A konzolok következő generációja hivatalosan is itt van, és kedvezően kezdődik. A Microsoft kilép a kapuban, lendítve a legújabb erőművével, az Xbox Series X -el. A 499 dolláros áron a rendszer inkább egy kis tényezőjű játék PC -nek tűnik, mint egy valódi konzolnak. Megjelenése azért megfelelő, mert az egyedi AMD Zen 2 processzorral, 12 teraflopos AMD RDNA 2 GPU-val és egyedi NVMe SSD-vel a Series X hivatalosan a legerősebb konzol a világon.
De a Microsoft nem csak a képzeletbeli specifikációkra támaszkodik, hogy bebizonyítsa állítását. A vállalat a legújabb rendszerét számos olyan funkcióval látta el, amelyek megfelelnek a következő generációs hype-nek, beleértve a 4K, 120 képkocka / mp sebességű játékok támogatását, a több játék egyidejű elindításának és sorba állításának lehetőségét, a sugárkövetést és a változó sebességű árnyékolást , hogy csak néhányat említsek.
A Microsoft a rendszer felületét is megújította a zökkenőmentesebb navigációs élmény érdekében. Ezenkívül megkapta az Xbox Game Pass Ultimate programot, amely számos népszerű játékot kínál, valamint az xCloud játék szolgáltatást, így útközben is viheti a játékokat. És ne felejtsük el, hogy az Xbox összes korábbi katalógusa gyorsabb betöltési idővel és jobb grafikával játszható.
A vállalat pedig néhány változtatást hajtott végre a vezérlőn, hozzáadott egy megosztás gombot a keverékhez, és még inkább a piacon lévő egyik legkényelmesebb vezérlővé tette.
Az X sorozatnak azonban van egy szembetűnő mulasztása: első fél exkluzív címei. Ahol a PlayStation néhány nehéz címmel indul, az Xbox Series X tulajdonosoknak várniuk kell a Halo: Infinite-re. Ennek ellenére, miután számos nagynevű játékstúdió-felvásárlást hajtott végre, a Microsoft kiemelt helyzetbe hozta az Xbox Series X-et, hogy megnyerje a konzolháborúk ezen iterációját.
- Xbox Series X vs PS5: Melyik konzol illik hozzád?
- Xbox Series X játékok
- PS5 DualSense vs Xbox Series X vezérlő
Az Xbox Series X árai és konfigurációi
Xbox Series X: Műszaki adatokPROCESSZOR: 3,8 GHz-es AMD Zen 2 alapú processzor
GPU: 12 teraflopos AMD RDNA 2 GPU 52 számítási egységgel (CU)
Memória: 16 GB
Tárolás: 1 TB NVMe SSD
Max felbontás: 8K
Maximális képsebesség: 120 fps
Portok: HDMI, USB-A, Ethernet
Méret: 11,9 x 5,9 x 5,9 hüvelyk
Súly: 9,8 kiló
Az általam vizsgált Xbox Series X ára 499 dollár, míg az Xbox Series S ára 299 dollár. Az S sorozatból hiányzik a fizikai lemezmeghajtó és néhány egyéb funkció, amelyekkel a felülvizsgálat későbbi részében foglalkozom. Mindkét rendszerhez frissített Xbox vezérlő és tápkábel tartozik. Az X sorozatú, ultragyors kábellel ellátott HDMI-kábelek között kis különbség van az S sorozatú nagysebességű kábellel.
Xbox Series X kivitel
A Microsoft folytatja szerelmi kapcsolatát a 2001: A Space Odyssey -val. Mindenesetre a Series X hatalmas fekete doboz. A tok teljes egészében matt fekete műanyagból készült, amelyről gyorsan rájöttem, hogy érzékeny a kezében lévő olajokra. Érdemes kéznél lenni egy mikroszálas kendővel, minden esetre.
A doboz elején fényes fekete Xbox logó található a jobb felső sarokban, amikor a rendszert függőlegesen helyezik el. A rendszer bekapcsolásakor fehéren világít. Közvetlenül alatta található a lemezmeghajtó és a lemezkiadó gomb. A bal alsó sarokban egy USB Type-A 3.1 Gen 1 port és a vezeték nélküli vezérlők párosító gombja található. Ha az X sorozat vízszintes elhelyezését tervezi, akkor a rendszer szélén egy kis emelt gumi láb található.
