A Biomutant egy egyszerű kabala kalandjátéknak tűnik a felszínen. Valójában ez egy cím, amely nagy hangsúlyt fektet a testreszabásra és a fejlődésre. A karakterteremtőtől, az erkölcsi igazodási rendszertől és a rengeteg zsákmánytól és felszereléstől kezdve a Biomutant célja, hogy saját tapasztalatokat szerezzen.
A Biomutant nyitvatartási idejében sok látnivaló és tennivaló van. Ez elsöprő lehet, de azért vagyunk itt, hogy segítsünk. Az alábbiakban hasznos tippeket és trükköket talál, amelyek megkönnyítik ezt a hatalmas poszt-apokaliptikus világot.
A karakterteremtés kezdet, nem vég
A Biomutant azzal kezdi, hogy felkér egy karakter létrehozására. Sok mindenbe bele kell mélyedni, de őszintén szólva nem kell aggódnia, hogy a folytatásból felépíti a „tökéletes” karaktert. Miért? Mert rengeteg lehetősége lesz a játék előrehaladtával finomhangolni az állatok statisztikáit. Még vissza is tud majd mutatni. Ezzel együtt nézzük meg néhányat, amit a karakterkészítőben talál.
Öt verseny van, és mindegyikhez előre meghatározott statisztika tartozik. Vannak, akiknek több az életerőjük, míg másoknak több az erejük. A genetikai szerkezet lehetővé teszi, hogy bizonyos statisztikákra összpontosítson (vitalitás, értelem, erő stb.). A karaktered statisztikáinak megváltoztatása megváltoztatja megjelenésüket. A magas értelmű karakternek nagyobb a feje, míg az erős karaktereknek nagyobb az izma. A genetikai ellenálló képesség ellenállást biztosít Önnek bizonyos környezeti veszélyekkel, például a tűzzel szemben. Később növelheti bizonyos ellenállásokat, ezért az elején válassza ki a kívántat.
Válasszon kiegyensúlyozott karakterosztályt
A versenyekhez hasonlóan öt különböző karakterosztály létezik. A karakterosztály kiválasztása nem akadályozza a személyre szabást. Az órák különlegességei a különleges előnyök.
A kezdők legjobb órái a Dead-Eye, a Saboteur és a Commando. A Dead-Eye a játék legkiegyensúlyozottabb osztálya, amely közelharci és távoli támadásokra egyaránt alkalmas statisztikákat tartalmaz. Tökéletes újratöltési előnye sérülésbónuszt biztosít a lőfegyvereknek használatuk során. A Saboteur Twin Silver Grip lehetővé teszi a kétkezes közelharci fegyverek használatát. Ez az osztály természetesen mozgékony is, így könnyebb elkerülni a támadásokat. A Commando a Biomutant tartályosztálya, amely nagyon sok sebzést kap és okoz. A Fury perk kiválóan alkalmas fegyverhasználók számára.
A Psi-Freak és a Sentinels osztályok is jók, de a fent említett három osztály összességében a legjobban használható.
Ne aggódjon az összehangolás miatt
A bevezető alatt egy szó szerinti elágazáshoz érkezik. A baloldal a „sötét”, míg a jobb a „világos”. A karakter -alkotóhoz hasonlóan nem kell azon agyalni, hogy melyik utat válassza. Még akkor is, ha a „sötét” mellett dönt, szabadon választhat „világos” döntéseket, amikor az NPC -kkel beszélget. Az Out-of-Date nevű szövetséges azt ajánlja, hogy álljon a két törzs (Myriad és Jagni) egyikéhez, a beállítástól függően. Azonban szabadon választhat bármelyik törzset, amely a legvonzóbbnak tűnik. A Biomutant erkölcsi rendszerében is a választás kérdése.
Mester parizik és kitér
A Biomutant harci rendszere ugyanolyan nyílt végű, mint bármi más a játékban. Az elején azonban csak korlátozott számú mozdulat áll rendelkezésére. De nem vagy tehetetlen. Amíg szem előtt tartja az alapokat, képes lesz legyőzni néhány kezdetben nehéz kihívást.
