A Madden 21 nem jutott a rájátszásba. A játék az elmúlt évek legrosszabb csapatát alkotta, kritikákat kapott azért, mert inkább névsorfrissítés volt, mint egy áttervezett játékterv. A Madden 22 -vel a franchise legalább ismét elindul a helyes végzónába. A legújabb bejegyzés előnye a következő generációs konzol grafikája, és maroknyi új funkciót vezet be - némelyik sikeresebb, mint mások - játékmódjaiba.
Ezek a megújult Franchise móddal kezdődnek, amely eszközöket ad a játékosoknak a dinasztia felépítéséhez az alapoktól kezdve a személyzetkezelés, a készségfejlesztések és a helyszíni stratégiák segítségével. Sajnos Madden megbotlott, mielőtt több pontot szerezhetett, ha késleltette a cserkész funkciót a bevezetés utáni frissítéshez. A pályán a kisebb játékfrissítések valósághűséget kölcsönöznek, míg a bemutató módosításai stadionon belüli élményt nyújtanak, sokan hiányoznak otthon ragadva.
De mennyi volt az idén, Madden továbbra is rosszabb, mint a részeinek összege. Különböző hibák szakítják meg az elmélyülést, és a zavaróbb hibák befolyásolják a játékok kimenetelét. Egyes módok, különösen a Face of the Franchise, fejletlennek érzik magukat, és bármennyire is jól néz ki a játék időnként, nem a forradalom rajongói várták a jelenlegi generációs hardverre való áttérést.
Madden 22 grafika és bemutató
A rács fantasztikusan néz ki a Madden 22 -ben, mint az előző bejegyzésekben. De hadd tompítsam az elvárásait: az általam áttekintett PS5 verzió nem vizuális átalakulás az előző bejegyzéshez képest. Ehelyett a fizika és a prezentáció apró módosításai növelik ennek a sportszimulátornak a realizmusát. A tömeges reakciók változatosabbak, így az elmélyültség szintje hiányzik a korábbi címekből. Hasonlóképpen, a játékosok és az oldalvonal legénysége eltérő módon reagál a játékban zajló eseményekre, így a csapattársak már nem néznek üres arccal a földre, amikor touchdown-t szerez.
Az EA szerint a közvetítési csomagot is újragondolták, és bár a kommentár általában nagyon jó, ugyanazt a néhány mondatot többször hallottam. Ha néhányszor meghallgatjuk a kommentátorok beszélgetését az új, 17 meccses szezonról, megtörheti az illúziót; ha ugyanazon a vonalon nyolc hónappal lejjebb jutok, akkor kihúznám a hajamat.
Szerencsére a helyszíni bemutató kiváló. A stadionokat csodálatosan újjáépítették, és a játékosok jobban néznek ki, mint valaha. Néhány sztársportoló még az arcvizsgálatot is megkapta, mert elképesztően hasonlít a videojáték -karakterükhöz. A lenyűgözőbbek azonban a finom részletek voltak, például az, hogy a stadion fényei hogyan tükröződnek a sisakokon, vagy hogyan lehet látni a redőket és az öltéseket egyenruhában.
A terepen kívüli grafikák egy része kevésbé sikeres. Nem szeretem a fekete-neon színösszeállítást vagy a felhasználói felületen található vastag betűket. Ez előnyben részesített dolog, de egyes ikonok zavaróak lehetnek. Azt is tapasztalom, hogy akár játékban, akár menüben lapozol, túl sok vizuális elem tömíti el a képernyőt. A menük böngészése különös feladat lehet, különösen akkor, ha még a PS5 -n is lassúak az animációk.
Madden 22 játékmenet
Az EA inkább finomhangolta a játékmenetet, mint nagyjavítást. A mozgásfizikai fejlesztések valósághűbbé teszik a játékosok futását, dobását vagy ütését, változatosabbá és élethűbbé téve a mozgásokat. Nem tartott sokáig, hogy felismerjem a különbségeket.