A készülék hátoldalán Kensington zárnyílás, pár USB 3.1 Gen 1 típusú A bővítőhely, memóriabővítő nyílás, Gigabit Ethernet csatlakozó, HDMI 2.1 port és tápellátás található.
Az Xbox teteje (függőleges helyzetben) szellőzőnyílás, meglehetősen nagy lyukakkal. Vessen egy pillantást a belső térre, és látni fogja, hogy az egyedi Xbox -zöld szín szép színeket kínál. Nézzen még közelebb, és látni fogja a nagy ventilátort, ami hazavitte azt a pontot, hogy az alkatrészek összessége, a Series X egy kis méretű PC. Kicsit eszembe jut valami, amire Northwest Falcon kitalálna.
Ez önmagában nem feltűnő rendszer, ami jó azoknak, akik szeretik a játékrendszereiket, hogy letisztultabb megjelenésűek legyenek. Ez biztosan nem olyan beszélgetésindító, mint a PlayStation 5.
Az Xbox Series X súlya meglehetősen jelentős, 9,8 font, mérete 12 x 6 x 6 hüvelyk. A 4,3 kilós, 10,8 x 5,9 x 2,6 hüvelykes Series X összehasonlításban pozitívnak tűnik. De van egy másik konzol, amely nagyobb és nehezebb, mint a Series X, ez pedig a PlayStation 5, 9,9 kilós, 15,4 x 10,2 x 4,1 hüvelykes tömegével.
Az Xbox Series X specifikációi
Mindenki üdvözli az ország legerősebb játékkonzolját. Papíron a Series X -en halott a PlayStation 5. Az X sorozat 8 magos, 3,8 GHz-es AMD Zen 2 alapú CPU-t tartalmaz, míg a PS5 8 magos, 3,5 GHz-es AMD Zen 2 alapú CPU-t tartalmaz.
Mindkét rendszer 16 GB GDDR6 RAM -mal rendelkezik. A X sorozatú GPU-kat és tárhelyet egy 12 teraflopos AMD RDNA 2 GPU 52 számítási egységgel (CU) és 1 TB-os egyedi NVMe SSD tárolja. A PS5 10,3 teraflopos AMD RDNA 2 GPU-val van felszerelve, 36 CU-val és egyedi 825 GB-os SSD-vel. Enyhenek tűnik, de ezek a további teraflopok mindent meg tudnak változtatni.
Ami az S sorozatot illeti, alacsonyabb órajelű, 3,6 GHz-es AMD Zen 2 alapú processzorral rendelkezik, 10 GB RAM-mal, 4 teraflopos AMD RDNA 2 GPU-val, 20 CPU-val és 512 GB tárhellyel.
Xbox Series X 4K, 8K és azon túl
A motorháztető alatti teljesítmény azt jelenti, hogy az X sorozat komoly videokimenetre képes. A konzol 8K videót képes lejátszani nagy dinamikus felbontásban (HDR). Kicsit jövőbiztos, mivel jelenleg nincs 8K tartalom - legalábbis nem a mainstream fogyasztásra. Addig is élvezheti a 4K videót. És ha nem talál tartalmat a Netflixen vagy az Amazon Prime Video-n, akkor mindig van Blu-ray a fizikai meghajtónak köszönhetően.
De nem ezért vásárolja meg a X sorozatot. Dicsőséges 4K -ban szeretne játszani, és a konzol nem okoz csalódást. A konzol lehetővé teszi az ellenségek robbantását 4K -ban, 60 képkocka / másodperc sebességgel, de akár 120 képkocka / másodperc sebességgel is képes rúgni a dolgokat. A képkockasebesség akár 120 képkocka / másodpercre történő tolása simább élményt nyújt, mint 60 kép / mp, jobb animációs részletesség, kevesebb bemeneti késleltetés és végső soron jobb játékélmény.
Jelenleg 16 olyan játék létezik, amelyek támogatják a 120 képkocka / másodperc értéket, köztük az Ori és a Bölcsek akarata, a Gears 5 és a Touryst címmel. A könyvtár minden bizonnyal gyarapodik az indulás után.
