A Far Cry 5 a robbanásveszélyes nyílt világú franchise legújabb bejegyzése, és szerencsére a program minimális rendszerkövetelményei meglehetősen alacsonyak. A játék kiadója, a Ubisoft szerint mindössze Core i5-2400 vagy újabb processzorra, Nvidia GeForce 670 vagy jobb grafikára és mindössze 4 GB RAM-ra van szüksége.
GPU | A legjobb felbontás | Beállítások | FPS |
Intel HD 620 (Dell XPS 13) | 1280 x 720 | Alacsony | 24 kép / mp |
Nvidia MX 150 (Xiaomi Pro) | 1280 x 720 | Közepes | 30 fps |
Nvidia GTX 1050Ti (MSI GL62M-7REX) | 1920 x 1080 | Alacsony | 60 fps |
Nvidia GTX 1060 (Alienware 15 R3) | 1920 x 1080 | Magas | 60 fps |
Nvidia GTX 1070 (Alienware 15 R3) | 1920 x 1080 /3840 x 2160 | Nagyon magas/alacsony | 60 fps/45 fps |
De milyen laptopra van szüksége ahhoz, hogy jól játssza ezt a játékot? És milyen minőségre számíthat, ha Far Cry 5-öt játszik magasabb vagy alacsonyabb szintű rendszereken? Annak érdekében, hogy megtudja, milyen szintű hardver biztosítja az optimális grafikai pontosságot és képkockasebességet, öt különböző laptopon teszteltük a játékot: könnyű gép integrált grafikával, ultrahordozható alacsony kategóriájú, Nvidia MX150 grafika, olcsó játék laptop Nvidiával GTX 1050 Ti kártya, középkategóriás modell GTX 1060 grafikával és prémium mobil játékgép, GTX 1070-el a fedélzeten.
Far Cry 5 az Intel HD Graphics -en
Kíváncsi voltam, van -e esélye a Far Cry 5 futtatására egy modern laptopon, integrált, Intel HD grafikával. Tehát kipróbáltam a Dell XPS 13 9360-on, 2022-2023 között, amely Intel Core i7-8550U, Intel UHD Graphics 620 és 8 GB RAM-mal rendelkezik.
A beállításokat a legalacsonyabbra ejtettem, és a felbontást 1280x720 -ra állítottam (a játék nem megy lejjebb). A renderelési felbontást (belső felbontást) a minimális 0,5 -re csökkentettem, így gyakorlati felbontásunk 640x360.
Ezeken a beállításokon a játéknak sikerült átlagosan 24 képkockát fenntartania másodpercenként, ami a normál 30 ps -es lejátszhatósági küszöb alatt van. Míg gyakori volt a keretcsökkenés mind a benchmarkban, mind a játékban, némi erőfeszítéssel használható volt. Ha csak egy modern Intel HD van, és feltétlenül el kell játszania ezt a játékot, akkor valószínűleg megússza, ha türelmes.
Az olyan játékokkal ellentétben, mint az Overwatch vagy a Fortnite, úgy tűnik, hogy a Far Cry 5 -öt nem az alacsony felbontásokra tervezték, így a harci olvashatóság nagyon trükkös lehet. Problémát jelenthet az ellenségek megkülönböztetése a konfliktus hevében.
Ítélet: Játszhat a Far Cry 5 -tel Intel HD grafikán, de a képsebesség olyan alacsony, hogy nem javasoljuk.
Far Cry 5 alacsony kategóriájú, Nvidia MX150 grafikus kártyán
Mennyi javulást lát, ha a Far Cry 5-öt alacsony minőségű, dedikált GPU-n futtatja? Az Nvidia MX150 a vállalat leggyengébb kártyája, és hozzáadott értékként jelenik meg a mainstream, nem játékkal rendelkező laptopokban, mint például az Acer Aspire E 15.
Tesztünk céljából a játékot egy importált Xiaomi Pro ultrabookon futtattam, amely egy i5-8250U négymagos CPU-t, 8 GB RAM-ot és a fent említett MX150-et tartalmaz.
Felejtsd el a full HD -t. Ha a játékot 1920x1080 képponttal futtatja a legalacsonyabb beállításokon, akkor körülbelül 22 képkocka / másodperc sebességű, ami túl lassú. A Far Cry 5 futtatható minimális 1280x720 felbontással, de ne várjon sima 60 képkocka / mp sebességre, még a legalacsonyabb beállításoknál sem.