A jó védekezés ugyanolyan fontos, mint a szilárd támadás. Az ellenségek gyorsan és gyakran elsöprő számban érkeznek hozzád. Mint ilyen, pillanatok alatt el kell menekülnie és el kell tűnnie. Szabadon kitérhet bármely irányba, ami tökéletesen alkalmas a csúnyább támadások elkerülésére. A búvárkodás kiválóan alkalmas arra is, hogy lélegzethez jusson.
A párizás nagyszerű alternatíva a kitérés előtt, mivel gyorsan követheti az ellentámadást. A Batman Arkham játékokhoz hasonlóan villámló szikrákat fog látni az ellenség feje felett, amikor lecsapnak. Ha megnyomja a parry gombot, amikor ez a szimbólum megjelenik, automatikusan megszünteti az ütést. A játék későbbi szakaszában olyan képességeket nyithatsz meg, amelyek segítségével valóban parádés kombinációkkal követheted a párosítást. A párizás elengedhetetlen eszköz az arzenáljában.
Gyakran kézműveskedjen
A kézművesség a játék központi eleme. A kézművesség révén kiváló páncélokat és fegyvereket fejleszt. A tárgyak elkészítéséhez kézműves anyagokra lesz szüksége, és rengeteg mindent megtalál a pusztában. A nem kívánt tárgyak szétszerelése egy másik kiváló módja a kézműves anyagok megszerzésének.
A menü segítségével készíthet vagy frissíthet elemeket. Ha például fegyvert készít, akkor kicserélheti csövét, hatókörét és markolatát a jobb változatok érdekében. Az összes darab összerakása új fegyvert hoz létre, amennyiben rendelkezik a szükséges mennyiségű kézműves anyaggal. Végül hozzáférhet a frissítési padokhoz, ahol teljes egészében frissítheti a készletét. Ez jó módja annak, hogy kedvenc fegyvereit és páncéljait megtartsa, ahelyett, hogy megváltoztatná őket, vagy erősebb változatokra cserélné őket.
Fontos megjegyezni, hogy gyakran talál magas szintű páncélt és fegyvereket. Ez mind rendben van, de ha 14 -es szinten vagy, akkor nem tudsz 30 -as szintű mellkasdarabot ringatni. Jobb, ha szétszereljük a magas szintű tárgyakat, és anyagukból az Ön szintjének megfelelő tárgyakat készítünk. Az utazás során rengeteg felszereléssel találkozhat. A tárgyak felhalmozása értelmetlen. Ezenkívül ne törődjön azzal, hogy egészségügyi cikkeket vásároljon a boltokban. Jobb eladni az alacsony szintű tárgyakat készpénzért, amellyel kézműves anyagokat vásárolhat.
Nyissa fel a gyors utazási állomásokat
A Biomutant egy teljesen nyitott világú játék. Mint ilyen, hosszú időbe telhet, amíg egyik helyről a másikra eljut. Ez nem rossz dolog, ha figyelembe vesszük a környezet szépségét, de néha csak el akar jutni az úti céljához. Itt jönnek be a gyors utazási állomások.
Gyors utazási állomásokat talál a térképen. Az egyik feloldásához egyszerűen lépjen kapcsolatba vele. A játék jó munkát végez azzal, hogy az állomásokat stratégiai helyekre helyezi, általában erődök és NPC -k közelében. A legtöbb állomás nincs messze egymástól. A gyors utazási állomások egyik érdekessége az, hogy akkor is használhatja őket, ha harcban vesznek részt. Ha mindjárt meghal, elmehet egy állomásra, és megmentheti szőrös bőrét.
Meg kell jegyeznünk, hogy a térképen állatokat vagy robotokat lovagolhat. Korán hozzáférhet egy mechhez és egy lószerű lényhez. Mindkét tartó azonos sebességgel mozog, így csak az a kérdés, hogy melyiken szeretne tovább lovagolni. Ahogy várható volt, minél többet játszol, annál több rögzítés válik elérhetővé.
Ne siess
A biomutáns akkor a legjobb, ha időt szán rá. Persze, átütheti magát a 10-12 órás kampányon, de a mulatság fele az, hogy átjárja a földet, hogy megnézze, milyen titkokat fedez fel. A The Legend of Zelda: Breath of the Wild -hoz hasonlóan a Biomutantnak van egy okos módja, hogy titokban érdekes helyekre irányítson. Ha egy távoli hegység csábít, menj előre, és látogasd meg. Megéri az erőfeszítéseit.