További grafikus fejlesztések közé tartozik a DirectX Raytracing, amely funkció csak most érkezett a csúcskategóriás számítógépekhez. Ez egy olyan technológia, amely valósághűbb megvilágítást, és ezáltal árnyékolást tesz lehetővé. A CPU és a GPU együtt dolgoznak a jelenet feldolgozásán és megjelenítésén, szimulálva és nyomon követve a fényforrás minden fénysugarat. Tehát ha egy napsugár fényes tárgyat ér el, a rendszer kiszámítja, hogy a kapott visszaverő sugarak hol fognak leszállni, és megjelenítik azt. Ez egy olyan technika, amelyet a filmkészítők már egy ideje használnak a CGI -hez, így el lehet képzelni a játékok következményeit.
A változó árnyalatú árnyékolás vagy a VRS egy másik nagy grafikus toll az X sorozat sapkájában. A technológia lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy jobban ellenőrizzék az egyes képpontok megjelenítését a jelenetben. Tehát ahelyett, hogy megadóztatná a GPU -t a jelenet millió pixelének mindegyikének reprodukálásáért, a fejlesztő előnyben részesítheti az egyes effektusokat bizonyos objektumokon vagy karaktereken. A laikus fogalmak szerint ez azt jelenti, hogy ha arra kell összpontosítania, hogy a karaktere egy fontos elemet szerezzen, akkor ezeknek a háttérelemeknek nem kell olyan élesnek lenniük. A fejlesztő által irányított GPU a lényegre összpontosíthat, ami éles részletekhez vezet az előtérben, kevesebb meghatározással a hátulján.
Xbox Series X vezérlő
Valami régi, valami új, valami kölcsön. Rossz hír, hogy az új Xbox vezérlőnek még szüksége van egy pár AA elemre. A jó hírek? C típusú USB-kábellel csatlakoztathatja az Xbox-ot a számítógéphez vagy a konzolhoz. Ha megkapja a 24,99 dolláros újratölthető lejátszási és töltési készletet, egyszerűen feltöltheti a vezérlőt az USB-C porton keresztül.
Az X sorozathoz tartozó vezérlő fekete matt műanyagból készült burkolattal rendelkezik, a karok hátsó részével, a kioldógombokkal és a vállgombok alsó részével, apró emelt pontokkal bélelve, a szép textúrájú fogás érdekében. A váll- és kioldógombok működési szintje nagyjából megegyezik az Xbox One vezérlőkkel, de a gombok kerekebbek.
Az Elite vezérlőktől kölcsönözve az új vezérlő hibrid D-Pad sportot használ, amely a Microsoft szerint pontos bemeneteket biztosít mind a kardinális irányokból, mind az átlókból. A Microsoft is ihletet vett a Sony -tól, és hozzáadott egy Megosztás gombot a hagyományos gombok elterjedéséhez, a Nézet és a Menü gombok alá helyezve.
A Microsoft számára nagy a kapcsolat, mivel az Xbox vezeték nélküli rádiót használó vezérlő lehetővé teszi, hogy az X és Series S, valamint az Xbox One és az One S készülékekkel működjön együtt. A Microsoft azonban nem állt meg itt. A vezérlő kezet fog a PC, Android és iOS eszközökkel is. Képes több eszközt is megjegyezni, ami zene a fülnek azok számára, akiknek több Xbox -ja, laptopja és mobil eszköze van.
A bemeneti késleltetés leküzdése érdekében a Microsoft hozzáadta az úgynevezett Dynamic Latency Input (DLI) technológiát, amely a konzol és a TV HDMI -csatlakozásának technológiájával működik együtt. A gombnyomással kapcsolatos információkat gyakrabban továbbítják, és pontosan illeszkednek a képernyőn megjelenő játék kereteihez. A Microsoft szerint ez ezredmásodperceket borotvál a teljes válaszidőtől, ami a legtöbb játékos, különösen az FPS és harci játékok rajongóit boldoggá teszi.
