SteelSeries Arctis 9X felülvizsgálat - VéleményekExpert.net

Már régóta szemeim vannak a SteelSeries Arctis 9X vezeték nélküli játék fejhallgatóján. Elképesztően hangzott az ötlet, hogy Xbox -on játszunk és Bluetooth funkciót használunk minden máshoz. Ez azonban nem olyan jól sikerült, mint elképzeltem.

199 dollárért a SteelSeries Arctis 9X szilárd hangminőséget kínál mind zenéhez, mind játékhoz, valamint prémium alumínium kialakítást, zajszűrő mikrofont és egyszerű Xbox játékbeállítást. A fülcsészék azonban túl sekélyek ahhoz, hogy hosszú ideig kényelmesek legyenek, a basszus túl lágy, a PC -s játékok pedig rémálmok.

Összességében a SteelSeries Arctis 9X kiváló játék headset, ha kizárólag Xbox -on kívánja használni. De ha az Xbox és a PC között szeretne váltani, akkor a vezeték nélküli problémák némi szünetet okozhatnak, tehát nem tartozik a legjobb játék -fejhallgatók közé.

SteelSeries Arctis 9X kivitel

Az Arctis 9X olyan prémium megjelenésű, mint a játék -fejhallgatók, és tartós acélszalagot tartalmaz, amelyet egy szőtt síszemüveg szövet felfüggesztő fejpántja burkol. A szalag kissé vastag, de masszív, és alatta merev párnázat húzódik ki, amely valahogy kissé kiugrik az alapból. A stilizált zöld varrás az Xbox által tervezett használatot tükrözi.

A fülcsészék matt fekete színűek, és mindegyik csésze közepén egy elsötétített SteelSeries logó található. A csészék belseje sima fekete, míg a párnák hűvös hatszögletű mintázatúak. A csészék felett egy rés található, amely illeszkedik a fejhallgatóba, és lehetővé teszi a méret beállítását. A fülhallgató nem lesz nagyobb vagy kisebb, inkább a szalag hangolódik a fejéhez, attól függően, hogy milyen szoros a tépőzár.

Az Arctis 9X számos hasznos kezelőszervet tartalmaz. A bal csészén a játék csevegési egyensúlyi billenője és a visszahúzható ClearCast mikrofon található. Eközben a jobb csészében hangerőszabályzó, némító gomb, Bluetooth gomb, bekapcsológomb, microUSB töltőport és fejhallgató -csatlakozó található.

A dobozban talál egy A típusú USB-micro-USB kábelt a töltéshez, és a fejhallgatót. Sajnos a SteelSeries nem szállít 3,5 milliméteres audiocsatlakozót ezzel a fülhallgatóval annak ellenére, hogy 199 dollárba kerül.

SteelSeries Arctis 9X kényelem

Az Arctis 9X Airweave szövet fülpárnái szuper kényelmesek, olyan szorosan ülnek a fülem felett, és nem szorítják halálra a fejem. Azonban néhány óra elteltével észrevettem némi kellemetlenséget a fülcsészék sekélysége miatt. Először nem éreztem, de a fülem furcsa szögben érte a csésze belsejét, így a fülhallgató hosszú ideig tartó viselése fájdalmat okozott.

A síszemüveg fejpántja azonban a fejem tetejét simította, és az egyik kényelmesebb megoldást kínálta, amit teszteltem. A szalag is hihetetlenül könnyen állítható a tépőzáras pántnak köszönhetően, de lehet, hogy néhány próbálkozás szükséges a megfelelő illeszkedés megszerzéséhez, mivel nem igazán tudja beállítani, amíg a fején van.

13,1 uncia súlyával az Arctis 9X egy kicsit nehezebb, mint néhány játék -fejhallgató, és olyan nehéz állatok közelében van, mint a Razer Nari Ultimate, amely 15,2 uncia súlyú. Tekintettel a méretre és az illeszkedésre, meglehetősen észrevehető a fejemen, és ha túl gyorsan forgatom egyik oldalról a másikra a fejemet, a fülhallgató eltolódik.