A jó dolog az, hogy ha 1280x720 képponton futtatja, korlátozza elvárásait, és zárja a képkockasebességet a menüben 30 -ra (a képkockasebesség, amelyet a játék konzolokon használ), nemcsak megtartja ezt a célt, hanem akkor is stabil, ha emel néhány beállítás közepes, például árnyékok, geometria és növényzet, környezet, víz, terep és térfogatos köd.
A textúraszűrésnek alacsonynak kell maradnia, nehogy maximalizálja a GPU 2 GB VRAM -ját. Ennek a határértéknek a túllépése súlyos hatással van az általános teljesítményre.
Az alacsonyabb felbontás (és az anti-aliasing hiánya) nagyon érzékelhető minden kábelnél vagy átlós vonalon, és az alacsony textúrájú szűrés azonnal látható bármely felületen egy bizonyos távolság után. A vízre és a növényzetre vonatkozó további részletek azonban észrevehetők, bár az alacsony felbontásnál nehéz felmérni őket (különösen az árnyékok esetében, amelyek nagyon hasonlítanak a legalacsonyabb beállításokhoz).
De játék közben ezek a részletek gyorsan elfelejthetők, mivel az élmény tökéletesen élvezetes 30 kép / mp és 1280 x 720 felbontás mellett, még a harc hevében sem csökken a teljesítmény.
Ha csak egy ultrabookja van egy hasonló dedikált GPU -val, akkor biztosan elkezdheti ezt a játékot, és élvezheti az egészet.
Ítélet: Játszható, de elveszít néhány részletet.
Far Cry 5 egy olcsó, GTX 1050 Ti Gaming Laptopon
Ugorjunk át egy ultrabookról egy játék laptopra. Az MSI GL62M-7REX-et használtam, amely a játékkategória költségvetési lehetősége. Core i7-7700HQ CPU-val, 8 GB DDR4 RAM-mal és 4 GB VRAM-os GTX 1050 Ti GPU-val rendelkezik.
A specifikációk ilyen ugrásával sikerült a felbontást 1920 x 1080 -ra állítanom, 60 fps -rel a célom.
Bár a GTX 1050 Ti 4 GB -os VRAM -ja meglehetősen erős, a legalacsonyabb beállításoknál csak 1080p / 60 képkocka / másodpercet tudunk elérni. A teljesítmény körülbelül 50 képkocka / mp -re csökken a benchmarkon, ha sok objektumot jelenít meg egyszerre, de az átlag még mindig nagyon közel volt a tökéletes 60 -hoz.
Az ilyen szintű teljesítmény eléréséhez ki kell kapcsolnia a VSync funkciót. A Far Cry 5 VSync -je a teljesítménytől függően 60 vagy 30 képkocka / másodperc sebességre rögzül, és hajlamos nagyon gyorsan 30 kép / mp -re ugrani, ha a képkocka sebességét nem tartják tökéletesen 60 kép / mp -en (például tesztünk esetén).
A felbontás 720p -ről 1080p -re történő ugrása nagy részletességű, de azt is jelenti, hogy az alacsonyabb beállítások egy kicsit nyilvánvalóbbak.
Vannak váratlan teljesítménycsökkenések az új területek betöltésekor, de általában a laptop képes tartani a célt. A 60 képkocka / másodperc képsebesség extra folyékonysága észrevehető a harci és más intenzív akciósorozatokban.
Ha az effekteket részesíti előnyben a láthatóság helyett, akkor megpróbálhatja csökkenteni a belső felbontást. A 0.8-as renderelési felbontással, gyakorlatilag 1536x864-es felbontással az összes beállítást közepesre emelheti, kivéve az elhomályosítás és a mozgás elmosódása kivételével), és így is 60 kép / mp értéket érhet el. Az alacsony és közepes beállítások közötti különbség azonban nem olyan drámai, mint azt elvárná. Főleg a jobb geometriát és a távolságot fogja észrevenni, ami javíthatja a tapasztalatokat.
Ítélet: Sima 60 kép / mp sebességgel játszható.
Far Cry 5 GTX 1060 laptopon
A Far Cry 5-öt egy Alienware 15 R3-on teszteltem Core i7-7700HQ processzorral, 8 GB RAM-mal és Nvidia GTX 1060 GPU-val, az Nvidia sorának következő szintjével.
Ez a frissítés nagyon drámai ugrást eredményez a minőségben, mivel mostantól minden beállítást magasra emelhet, használhat TAA élsimítást és elmosódást, és továbbra is fenntarthat 60 képkocka / másodpercet (a benchmark nehezebb szakaszai csak körülbelül 54 kép / mp-re csökkentek). Ez azt jelenti, hogy végre engedélyezhetjük a VSync használatát, anélkül, hogy félnénk attól, hogy a játék 30 fps -re rögzül.