A 9,8 uncia (9,3 uncia elem nélkül) 6,1 x 4,5 x 2,5 hüvelykes Xbox Series X vezérlő valamivel szélesebb, mint az Xbox One vezérlő (9,9 uncia, 6,1 x 4 x 2,4 hüvelyk).
Xbox Series X hang
A gyönyörű grafika mellett a Series X 3D hanggal is rendelkezik, hogy magával ragadóbb játékélményt nyújtson. A PlayStation 5-hez hasonlóan a Series X is magával ragadó hangzásvilágban támaszkodik a GPU-ra és a fejhez kapcsolódó átviteli funkcióra (HRTF). A HRTF megfejti, hogyan fogadja az egyén füle a hangot. Ez egy klassz trükk, de mivel mindenkinek a füle másképp van formázva, így mindenki értelmezi a hangot.
A Microsoft audio technológiája a Dolby Atmos, a Virtual Surround Sound fejhallgató, a DTS: X és a Windows Sonic rendszerrel is működik. Mindezen szoftveres támogatásokkal mind az X, mind az S sorozat térbeli hangot képes előállítani
Xbox Series X felhasználói felület
Az Xbox továbbra is a korábbi cserépfelület csiszoltabb változata, amely lehetővé teszi a gyors navigációt. Ha pedig már rendelkezik Xbox One X vagy S-vel, akkor a kezdeti beállítás során egyetlen gombnyomással átviheti az összes gondosan beállított beállítást az új generációs rendszerekbe.
A legnagyobb változásokat az Útmutató elrendezésben találja, amelyet a bal felső sarokban található profilikonra kattintva érhet el. A Microsoft sokat metszett az előző felületre, megkönnyítve a fontos segédprogramok elérését. A felső navigációs sávon az Otthon, az Emberek, a Partik és a csevegés, az Eredmények, a Rögzítés és megosztás, valamint a Profil és a Rendszer ikonjai láthatók - mindezek a beállítások szerint átrendezhetők.
Minden lap egyszerűsítve lett, hogy gyorsabban hozzáférhessen a legfontosabb funkciókhoz. Kezdőképernyőn a Saját játékok és alkalmazások elemet láthatja a legutóbbi négy alkalmazásával együtt. Az alsó részen öt ikon található, amelyek az Értesítések, az Xbox Game Pass, az Áruház, a Keresés és az Audio funkciót jelölik. A Party & Chat most üzenetek előnézetét tartalmazza, és személyenként beállíthatja a csevegés hangerejét.
Eközben a Barátjavaslatok és Felfedező Klubok menüpontot az új Keress valakit és Csoportok keresése az emberekben menüpont alatt találod. A Kezdőlap alatt található új értesítési beérkező levelek egyesítik az összes figyelmeztetést, meghívót és üzenetet egyetlen hírcsatornában. A Tevékenységi hírcsatorna is átalakításon esett át, nagyobb hangsúlyt fektetve a felhasználók által létrehozott tartalmakra, amelyek lehetővé teszik, hogy könnyebben láthassa ismerőse kihasználását.
Ami a fő kezdőlapot illeti, az első sor a legutóbbi tevékenységek számára van fenntartva, a második a Saját játékok és alkalmazások, a harmadik pedig a Game Pass szolgáltatás. Innentől kezdve Store, Entertainment, Events, Community Pins és Microsoft Rewards. Az alján található a További hozzáadása lap, amely, ahogy a neve is sugallja, további sorokat adhat hozzá a keverékhez, beleértve a játékokhoz és a barátokhoz tartozó sorokat is.
A kezdőképernyő testreszabható abból a sorrendből, amelyben minden megjelenik, a háttértémákhoz és színekhez. Egyelőre van egy dinamikus témám, amely a napszaktól függően vált a világos és a sötét között.
Xbox Series X intelligens kézbesítés és gyors folytatás
Az Xbox továbbra is elmossa a vonalakat a konzol és a PC -játékok között az új intelligens kézbesítési funkcióval. Akár vásárol egy játékot a Series X, Series S vagy a One X, S, sőt az OG Xbox One -on, az Intelligens szállítás biztosítja, hogy a játék minden rendszeren működjön. Nem csak ez, de a cím a konzol-specifikus korlátozásokon belül fog futni, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a konzoltól függően a játék legjobb verzióját kapja.