Amikor a futóhátamat oldalról eltaláltam, elvesztette az egyensúlyát, és ügyetlenül hátratántorodott a földre. Egy színjátékkal később elszaladtam a védelmi vonal mellett, keményen vágtam, és frontálisan találkoztam egy linebackerrel, aki felemelt a lábamról és a földre ültetett. Jaj!
Egy másik forgatókönyv, amely bemutatja a játék reális fizikáját, elfordultam egy játékos mellett, majd elvesztettem az egyensúlyomat, és megbotlottam egy csapattársam előtt, aki elterült előttem. És időnként kifejezetten kínos helyzetbe kerül, például amikor az ellenfél futóját megfékezték, és végül a hátvédem és a saját lerobbant játékosa közé szorultak, majd felállt, és futott több yardot, mert a térde valahogy soha nem érte a talajt .
Ezek a finomságok nemcsak a játék kinézetében és érzésében, hanem a játékban is megtalálhatók. A valós útvonalfutási és sebességadatok felhasználásával készült új mozgásmotor hitelesebbé teszi a játékosokat egyéni stílusukhoz. Az elkapó rendszert az oldalvonal megragadására is átdolgozták, és a két játékos előre beállított animációit fokozatosan megszüntetik a kiszámíthatatlan egyéni mozgások miatt. A kezelés és a blokkolás is lendületet kapott, hogy a játékmenet organikusabb legyen a labda mindkét oldalán. A különbségek csekélyek, de összeadódnak.
Talán a legnagyobb játékbeli kiegészítés az, amit az EA M-Faktoroknak nevez (nem, ez nem egy autó teljesítménykategóriája). Ezek a lendületet szimulálják azzal, hogy előnyöket adnak azoknak a csapatoknak, amelyek a játék egy bizonyos pontján jól teljesítenek. Az M-Faktorok ikonok az eredménytábla felett elhelyezett új impulzusmérő fölött jelennek meg. Minél jobban játszik, annál jobban megtelik a mérő fele. Amikor eléri az M-Faktor ikont, ez a képesség engedélyezett lesz, amíg a másik csapat vissza nem fordítja a lendületet az irányába.
Ezek az előnyök a megnövekedett gyorsulástól kezdve annak megakadályozásáig terjednek, hogy az ellenfél előzetesen megtekinthesse az útvonalakat az összebújás után. Vannak, akik nem sok különbséget tesznek, de mások rosszabbá teszik a küzdő csapatot, hogy harcolni tudjon.
Ennek az új lendületes funkciónak az egyik fontos eleme a Home Field Advantage, amely a házigazda csapat számára különleges, harmadik M-faktort biztosít. Minden stadion egyedi lendülettel párosul, így például, ha Broncosként játszol a Mile High Stadiumban, és kellő lendületet kapsz, az ellenfél játékosai minden játékot kisebb állóképességgel kezdenek. Miért kevesebb állóképesség, és nem más előny? Mivel a Mile High hírhedten vékony levegője megnehezíti a lélegzést.
Többet látniEzek a Home Field Advantage M-tényezők minden @NFL csapat számára a #Madden22🧵 pic.twitter.com/oBaq2L56iDJúlius 1, 2022-2023
Ez egy szórakoztató kiegészítés, és nem érzi magát túlságosan árkádnak, de van némi gondom a rendszerrel. Emlékszel azokra a régi iskolai játékokra, amelyek előnyöket adtak a vesztes játékosnak (gondolj Mario Kartra)? Nos, ez az ellenkezője. Ha küzdesz, akkor még jobban fogsz küzdeni azzal, hogy ellenfeled előnyre tesz szert, és néhány jutalom végül befolyásolhatja a játék kimenetelét.
Nem ez az egyetlen gondom a játékkal. Bár a Madden 22 -et jobban élveztem a vártnál, a technikai hibák komoly problémát jelentenek a játék jelenlegi állapotában. Egy ponton a negyedik lett lefelé, és a mezőny góltávolságán belül voltam, de amikor a rúgóm felemelte a döntetlent, a rúgásmérő soha nem jelent meg. Lerúgtam a rúgást, és elvesztettem a játékot. És amikor a mérő nem tért vissza a későbbi kezdőrúgáshoz, ellenfelem óhatatlanul megkezdte a következő hajtását a 35 yardos vonalnál. Aztán voltak kisebb, elmélyülést okozó hibák, mint amikor a kommentelők szerint öt pont választotta el a csapatokat, amikor a játék ténylegesen döntetlen volt.
