, letiltjuk azokat az Apple-specifikus beállításokat is, amelyek zavarhatják a „tiszta” futást, például a True Tone, az Night Shift és az iCloud szinkronizálás. Az Apple akkumulátor teszt is be van futtatva, sejtette, Safari.

Szubjektív értékelés

Miután az összes laboratóriumi vizsgálat befejeződött, a laptopot átadják az írónak, akinek feladata annak felülvizsgálata. Ez az író legalább néhány napig, és néha tovább is él a laptoppal, hogy lássa, hogyan bírja az életet. Az író a sok kérdés között:

  • Milyen gépelni? Mennyire működik az érintőpad?
  • Hogyan hangzanak a hangszórók sokféle tartalommal?
  • Nehéz hordozni és beállítani, vagy olyan kényelmes használni, mint egy okostelefont?
  • Jó a kialakítás, vagy kellemetlen a rendszert nézni és használni?
  • Milyen egyedi jellemzői vannak, és növelik vagy csökkentik a számítástechnikai élményt?
  • Ki a célközönsége a laptopnak?
  • A laptop teljesíti azt, amire tervezték?
  • Összességében jó ár -érték arányú a rendszer?

Értékelések

Miután a fentiek mindegyike befejeződött, és az értékelés meg van írva, az író 1-5 csillagos skálán osztályozza a laptopot, és fél csillagos minősítés is lehetséges. A minősítéseket a következőképpen kell értelmezni:

1–2,5 csillag = nem ajánlott

3–3,5 csillag = Ajánlott

4-5 csillag = erősen ajánlott

Ezenkívül a Laptop Editor's Choice díja elismeri azokat a termékeket, amelyek kategóriájukban a legjobbak az értékelés során. Csak azok a termékek jogosultak, amelyek 4 csillagos vagy annál magasabb minősítést kaptak. Az Expert.net szerkesztői alaposan mérlegelik az egyes termékek egyedi érdemeit és értékét a versenykörnyezethez képest, mielőtt eldöntenék, hogy odaítélik -e ezt a díjat.

Laptop kategóriák

Minden pontszámot rögzítenek, és összehasonlítják az azonos kategóriába tartozó összes laptop átlagpontszámával. Ezek a kategóriák jelenleg a következők:

  • Chromebookok
  • Költségkeretes laptopok (400 dollár alatt)
  • Általános laptopok (400-800 dollár)
  • Prémium laptopok (több mint 800 dollár)
  • Munkaállomások
  • Belépő szintű játék (999 dollár alatti játékrendszerek)
  • Mainstream Gaming (játékrendszerek 1999 dollár alatt)
  • Prémium Gaming (játékrendszerek 2000 dollárba kerülnek)

A kategóriák árkategóriái változhatnak, hogy megfeleljenek a jelenlegi piaci feltételeknek. A laptopokat a tesztelt konfiguráció rendes ára alapján kategorizálják.

Kategóriaátlagok

Egy notebook minden teszt eredményét összehasonlítják a kategóriájában található többi rendszer eredményeivel. Az adott teszt és kategória kategóriaátlagát (például a játékhoz használt laptopok akkumulátorának élettartamát) úgy számítják ki, hogy a teszt eredményeinek megelőző 12 havi átlagpontszámát veszik figyelembe.

A jövő felé tekintve

Mindig el vagyunk foglalva az általunk végzett benchmark tesztek és az összes rendszer megítélésére használt kritériumok újraértékelésével annak biztosítása érdekében, hogy az Ön igényeinek legjobban megfelelő és az iparág jelenlegi állását képviselő információkat közöljük. A legújabb, határt feszegető játékoktól kezdve a jelentős új technológiai újításokig mindig ott akarunk lenni, és gondoskodni kell arról, hogy rendelkezzünk az utazáshoz szükséges információkkal.

Ennek érdekében kérjük, tudassa velünk, mit szeretne látni - milyen képességeket szeretne mérni, milyen teszteket szeretne futtatni, és mit szeretne csinálni a laptopjával. Mindent megteszünk, hogy segítsünk eljutni oda.

Segít a fejlesztés a helyszínen, megosztva az oldalt a barátaiddal

wave wave wave wave wave