Ez azt jelenti, hogy ha Xbox One -on játszik, akkor a felbontás és a képkocka sebessége 1080p, 30 fps lesz, míg a One X a címtől függően akár 4K -ra és 60 képkocka / másodpercre növeli azt. Ugyanez a játék az X sorozaton 4K, 120 képkocka / mp sebességgel fog játszódni, feltéve, hogy a játék a magasabb képsebességre van optimalizálva.
A Gyors folytatás lehetővé teszi, hogy szüneteltesse a játékot bárhol is legyen - a vágóasztal közepén vagy az akció közepén -, és ebben az állapotban felfüggeszti, és a játékból való kilépés nélkül tárolja. Eközben elindíthat egy másik címet. És ha készen áll arra, hogy visszatérjen az eredeti címhez, azonnal visszakapcsolhat a játékkal a ponton, ahol abbahagyta.
A Quick Resume 4-6 játékot támogat (attól függően, hogy milyen nagyok vagy bonyolultak a játékok), felfüggesztve az egyéni NVMe SSD -n. Ezt sikerült elérnem a Gears 5 -tel, az Assassin's Creed Odyssey -vel, a Mortal Kombat X -el és a Witcher 3 -mal. Bár ez egy jó szolgáltatás, szeretném, ha az okostelefonon vagy táblagépen hasonló lapok között váltanál, ahelyett, hogy a Útmutató és körbejárás mindenen.
Xbox Series X teljesítmény
Sóhaj, minden erő, és nincsenek igazi, következő generációs játékok, amelyekkel ki lehetne próbálni. Ahogy írom ezt az áttekintést, egyik sem a kifinomult címek állnak rendelkezésemre, hogy kipróbáljam ezeket a teraflopokat. Ehelyett meg kellett elégednem az olyan játékokkal, mint a Gears 5, a Witcher 3: The Wild Hunt és az Assassin’s Creed Odyssey. És félreértés ne essék, nem azt mondom, hogy ezek a címek nem adóztatják meg grafikailag, mert igen, csak nem azok a következő generációs játékok, amelyekre számítottam.
Szerencsére a Gears 5 -t 4K -ra és 60 képkocka / másodperc sebességre optimalizálták, vagy ha az LG OLED55E8PUA TV -n játszik, akkor 120 képkocka / mp sebességgel. Ahogy végigküzdöttem magam egy ellenséges rajral teli fojtóponton, a golyók és a gore szabadon és simán áramlottak. És bár nem először játszom Witcherrel 4K -ban, a játék jobban nézett ki a Series X -en. A részletek, például a páncélvarrás élesebbek voltak. És nem tudtam nem észrevenni a hős kardjainak reális csillogását, ahogy a déli nap fénye megütötte őket, miközben a városban sétált.
A Screen Space Global Illumination (SSGI), egy Unreal motor funkciónak köszönhetően, amely valósághűbb közvetett megvilágítást hoz létre a tárgyakon, valamint dinamikus megvilágítást a neonfényes felületekről, a COG páncélzatom pontosan tükröződött, amikor elhaladtam egy bolti tükör mellett. Az SSGI lényegében kevésbé intenzív grafikai folyamat, mint a sugárkövetés.
Mindig le vagyok nyűgözve a Witcher 3 világának szépségétől, de különösen feltűnőnek tűnt, amikor a X sorozatban játszottam. Láttam minden láncszemet a címszereplő hős fényes láncszemű páncéljában, miközben lovagolt a következő kalandra. . És amikor eljött az idő, hogy harcoljak egy csomó kísértet ellen, szinte ki tudtam venni a rúnákat a kardjában, amint az összekapcsolódott a rothadó hússal, és repülni kezdett.
Mivel egyik játék sem optimalizált, nem tudtam kipróbálni a Velocity Architecture -t, az Xbox egyik izgalmasabb funkcióját. Az új konzolok lelkeként ismertetett Velocity Architecture négy összetevőből áll: az egyedi SSD -ből, a hardveres gyorsított dekompresszióból, a DirectStorage API -ból és a Sampler Feedback Streamingből. A kirakó első két darabja csökkenti a betöltési időt, mivel javítja az eszközök betöltését a tárolóból, és csökkenti az eszközök tényleges helyét az SSD -n. A többi komponens a CPU terhelésének csökkentése és a GPU használat egyszerűsítése érdekében működik, csak a jelenethez szükséges eszközök részeit jeleníti meg.