Madden 22 játékmód
Azok, akik az egyjátékos történetmódot kedvelik, örömmel fogadják a Face of the Franchise visszatérését. Idén újdonság a Road to the Draft, egy szórakoztató kiegészítés, amely végigvezeti Önt azon a folyamaton, amikor az egyetemi wunderkindtől az NFL draft-kilátásaiig a hall-of-fame szupersztárrá válnak. A játékosok kiválasztják a pozíciójukat - hátvéd, széles vevő, futó vagy első ízben hátvéd -, majd készségük lesz az NFL -be való draftoláshoz. Minden pozíciónak részletesebb szerepei vannak. Például a hátvédet választottam, majd úgy döntöttem, hogy a "gyorsasági" tulajdonság kettős fenyegetésű hátvéd, nem pedig "zsebparancsnok" vagy "menekülő művész".
A kampány nem olyan buta, mint a Madden 21 -ben, de az ütem mindenhol ott van, a döntéseid nem sok hatással vannak a történet előrehaladására, és a vágási jelenetek fáradságosak. A fő sztori meghajtása beszélt jelenetek; a hangszínjátszás ezúttal szilárd, azonban azon kapja magát, hogy hosszú jeleneteken keresztül bóklászik, hogy eljusson egy egyszerű edzésgyakorlathoz. Más jelenetek hasonlóan működnek, mint a FIFA -ban - nem szólnak szavak, egyszerűen választhat a válaszok listájából.
A panaszoktól eltekintve szórakoztató, hogy főiskolai leendőként végigcsináljuk játékosunkat a drafton. Az alma materként, a Texas Longhorns -ként játszva, és a Texas Fight dal hallatán meleg visszaemlékezéseket kaptam arról, hogy a kollégiumi szobámban felhelyeztem a kürtöket az NCAA Football 14 -re.
A főiskolai élet rövid életű; két mérkőzést játszol a bajnoki cím megszerzése előtt, mielőtt elkerülhetetlenül behívnak az NFL -be (végül a Jags -en kötöttem ki). A főiskolai mérkőzések között néhány ügyességi alapú minijáték szerepel szponzor eseményként. A rangsor felállításakor képességi pontokat és tapasztalatokat szerez, amelyek mostantól felhasználhatók az udvarban.
Apropó, a The Yard és a Superstar KO a legkevésbé átalakított módok a Madden 22-ben. Mindkettő lehetővé teszi, hogy rövid, kicsi oldalú játékokat játsszon, eltérő szabályokkal arra az esetre, ha a disznóbőr gyors érintésére vágyik, ahelyett, hogy elkötelezné magát a teljes játék mellett.
A Yard egy 6 vs 6 játékmód, ahol az avatarod tucatnyi háztáji szabály kihívást játszik, hogy nyerjen díjakat és XP -t. A Superstar KO ugyanazt a képletet tartja, ha 5 perces 1 vs. 1, 2 vs 2 vagy 3 vs 3 mérkőzések köré koncentrál a házirenddel. Mindkét mód üdvözlendő alternatíva a fő franchise vagy online módokhoz, és szórakoztató módon ugrik be és ki a mérkőzésből, miközben jutalmakat szerez.
Visszatérve a Face of the Franchise -hez, mindössze egy -két órát vesz igénybe (attól függően, hogy nézi -e a jeleneteket), hogy kollegiális sportolóból profi legyen. Miután belépett az NFL -be, az üzemmód lényegében Franchise mód lesz, további vágásokkal.
Ha nem érdekli a történetmód, hagyja ki a Face of the Franchise -t, és menjen egyenesen a Franchise -hoz, amely idén a legtöbb frissítést kapta. Ezek a régóta várt változások a mélység növeléséről szólnak, és több eszközt adnak a játékosoknak a barkácsoláshoz, a frissítéshez és a stratégiahoz.
