A MacBooks és a Mac asztali számítógépek soha nem voltak a játékosok első választása. Mivel legtöbbjüknek egyszerűen nincs elegendő lóereje a csúcskategóriás játékok futtatásához, a játékstúdiók általában nem is törődnek a macOS kliensek szállításával. De az Apple legújabb számítógépei, köztük az új Mac mini, új fejezetet jelentenek: az Intel SoC helyett a vállalat első házon belüli szilíciumjával vannak felszerelve.
M1 chipnek hívják, és még az alapmodelleken is hatékony többmagos hardvert kínál, és az Apple állítása szerint a „leggyorsabb grafika a személyi számítógépen”, bár az ítélet még nem született meg. Az M1 processzor szintén ugyanazon a technológián alapul, amely az iPhone és iPad tápellátását biztosítja, ami azt jelenti, hogy iOS -játékokat játszhat Mac számítógépén. Szóval milyen az M1 Mac mini -n játszani?
Mi van a Mac mini -n belül
A tesztelt Mac mini a belépő szintű 700 dolláros változat. Ugyanazt az M1 chipet tartalmazza, mint a drágább opció, 8 GB RAM és 256 GB SSD. Legfeljebb 1 TB tárhellyel konfigurálhatja.
Maga az Apple M1 processzora nyolcmagos CPU-val rendelkezik, amelyek közül négy teljesítménymagos, a többi pedig a hatékonyságot szolgálja. Együtt van egy 8 magos integrált GPU, amely az Apple állítása szerint „akár hatszor gyorsabb GPU-teljesítményt” nyújt az Intel-alapú riválisokhoz és elődeihez képest, valamint 2,6 teraflop-os teljesítményt. Ellentétben a MacBook Air -lel, amelyen az egyik ilyen GPU -mag ki van kapcsolva a hosszabb tartósság érdekében, a Mac mini képes mind a nyolc előnyére.
Asztali játékok teljesítménye az M1 Mac mini rendszeren
Az asztali játékok elérhetősége mindig korlátozott volt a Mac rendszeren. Még az olyan népszerű címeknek is, mint a PlayerUnknown's Battleground (PUBG), még nem jutottak el a macOS -hoz. Az M1 chipen a legtöbbjük - legalábbis addig, amíg a fejlesztők nem frissítik a játékait - a Rosetta, az Apple átmeneti rétegén keresztül kerül lefordításra, amely lehetővé teszi az Intel processzorokhoz készült szoftverek használatát. Bár a GPU-folyamatok nem igényelnek akkora támogatást a külső fejlesztőktől, mint azok, amelyek elsősorban a CPU-ra támaszkodnak, mint egy webböngésző, a legjobb, ha szem előtt tartjuk, hogy az igazán kompatibilis alkalmazások mindig jobb teljesítményhez vezetnek. Itt az esély a Mac mini ellen volt.
Így kellemesen meglepődtem, amikor felfedeztem, hogy számos erőforrás-igényes játék jól futott az M1 Mac mini készüléken. Olyan címeket játszhattam, mint a Counter-Strike Global Offensive és a 2022-2023 Shadow of the Tomb Raider a legmagasabb 1080p beállításokkal (még Bluetooth-kompatibilis PS4 vezérlővel is), és átlagosan 40 kép / mp körül. Kompromisszumokat kellett kötnöm a vizuális elemek terén, hogy 60 képkocka / másodperc sebességre állítsam, azonban az általános grafikát közepesre állítom, valamint letiltom a finomabb attribútumokat, például az árnyékrészleteket. Hasonlóképpen a Fortnite és a Rocket League is játszható volt, bár mindkét játék megszűnt a macOS miatt.
Szembesültem az időnkénti dadogással, különösen akkor, amikor nagy aktivitású forgatókönyvben vettem részt, mint például egy online multiplayer fegyverharc a CS: GO-ban és a Fortnite-ban. Másrészről, az állandó elkötelezettséget nem igénylő, grafikával nehezített játékok, mint például a Firewatch, nem okoznak gondot, és a legmagasabb beállításokkal játszhatók. Az M1 Mac mini a Mac App Store -ban is könnyedén kezelte a játékokat, mivel az Asphalt 9 sokkal simább lett, mint a Steamről vagy más piacterekről próbált játékok.
A Mac mini GPU teljesítményének másik csúcspontja, hogy mennyire jól kezeli a hőt. Egy hét tesztelés alatt a készülék hőmérséklete alig érte el a meleg szintet, és soha nem tudtam rávenni a ventilátort, annak ellenére, hogy egyszerre több játékot is megnyitottam, mint például a CS: Go és a Fortnite.
De a Mac mini semmiképpen sem kínál ideális játékélményt. Mivel a játékplatformokat és az üzleteket, mint például a Steam és az Epic Games Installer, még nem optimalizálták az M1 chipre, gyakran kénytelen voltam kilépni a játékokból és újraindítani, hogy túl lehessek a betöltő képernyőn. Ezeket a kudarcokat elkerülheti, ha Windows virtuális gépeken játszik, de ismét meg kell elégednie az alacsonyabb FPS és grafikus eredményekkel.
Továbbá, az Intel társával ellentétben, nem növelheti az M1 Mac mini lóerejét külső GPU csatlakoztatásával. Tehát bár az új Mac mini teljesítménye lenyűgöző, mindig a meglévő szintre korlátozódik, mivel a RAM -ot sem lehet frissíteni.
iOS játékok teljesítménye M1 Mac mini rendszeren
Természetesen az M1 ARM architektúrájának egyik előnye, hogy lehetővé teszi, hogy a hagyományos asztali játékok mellett iOS -játékokat is futtasson a Mac számítógépén. Sokukat, köztük a köztünk és a Monument Valley 2 -t már frissítették az M1 chipre, és csuklás nélkül játszhat velük - leszámítva azt, hogy az egérrel és a billentyűzettel kell bíznia az érintőképernyő helyett, sokukat gyakorlatilag használhatatlanná teszi.
De még azok az iOS -játékok is, amelyek hivatalosan még nem érhetők el a Mac App Store -ban, mint például a Call of Duty: Mobile, rendben működnek, és a legújabb Big Sur 11.1 frissítésnek köszönhetően könnyedén játszhatod őket teljes képernyőn.
GPU -referenciaértékek
Az M1 Mac mini -n is végeztünk néhány benchmark -tesztet, hogy végigmenjünk a tempón, és ellenőrizzük, hogy nyers teljesítménye megfelel -e az Apple állításainak.
Mind a GFXBench, mind a Basemark (M1 -re optimalizált) esetében a legújabb Mac mini a porban hagyta elődeit és számos más Apple notebookot dedikált GPU -val. A GFXBench egyik magas szintű tesztjében 38855 képkockát tudott produkálni, és felülmúlta a diszkrét GPU-kat, például az Nvidia GeForce GTX 1080 Ti-t. A Basemark ranglistája azt mutatja, hogy az M1 Mac mini közel 50% -kal gyorsabb, mint az AMD Radeon RX 560 eGPU-hoz csatlakoztatott 2022-2023-es Mac mini.
Az M1 Mac mini alkalmas lehet az alkalmi játékosoknak, akik időnként a Counter-Strike-ot vagy köztünk játszanak, de mások számára az eGPU támogatás hiánya üzletkötő, és jobb élményben lesz része egy hasonló árú Windows PC-vel vagy egy megfizethető játék notebook.