Annak ellenére, hogy nincsenek optimalizálva, megtapasztalhattam a Velocity Architecture egyik jellemzőjét - a szupergyors betöltési időt. A Gears 5 csak 8,9 másodperc alatt töltődött be az X sorozatba, míg az Xbox One X 31,4 másodperce. A gyors utazás a Witcher 3 alatt 3,2 másodpercet vett igénybe az X sorozaton, ami sokkal gyorsabb, mint a One X esetében (48,9 másodperc). Az X sorozatban az Assassin's Creed Odyssey 15,7 másodperc alatt betöltődött, míg a One X 52,1 másodperc alatt.
Naponta több órát játszottam a Series X -en, és időről időre lenyűgözött, hogy milyen csendes a tetején lévő nagy ventilátor. Persze, hallani lehetett volna, ha igaza van mellette, de a kanapém és a szórakoztató rendszerem közötti 5 láb 4 hüvelykben a ventilátorzaj elhanyagolható volt. És bár feltételeztem, hogy a konzol felmelegszik, nagyon jó volt, még óráknyi játék után is. A tetején meleg levegő meleg volt, de közel sem perzselő.
Xbox Series X játékok
Annak ellenére, hogy a Microsoft a fejlesztők körében vásárlási lendületet vett az utóbbi időben, csalódott vagyok az első fél exkluzív frontján. Míg az összes PS5-rajongó szorongatja a kezét a Pókember: Miles Morales és a Bugsnax, mi, az Xbox hívei a Halo: Infinite-re várunk. És igen, rájövök, hogy van Assassin’s Creed Valhalla, Dirt 5 és Yakuza: Like a Dragon, hogy áradjon rajtam, nem beszélve a Gears 5 -ről, a Gears Tactics -ról és a Forza Horizon 4 -ről, hogy elfoglaljanak.
De nagyon szerettem volna azt az AAA exkluzív címet, amitől a PS5 -ös haverjaim fogcsikorgatni fogják a féltékenységet. Örültem volna, ha a Tunic vagy más ID@Xbox indie címek megjelennek bevezető címként. A pokolba, nézd meg a Cuphead sikerét. A jelenlegi állapot szerint az Xbox rajongók ugyanazokat a harmadik féltől származó címeket fogják játszani, mint a PlayStation 5 rajongói. Ez az első világ problémáinak megtestesítője, de ha az Xbox meg akarja nyerni ennek a generációnak a konzolháborúit, akkor első felek kizárólagos szolgáltatásaira lesz szüksége a munka elvégzéséhez.
Ez nem azt jelenti, hogy időközben a hüvelykujjaimat fogom csavargatni. Ha van Xbox Game Pass Ultimate, akkor ezt a generációt már elég nagy katalógussal kezdi.
Xbox Series X felhőjáték és visszafelé kompatibilitás
Csak azért, mert nincs sok első fél exkluzív szolgáltatása, még nem jelenti azt, hogy az Xbox-rajongók hiányozni fognak a játékokból. Éppen ellenkezőleg, az Xbox Game Pass Ultimate -nek (havi 14,99 USD) köszönhetően több száz játék várja a játékot. És ha nincs kedve játszani ezeket a játékokat konzolján vagy számítógépén, akkor a Microsoft xCloud, a vállalat felhőjáték -szolgáltatásának köszönhetően elviheti őket okostelefonjára vagy táblagépére.
Jelenleg 150 felirat áll rendelkezésre felhős játékokhoz, beleértve az olyan játékokat, mint a Destiny 2, Forza Horizon 4, Fallout 76, No Man’s Sky és a Sea of Thieves. Nem csak a játékokhoz fér hozzá, de az xCloud teljes hozzáférést biztosít a többjátékos funkciókhoz is, például a barátokhoz, az eredményekhez, a bulikhoz, valamint a hangos csevegéshez és a felhőalapú mentéshez. Ezenkívül bárhol játszhat, ami azt jelenti, hogy a megkezdett játékot PC -jén vagy mobileszközén veheti fel a konzolon.