SteelSeries Arctis 9X játék teljesítmény

Az Arctis 9X 40 mm -es illesztőprogramjai lenyűgöztek, amikor videojátékokat játszottam. Az egyik legnagyobb kedvencem az, amikor a hangok más számok alatt vannak, de az Arctis 9X -nek sikerült a hangot a többiek fölött tartani.

A Thronebreaker: The Witcher Tales című filmben Meve fényes hangját kiegészítették a dallamos vonós hangszerek, amelyek a The Witcher sorozat egészében játszanak. Az asztalra ütött és speciális effektusokat kiadó kártyák hanghatásai nem voltak olyan mélyek, mint vártam. A számszeríj betöltésének hangja azonban kielégítően vastag hangot adott.

A Dead Cells alatt az első hang, amellyel üdvözöltem, az volt, hogy pépes testem vastag, nedves pofonja a játék elején lecsap a hídra. Az ezt követő akusztikus gitár élénk volt, mivel a magas és közepes értékek kiemeltek, de a háttérben a dobok kissé túl alacsonyak voltak. Az egyszerű Rozsdás karddal bolondokba bocsátkozás gazdag, vagány hangot adott, míg a Kezdő íjam néhány húsos szúró hangot adott. A nyilak azonban időnként olyan szúró hangot adtak ki, amely kissé túl éles volt a fülemhez.

A ReCore: Definitive Edition -ben az alacsony elektromos gitár, az emelkedő hegedűk és a dübörgő ütőhangszerek vetettek bele az akcióba, mivel mindegyik hangszer kiemelkedett. A sci-fi plazmafegyvereim (ez plazma? Nem tudom) elsütése kellemes pulzáló hangot adott ki. A fegyverek azonban halálosabban hangzottak volna több basszussal. Az Arctis 9X segítségével mindig meg tudtam állapítani, hol van a kis robotbarátom, mivel hallottam a fémes dörömbölésüket mögöttem vagy mellettem.

SteelSeries Arctis 9X zenei előadás

Zenehallgatás az Arctis 9X -en keresztül viszonylag kielégítő volt, mivel elég jól tudta kiemelni a mély-, közép- és magasságokat, hogy minden hangszer saját reflektorfénybe kerüljön. A mélyhang azonban határozottan túl lágy a preferenciáimhoz.

Kailee Morgue „Fekete juh” című borítójában a nyitó basszusgitár könnyebben szólt, mint vártam, de a basszus továbbra is vastag volt, bár nem volt kimondva. Az ének telt és éles volt, azonban az egész dalban csordogáló basszus hanghatásokat elfújták, ami elkerülhető lett volna, ha a basszust kerekítik.

A Sony WH-1000XM3-ból származva észrevettem a basszus drámai eltolódását, amikor Nico Collins „Alone” című művét hallgattam. (Az egyértelműség kedvéért nem vetek közvetlen összehasonlítást egy 300 dolláros termékkel, mivel nem várom el, hogy az Arctis 9X olyan jól szóljon). A nyitó szintetikus ütések messze voltak, úgy hangzottak, mint az eredeti puszta ábrázolása. Az ének azonban fényes, és a többi basszusgitáros ütő hangzott jól.

Az egyik dal, amely előnyös volt a fényesebb hangzásnál, Nano „Kemurikusa” volt, mivel a dal lágy énekre és magasabb hanghatásokra nyit. Eközben akár az elektromos gitár vezetett, akár a háttérben lüktető hanggal ragyogott. A gitárt kiegészítő elektronikus ütések a lágyabb basszus miatt nem voltak olyan hatásosak.

SteelSeries Arctis 9X mikrofon

Az Arctis 9X visszahúzható mikrofonja tisztességes volt, de korántsem látványos.

A hangom tiszta volt, de nem túl hangos, ami köze lehet a zajszűrő alkatrészhez. Közelebb kellett helyeznem a mikrofont a számhoz, hogy hangosabb legyen a hangom, de ez még légzés közben is sok visszajelzést okozott. Viszont tetszett, hogy a mikrofon beépített lejátszással rendelkezik, így hallhatom a saját hangomat.