Nem számít a sportjáték, a Franchise az én játékmódom. Több tucat órát töltök a menükben, játékosokat tervezek, eladok és frissítek. Mielőtt még játszanék, kiválasztok egy stratégiát az ellenfél alapján, és gondoskodom arról, hogy csapatom alkalmas legyen a vasárnapra. A Madden 22 lehetővé teszi ezen és még sok más beállítás elvégzését.
A Madden 22 -ben debütáló képesség a személyzet irányítására, beleértve a támadókoordinátort, a vezetőedzőt és a játékosokat. Minden munkatársnak van egy tehetségfája, ahol a személyzeti pontok segítségével kinyithatja képességeit. Például a támadókoordinátorom személyzeti pontjaival egy pontot szereztem az ütközések blokkolásában a hátvédek számára. Azt is kitűzheti a játéknap céljaira, és kirúghatja munkatársát, ha nem vágják le.
Általános menedzserként Ön is diktálhatja, hogy a játékosok milyen keményen gyakorolnak a meccs előtt, de figyelembe kell venni a sérülés lehetőségét. Ez a Heti stratégia funkció része, amely lehetővé teszi a hétvége előtti játékterv beállítását a következő ellenfél erősségei és gyengeségei alapján. Amikor megadja a stratégiai tervét, megmutatja, hogy az ellenfél a legjobb támadásban és védekezésben, majd azt javasolja, hogy összpontosítson az előnyök leküzdésére. Nem ért egyet? Állítsa be a tervet maga. Egyszerű a használata, és hozzáad egy olyan stratégiai réteget, amely markáns hatással lehet a játékra.
Az indításkor hiányzik egy cserkészfunkció, amely hasonló a FIFA -ban találhatókhoz. Amikor a következő hetekben leszáll (a frissítés szeptemberre van tervezve), a cserkészet lehetővé teszi a játékosok számára, hogy személyzetet küldjenek különböző amerikai régiókba tehetséget keresni. Megjegyzés: Az EA megerősítette, hogy az új felderítési funkció előnyeinek kihasználásához újra kell indítania a franchise -t a címfrissítés után.
És végül az Ultimate Team, amely most stratégiai elemeket is tartalmaz a csapat növelésére. Már nem kell manuálisan megváltoztatni az egyes játékosok kémiáját - a teljes csapat összetétele néhány gombnyomással beállítható. Szintén újdonság az a képesség, hogy félidőben kiigazíthatjuk a Szupersztár X-Faktorokat, hogy ellensúlyozzuk ellenfeleinket a mérkőzések során. Végül a MUT 22 statisztikákat ad hozzá a tételekhez, amelyekben minden egyedi játékos elemhez statisztika tartozik, amely követi a játékon belüli teljesítményüket.
Madden 22: Meg kell venni?
A Madden NFL 22 évről évre frissítéseket kapott elődjétől, így méltó belépés a franchise-ba. Mégis, azoknak, akik felhagytak a sorozattal, és valami frisshez ragaszkodnak, féken kell tartaniuk az elvárásokat; A Madden 22 nem újraindítás, hanem természetes előrelépés; minden játékmód frissítéseket kapott (egyesek többet, mint mások), a Franchise mód a legizgalmasabb. Ezenkívül a játékmenet változásai - különösen a lendületmérő - és a finomhangolt bemutató fokozzák a terepi élményt.
Amit nem lehet figyelmen kívül hagyni, azok a hibák, amelyek remélhetőleg hamarosan kiküszöbölhetők. És miközben a frissítések témájáról beszélünk, a Franchise mód egyik legfontosabb új funkciója, a Scouting hiányzik az induláskor. Ennek ellenére nem tehetek róla, de úgy érzem, hogy a Madden 22 néhány hónapig, vagy talán csak hetekig tart attól, hogy teljes mértékben ki tudja használni a lehetőségeit. Talán eladásra kerül, ebben az esetben megkapnánk az ajánlást azoknak a rajongóknak, akik szívesen visszatérnének a rácshoz.