A Game Pass másik előnye az EA Play, korábbi nevén EA Access és Origin Access. A szolgáltatás további 60 játékot hoz a keverékbe, beleértve a Battlefield és a Mass Effect sorozatot és a Need for Speed Heat -t. És mivel a Microsoft nemrégiben megvásárolta a Zenimax Media -t, a Bethesda Softworks Studios néhány ikonikus játéka, például az Elder Scrolls, a Fallout, a Wolfenstein és a Doom sorozat is megjelenik a Game Pass -on.
És ha mindez nem elég, akkor is meg kell vitatni a visszafelé való kompatibilitás kérdését. Az Xbox katalógusa kiterjedt, nevetségesen kiterjedt. Komoly tesztelés után a Microsoft megerősítette, hogy az OG Xbox minden játéka eddig játszható (kivéve, ha Kinectet használnak). Ez egy lista, amely a Microsoft szerint több ezer. Nemcsak a régi kedvenceihez fér hozzá, hanem gyorsabban betöltődnek, a megnövekedett képsebességnek köszönhetően jobban fognak kinézni, és a Quick Resume funkciót is használják.
Xbox Series X alkalmazások
Az összes játék mellett az Xbox is növelte az alkalmazásválasztékot. A Netflix mellett a Series X is elindul a Disney Plus, az HBO Max, az Apple TV Plus, a Spotify, a YouTube, a YouTube TV, az Amazon Prime Video, a Hulu, az NBC Peacock, a Vudu, a FandangoNow, a Twitch, a Sky Go, a NOW TV és a Sky kínálatában Jegy. Audiofil társaimnak pedig a Disney Plus, a Netflix és a Vudu támogatja a Dolby Atmos támogatást. A HDR képességek kihasználása érdekében ezek az alkalmazások Dolby Vision -kompatibilisek is.
A konzol lehetővé teszi az AMC+, Showtime és CBS All Access előfizetést is.
A lényeg
A teraflops, a villámgyorsan gyors SSD, a sugárkövetés és a sok érdekes funkció sokasága miatt az Xbox Series X kétségkívül az ország legerősebb konzolja. A betöltési idők gyorsabbak, és a játékok gyönyörűek 4K, HDR, 120 kép / mp sebességgel. Kompakt méreteivel és visszafogott megjelenésével a Series X elmossa a határt a konzolok és a játék PC -k között.
De a következő generációs konzol legjelentősebb tulajdonsága az Xbox mély játékkatalógusa és annak elérési módja. A visszamenőleges kompatibilitás iránti komoly elkötelezettségnek köszönhetően a játékosok az OG Xbox -ra visszavezethető katalógus minden címét játszhatják az Xbox Game Pass Ultimate segítségével. És számíthat a gyors betöltési időre és a grafikus felskálázásra, hogy a régebbi címek a lehető legszebbek legyenek. Ezenkívül megkapja az xCloud felhőjáték -szolgáltatást, amely lehetővé teszi a játékok lejátszását különféle eszközökön, beleértve az okostelefont és a táblagépet.
De bár az Xbox komolyan mély kút kínálja a választható játékokat, egyikük sem kizárólagos megjelenési cím. Ehelyett a Microsoft harmadik féltől származó játékokhoz folyamodik, hogy bemutassa a játékosoknak a következő generációt. Nem vagyok benne biztos, hogy ez a legjobb ötlet, legalábbis nem azzal, hogy a PlayStation 5 olyan címekkel érkezik, mint a Pókember: Miles Morales és Bugsnax. Ez nem jó módszer a konzol elindítására, különösen akkor, ha 499 dollárt kér. De a Microsoft által későn megszerzett játékvásárlásoknak elő kell segíteniük a vállalatot, hogy előbb -utóbb elérje a lépést. Reméljük, hogy a mérkőzések ésszerű ütemterv szerint alakulnak.
Összességében az Xbox Series X szinte mindent tartalmaz, amit szeretne egy következő generációs konzolnak. Elegáns, erőteljes, innovatív funkciókkal teli, és játékkönyvtárával komoly lehetőségeket rejt magában.