A SteelSeries Arctis 9X jellemzői

Az Arctis 9X legnagyobb értékesítési pontja nemcsak az Xbox -csatlakozás, hanem az a képessége, hogy egyidejűleg Bluetooth -eszközhöz tud csatlakozni. Lehet, hogy kíváncsi, hogyan működik mindez, és mik a hátrányai valójában; Leírom a tapasztalataimat Xbox One -on és PC -n is.

Mielőtt elmagyaráznám az Arctis 9X -el kapcsolatos problémáimat, meg kell értenie, hogy a fülhallgatóban két különböző hangjel van, az egyik kifejezetten az Xbox vezeték nélküli és a Bluetooth számára.

Sajnos furcsa Bluetooth -korlátozásokat tapasztaltam az Arctis 9X használatával. A fejhallgató kihangosított hangként ismeri fel a jelet, így amikor szüneteltettem a médiát, például a Spotify-t vagy a Youtube-ot, a hang elnémul. Ezt csak akkor fedeztem fel, amikor válaszoltam egy Discord hívásra, és hang hallatszott. Csak amikor rákattintottam a lejátszásra a Spotify -on, az összes hang elkezdett jönni. Az egyetlen megoldás az volt, hogy egy másik hangforrást játszottam le a háttérben, például a Spotify zenémet, és némítva tartottam, hogy halljam azokat az embereket, akikhez beszéltem. Nem vagyunk biztosak abban, hogy miért történik ez, de úgy tűnik, hogy az Arctis 9X feltételezi, hogy Xbox -szal fog játszani, miközben a fülhallgató csatlakoztatva van a telefonhoz.

Valószínűleg megkerülheti ezt, ha Xbox vezeték nélküli adaptert vásárolt a számítógépéhez, de amikor már 199 dollárba kerül, további 30 dollár, amelyet egy potenciálisan nehezen megtalálható termékbe fektetnek be, úgy érzi, mintha elcsúszna.

Ezzel szemben az Arctis 9X használata Xbox -on ideális volt. Először a fejhallgatót a bekapcsológomb lenyomásával csatlakoztattam az Xboxhoz, majd a telefonhoz. Ez lehetővé teszi, hogy hívjak, vagy akár Spotify -t is játszhassak videojátékok közben.

Az egyik gondom azonban az, hogy nincs fülhallgató hangerőszabályzóval, amely kiegyensúlyozná a hangot az Xbox és a Bluetooth forrás között. A másik az, hogy az Xbox teljesen bekapcsol az Arctis 9X -nek köszönhetően, mintha egy Xbox vezérlő riasztaná az anyahajót. A beállításoktól és a használattól függően ez jó vagy rossz dolog lehet.

Ami az egyéb funkciókat illeti, az Arctis 9X 20 órányi akkumulátor -élettartamot biztosít. A tesztelés során azt tapasztaltam, hogy legalább néhány napos játék után nem kell töltenem a headsetet. A csalódás azonban az, hogy nincs hang, amely jelzi, ha lemerült az akkumulátor. A RIG 800LX játék fejhallgató 50 dollárral olcsóbb, és értesíti Önt, ha az akkumulátor töltöttségi szintje alacsony, közepes vagy alacsony, amikor bekapcsolja a fülhallgatót.

A lényeg

A SteelSeries Arctis 9X minden jót átvesz testvéreitől, beleértve a szilárd hangzást, a prémium kialakítást és a zajszűrő mikrofont, hogy nagyszerű Xbox headsetet készítsen. A mélyhang azonban még mindig halk, a fülcsészék túl sekélyek, és ha PC -n szeretne játszani, készüljön fel a legrosszabbra.

Ha azonban olcsóbb áron vezeték nélküli játék fejhallgatót keres, fontolja meg a RIG 800LX modellt. 150 dollár, tisztességes hangzást és még kényelmesebb illeszkedést kínál. Ráadásul a 2,4 GHz-es USB vezeték nélküli vevőkészüléknek köszönhetően az Xboxról PC-re való váltás is ilyen egyszerű.

Az Arctis 9X egyedülálló tulajdonsága, amellyel sokan nem tudnak versenyezni, a kettős hangcsatornája, így ha szigorúan Xbox -játékos vagy, az Arctis 9X a fejhallgató.

Segít a fejlesztés a helyszínen, megosztva az oldalt a barátaiddal

wave wave wave wave wave