Ezúttal nagyon észrevehetőek a változások. A textúrák bármilyen távolságból jól néznek ki, a vízvisszaverődések nagyon reálisak, a játékmodellek, a geometria és az egész világ élénkebbek és színesebbek. A térfogatos köd időnként jelen van és érezhető a játék bizonyos pillanataiban.
Mindezen részletekkel kiváló teljesítményt nyújt, olyan képkockasebességgel, amely ritkán esik 55 kép / mp alá, még intenzív harc közben is.
Ítélet: Sima képsebességgel és nagyszerű effektekkel játszható.
Mit kapunk, ha tovább megyünk?
Far Cry egy GTX 1070 laptopon
Mennyivel jobb tehát a tapasztalat egy csúcskategóriás játék laptopon? Ennek kiderítésére teszteltem egy másik Alienware 15 R3-on, amely Core i7-7820HQ, 16 GB RAM és hatalmas Nvidia GTX 1070 GPU volt.
Négy beállítás érhető el ultraig: textúraszűrés, árnyékok, geometria, növényzet és környezet, így most hivatalosan maximalizálhatjuk a játékot 1080p felbontással, és még mindig 60 képkocka / másodpercet érhetünk el.
A vizuális változás nem olyan drámai, mint amikor a közepes beállításokról a magasra váltott, több részecske és jobb árnyék volt az egyetlen fő hatás, amelyet észrevettem, amikor összehasonlítottam a felvételeket mindkét beállításról. Egy tényleges játékmenetben a növényzet sűrűségének és minőségének növekedése valamivel nyilvánvalóbb, de úgy tűnik, hogy a tapasztalat hasonló a magas beállításoknál tapasztaltakhoz.
A GPU -nak rengeteg feldolgozási ereje van, így ritkán éri el a 70% -ot harc közben.
Ez az Alienware 15 R3 változat 4K-s monitorral rendelkezik, ezért kíváncsi voltam, hogy ezt az extra energiát fel lehet-e használni ennek a szuper nagy felbontásnak a eléréséhez.
Amikor a legalacsonyabb beállításokra váltottam 4K felbontásban, a referenciaérték 44 kép / mp körül mozgott, a legrosszabb pillanatokban 34 kép / mp -re csökkent, de továbbra is nagyon kényelmes teljesítményt nyújtott a teszt során.
A játék nagyon jól megy, még nehéz harcok során is. Az alacsonyabb beállításokkal kapcsolatos összes probléma ismét felmerül, így ez kompromisszummá válik a felbontás és a grafikus minőség között.
Ítélet: Nagyon jól játszható, még 4K felbontásban is.
Alsó vonal
A Far Cry 5 egy meglepően rugalmas játék, amely érdekes módon skálázható különféle specifikációk alapján. Ha elég kétségbeesetten szeretne játszani egy laptopon a legújabb Intel HD grafikával, akkor a tapasztalat gyenge, de lehet, hogy élni fog vele.
Ha az a prioritása, hogy csak nagy játék nélkül játssza a játékot, akkor az MX150-hez hasonló alacsony minőségű, dedikált GPU 720p és 30 kép / mp sebességgel elfogadható. A középkategóriás GPU-hoz való ugrás, mint például a GTX 1050 Ti, 60 képkocka / másodperc sebességet tesz lehetővé 1080p felbontásban, de nem enged sok részletet a legalacsonyabb beállításokon túl, hacsak nem hajlandó elkezdeni a felbontás csökkentését vagy a képkockasebesség korlátozását.
A GTX 1060 -as laptop a legjobb teljesítményt nyújtja pénzért. Lehetővé teszi 60 kép / mp sebesség elérését 1080p felbontásban, magas beállítások mellett. Az alacsony vagy közepes beállításokról a magasra való váltás nagyon észrevehető.
Ha a pénz nem tárgy, a GTX 1070 laptop nem csak a legmagasabb beállításokat teszi lehetővé az 1080p / 60 képkocka / másodperc célértékhez, de ezt anélkül teszi, hogy akár a GPU -t is maximalizálná. Ha 4K -ban szeretne játszani, akkor a GPU -nak elegendőnek kell lennie a legalacsonyabb beállításokhoz és átlagosan 40 FPS -hez. Ha 4K -ban szeretné növelni a beállításokat, szüksége lehet valami még erősebbre, például egy GTX 1080 -ra.
Hitel: ReviewsExpert.net
- Itt vannak a legjobb PC játékvezérlők
- Kedvenc játékbillentyűzetünk
- A legjobb fejhallgató magával ragadó játékhoz